अपने Android NDK ऐप्लिकेशन में एआर की सुविधा चालू करें

अपने नए या मौजूदा ऐप्लिकेशन में ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) की सुविधाओं का इस्तेमाल करने के लिए, एआर को चालू करें.

अपने ऐप्लिकेशन को एआर की ज़रूरत या एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) की ज़रूरत के तौर पर कॉन्फ़िगर करें

अलग-अलग डिवाइसों में जगह बचाने के लिए, एआर की सभी सुविधाओं को Google Play Services for AR नाम के ऐप्लिकेशन में सेव किया जाता है. इसे Play Store से अलग से अपडेट किया जाता है. एआर की सुविधाओं का इस्तेमाल करने वाले Android ऐप्लिकेशन, ARCore SDK टूल की मदद से, Google Play Services for AR से संपर्क करते हैं. एआर सुविधाओं के साथ काम करने वाले ऐप्लिकेशन को दो तरीकों से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है: एआर ज़रूरी है और एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) ज़रूरी नहीं. इस लेबल से यह तय होता है कि ऐप्लिकेशन, Google Play Services for AR ऐप्लिकेशन के साथ कैसे इंटरैक्ट करता है.

एआर की ज़रूरत है वाला ऐप्लिकेशन, ARCore के बिना काम नहीं कर सकता. इसके लिए, ARCore के साथ काम करने वाले डिवाइस की ज़रूरत होती है. साथ ही, उसमें Google Play Services for AR इंस्टॉल होना चाहिए.

  • Google Play Store, ARCore के साथ काम करने वाले डिवाइसों पर सिर्फ़ एआर की ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाले ऐप्लिकेशन उपलब्ध कराएगा.
  • जब उपयोगकर्ता एआर के लिए ज़रूरी ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करते हैं, तो Google Play Store उनके डिवाइस पर Google Play Services for AR अपने-आप इंस्टॉल कर देगा. हालांकि, अगर Google Play services for AR पुराना है या मैन्युअल तरीके से अनइंस्टॉल किया गया है, तो आपके ऐप्लिकेशन को रनटाइम के दौरान अन्य जांच करनी होंगी.

एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) वैकल्पिक ऐप्लिकेशन, मौजूदा सुविधाओं को बेहतर बनाने के लिए ARCore का इस्तेमाल करता है. इसमें एआर की वैकल्पिक सुविधाएं हैं, जो सिर्फ़ उन डिवाइसों पर चालू होती हैं जिन पर ARCore काम करता है. साथ ही, जिनमें Google Play Services for AR इंस्टॉल किया गया है.

  • एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) के वैकल्पिक ऐप्लिकेशन, उन डिवाइसों पर इंस्टॉल किए और चलाए जा सकते हैं जिनमें ARCore काम नहीं करता है.
  • जब उपयोगकर्ता एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) वैकल्पिक ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करते हैं, तो Google Play Store, डिवाइस पर Google Play Services for AR को अपने-आप इंस्टॉल नहीं करेगा.
एआर की ज़रूरत हैएआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) ज़रूरी नहीं
एआर की सुविधा का इस्तेमाल बुनियादी सुविधाओं के लिए, आपके ऐप्लिकेशन में ARCore होना ज़रूरी है. ARCore, आपके ऐप्लिकेशन की सुविधाओं को बेहतर बनाता है. आपका ऐप्लिकेशन ARCore की सुविधा के बिना चल सकता है.
Play Store पर दिखने के हिसाब से फ़िल्टर करें आपका ऐप्लिकेशन, Play Store में सिर्फ़ ऐसे डिवाइसों पर दिखता है जिन पर ARCore काम करता है. आपका ऐप्लिकेशन, स्टोर पेज बनाने की सामान्य प्रक्रियाओं का पालन करता हो.
Google Play Services for AR इंस्टॉल करने का तरीका Play Store, आपके ऐप्लिकेशन के साथ-साथ Google Play Services for AR भी इंस्टॉल करता है. आपका ऐप्लिकेशन, ARCore को डाउनलोड और इंस्टॉल करने के लिए ArCoreApk.requestInstall() का इस्तेमाल करता है.
Android minSdkVersion के लिए ज़रूरी शर्तें Android 7.0 (एपीआई लेवल 24) Android 4.4 (एपीआई लेवल 19), हालांकि एआर की किसी भी सुविधा को चलाने के लिए, कम से कम Android 7.0 (एपीआई लेवल 24) की ज़रूरत होती है
ARCore के काम करने की सुविधा और इंस्टॉल की स्थिति के बारे में जानने के लिए, ArCoreApk_checkAvailability() या ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() का इस्तेमाल करना ज़रूरी है
इस्तेमाल करना ज़रूरी है ArCoreApk.requestInstall() Google Play Services for AR इंस्टॉल करने के लिए

अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन को एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) ज़रूरी या एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) वैकल्पिक बनाने के लिए, अपने AndroidManifest.xml को अपडेट करना है, तो यहां दी गई जानकारी को शामिल करें:

एआर की ज़रूरत है

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application >
    

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) ज़रूरी नहीं है

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application >
    

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन के build.gradle में बदलाव करके, कम से कम 24 का minSdkVersion तय करें:

 android {
     defaultConfig {
         …
         minSdkVersion 24
     }
 }

बिल्ड डिपेंडेंसी जोड़ना

  1. पक्का करें कि आपके प्रोजेक्ट की build.gradle फ़ाइल में, Google की Maven रिपॉज़िटरी शामिल हो.

    allprojects {
        repositories {
            google()
            …
        }
    }
    
  2. ARCore AAR फ़ाइल से शामिल नेटिव लाइब्रेरी निकालने के लिए, अपने मॉड्यूल की build.gradle फ़ाइल में कस्टम टास्क जोड़ें. इस तरह, उन्हें सीधे C या C++ प्रोजेक्ट में रेफ़र किया जा सकता है.

  3. app/build डायरेक्ट्री में, उस डायरेक्ट्री के लिए वैरिएबल तय करें जहां नेटिव लाइब्रेरी निकाली जाएंगी.

  4. डेटा एक्सट्रैक्ट करने और डेटा निकालने के टास्क को होल्ड करने के लिए, Gradle कॉन्फ़िगरेशन बनाएं.

    /*
    The ARCore AAR library contains native shared libraries that are
    extracted before building to a temporary directory.
    */
    def arcore_libpath = "${buildDir}/arcore-native"
    
    // Create a configuration to mark which aars to extract .so files from
    configurations { natives }
    
  5. एएआर फ़ाइल से नेटिव लाइब्रेरी कॉपी करने के लिए टास्क बनाएं और उसे बिल्ड डिपेंडेंसी में जोड़ें.

    // Extracts the shared libraries from AARs in the native configuration
    // so that NDK builds can access these libraries.
    task extractNativeLibraries() {
       // Extract every time.
       outputs.upToDateWhen { false }
    
       doFirst {
            configurations.natives.files.each { f ->
                copy {
                    from zipTree(f)
                    into arcore_libpath
                    include "jni/**/*"
                }
            }
        }
    }
    
    tasks.whenTaskAdded {
        task-> if (task.name.contains("external") && !task.name.contains("Clean")) {
            task.dependsOn(extractNativeLibraries)
        }
    }
    
  6. बाहरी बिल्ड टूल को जगहों की जानकारी देने के लिए, नेटिव बिल्ड फ़्लैग कॉन्फ़िगर करें.

    // From the sample app.
    externalNativeBuild {
        cmake {
            cppFlags "-std=c++11", "-Wall"
            arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                    "-DARCORE_LIBPATH=${arcore_libpath}/jni",
                    "-DARCORE_INCLUDE=${project.rootDir}/../../libraries/include"
        }
    }
    
  7. Java और नेटिव, दोनों लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें.

    dependencies {
         ...
         // Add Java and native dependencies to the ARCore library.
         implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
         natives 'com.google.ar:core:1.33.0'
         ...
    }
    
  8. CMakeLists.txt में नेटिव लाइब्रेरी का रेफ़रंस दें.

    # Import the ARCore library.
    add_library(arcore SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(arcore PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                  ${ARCORE_LIBPATH}/${ANDROID_ABI}/libarcore_sdk_c.so
                  INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${ARCORE_INCLUDE}
    )
    

रनटाइम की जांच करें

रनटाइम के दौरान, ये काम करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपके ऐप्लिकेशन पर एआर की सुविधाएं ठीक से काम करें.

देखें कि ARCore काम करता है या नहीं

AR की ज़रूरत वाले और AR की ज़रूरत नहीं वाले, दोनों ऐप्लिकेशन को ArCoreApk_checkAvailability() या ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() का इस्तेमाल करके यह तय करना चाहिए कि मौजूदा डिवाइस पर ARCore काम करता है या नहीं. जिन डिवाइसों पर ARCore काम नहीं करता है, उन पर ऐप्लिकेशन को एआर से जुड़ी सुविधा बंद कर देनी चाहिए और जुड़े हुए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट छिपा देने चाहिए.

