Włącz AR w aplikacji NDK na Androida

Włącz AR, aby korzystać z funkcji rzeczywistości rozszerzonej w nowej lub istniejącej aplikacji.

Konfigurowanie aplikacji jako wymaganej w trybie AR lub opcjonalnie AR

Aby zaoszczędzić miejsce na poszczególnych urządzeniach, wszystkie funkcje AR są przechowywane w aplikacji o nazwie Usługi Google Play dla AR, która jest automatycznie aktualizowana przez Sklep Play. Aplikacje na Androida, które używają funkcji AR, komunikują się z Usługami Google Play dla AR za pomocą pakietu SDK ARCore. Aplikację obsługującą funkcje AR można skonfigurować na 2 sposoby: Wymagana AR i Opcjonalny AR. To oznaczenie określa sposób interakcji aplikacji z aplikacją Usługi Google Play dla AR.

Aplikacja Wymagana AR nie może działać bez ARCore. Wymaga urządzenia obsługującego ARCore, na którym są zainstalowane Usługi Google Play dla AR.

  • W Sklepie Google Play będą dostępne tylko aplikacje wymagane przez AR na urządzeniach, które obsługują ARCore.
  • Gdy użytkownik zainstaluje aplikację wymagającą AR, Sklep Google Play automatycznie zainstaluje na ich urządzeniach Usługi Google Play dla AR. Aplikacja musi jednak nadal przeprowadzić dodatkowe kontrole w czasie działania, jeśli Usługi Google Play dla AR są nieaktualne lub zostały odinstalowane ręcznie.

Aplikacja opcjonalnie AR używa ARCore do rozszerzania istniejących funkcji. Zawiera opcjonalne funkcje AR, które są aktywowane tylko na urządzeniach obsługujących ARCore, na których są zainstalowane Usługi Google Play dla AR.

  • Opcjonalne aplikacje AR można instalować i uruchamiać na urządzeniach, które nie obsługują ARCore.
  • Gdy użytkownik zainstaluje opcjonalną aplikację AR, Sklep Google Play nie zainstaluje na urządzeniu automatycznie Usług Google Play dla AR.
Wymagana weryfikacja ARAR – opcjonalna
Wykorzystanie funkcji AR Podstawowa funkcjonalność aplikacji wymaga ARCore. ARCore zwiększa możliwości aplikacji. Aplikacja może działać bez obsługi ARCore.
Widoczność w Sklepie Play Aplikacja jest widoczna w Sklepie Play tylko na urządzeniach obsługujących ARCore. Aplikacja jest zgodna z zwykłymi procedurami.
Metoda instalacji Usług Google Play dla AR Sklep Play zainstaluje Usługi Google Play dla AR razem z Twoją aplikacją. Aplikacja używa ArCoreApk.requestInstall() , by pobrać i zainstalować ARCore.
Wymagania dotyczące Androida minSdkVersion Android 7.0 (poziom API 24) Android 4.4 (poziom interfejsu API 19), choć uruchomienie wszelkich funkcji AR wymaga Androida w wersji 7.0 lub nowszej (poziom interfejsu API 24)
Aby sprawdzić stan obsługi ARCore i stan instalacji, musisz użyć narzędzia ArCoreApk_checkAvailability() lub ArCoreApk_checkAvailabilityAsync()
Musi używać ArCoreApk.requestInstall() aby zainstalować Usługi Google Play dla AR

Aby ustawić w aplikacji opcję AR jako wymaganą lub opcję AR, zaktualizuj AndroidManifest.xml i dodaj do niego te wpisy:

Wymagana weryfikacja AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application …>
    …

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

AR – opcjonalna

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application …>
    …

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

Następnie zmodyfikuj właściwość build.gradle aplikacji, by określić minSdkVersion o wartości co najmniej 24:

 android {
     defaultConfig {
         …
         minSdkVersion 24
     }
 }

Dodaj zależności kompilacji

  1. Sprawdź, czy plik build.gradle projektu zawiera repozytorium Google Maven.

    allprojects {
        repositories {
            google()
            …
        }
    }
    
  2. Dodaj zadanie niestandardowe do pliku build.gradle modułu, aby wyodrębnić dołączone biblioteki natywne z pliku ARCore AAR. Dzięki temu można odwoływać się do nich bezpośrednio w projekcie C lub C++.

  3. W katalogu app/build zdefiniuj zmienną określającą katalog, w którym zostaną wyodrębnione biblioteki natywne.

  4. Utwórz konfigurację Gradle do przechowywania danych i zadań wyodrębniania.

    /*
    The ARCore AAR library contains native shared libraries that are
    extracted before building to a temporary directory.
    */
    def arcore_libpath = "${buildDir}/arcore-native"
    
    // Create a configuration to mark which aars