Android NDK ऐप्लिकेशन, Java ArCoreApk क्लास का इस्तेमाल करके, नेटिव C ARCore Session API में इंस्टॉलेशन को मैनेज कर सकता है और यह देख सकता है कि ऐप्लिकेशन काम करता है या नहीं. आपके ऐप्लिकेशन के स्ट्रक्चर के आधार पर, यह ArCoreApk_ फ़ंक्शन का इस्तेमाल करने से आसान हो सकता है. इसकी वजह यह है कि इसमें गड़बड़ी को ठीक करने और यूज़र इंटरफ़ेस इंटरैक्शन की ज़्यादा संख्या शामिल होती है.

void maybeEnableArButton(JNIEnv env, jobject context) {
  // Likely called from Activity.onCreate() of an activity with AR buttons.
  ArAvailability availability
  ArCoreApk_checkAvailability(env, context, &availability);
  if (availability == AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING) {
    // Set a timer to call maybeEnableArButton() again after about 200ms.
  }
  if (availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_NOT_INSTALLED ||
      availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_APK_TOO_OLD ||
      availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_INSTALLED) {
    // Show or enable the AR button.
  } else {
    // Hide or disable the AR button.
  }
}
भले ही Google Play Services for AR आपके एआर के लिए ज़रूरी ऐप्लिकेशन के साथ इंस्टॉल किया गया हो, लेकिन काम न करने वाले डिवाइस का इस्तेमाल करने वाले उपयोगकर्ता इसे किसी बाहरी स्रोत से इंस्टॉल कर सकते हैं. ARCore की सुविधा के साथ काम करने वाले डिवाइसों की जांच करने के लिए, ArCoreApk_checkAvailability() या ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() का इस्तेमाल करें. इससे आपको एक जैसा अनुभव मिलता है.

ArCoreApk_checkAvailability() को नेटवर्क संसाधनों से क्वेरी करने की ज़रूरत पड़ सकती है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि डिवाइस पर ARCore काम करता है या नहीं. इस दौरान, यह AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING वापस आ जाएगा. इंतज़ार का समय और पॉप-इन कम करने के लिए, ऐप्लिकेशन को ArCoreApk_checkAvailability() को, लाइफ़ साइकल से पहले एक बार कॉल करना चाहिए, ताकि क्वेरी शुरू की जा सके. ऐसा करने के लिए, दिखाई गई वैल्यू को अनदेखा किया जा सकता है. इस तरह, कैश मेमोरी में सेव किया गया नतीजा तुरंत उपलब्ध हो जाएगा, जब एआर में प्रवेश करने वाला यूआई एलिमेंट दिख सकता है.

देखें कि Google Play Services for AR इंस्टॉल है या नहीं

एआर ज़रूरी है और एआर वैकल्पिक ऐप्लिकेशन, दोनों का इस्तेमाल करना चाहिए ArCoreApk.requestInstall() तो आपको ARCore सेशन बनाने से पहले, यह देखना होगा कि Google Play Services for AR का वर्शन इंस्टॉल है या नहीं. साथ ही, यह भी पक्का करें कि डिवाइस पर मौजूद ARCore प्रोफ़ाइल का सारा ज़रूरी डेटा डाउनलोड हो गया है.

// Tracks if an installation request has already been triggered.
bool install_requested_;

void nativeOnCreate() {
  // Do other setup here.

  install_requested_ = false;
}

void nativeOnResume(JNIEnv env, jobject activity) {
  if (ar_session_ == null) {
    bool user_requested_install = !install_requested_;

    ArInstallStatus install_status;
    // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
    // installed and up to date.
    ArStatus error = ArCoreApk_requestInstall(
        env, activity, user_requested_install, &install_status);
    if (error != AR_SUCCESS) {
      // Inform user of error.
      return;
    }

    switch (install_status) {
      case AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED:
        break;
      case AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
        // When this method returns AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
        // 1. This activity will be paused.
        // 2. The user is prompted to install or update Google Play
        //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
        // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
        // 4. This activity is resumed. The next invocation of
        //    ArCoreApk_requestInstall() will either return
        //    AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED or throw an exception if the
        //    installation or update did not succeed.
        install_requested_ = true;
        return;
    }

    // Request camera permissions.

    error = ArSession_create(env, context, &ar_session_);
    if (error != AR_SUCCESS) {
      // Inform user of error.
      return;
    }

    // Configure the ARCore session.
  }

  // Normal onResume behavior.
}

उपयोगकर्ता की निजता से जुड़ी ज़रूरी शर्तों का पालन करना

अपने ऐप्लिकेशन को Play Store पर पब्लिश करने के लिए, पक्का करें कि आपका ऐप्लिकेशन ARCore की नीतियों का पालन करता हो उपयोगकर्ता की निजता से जुड़ी ज़रूरी शर्तें.

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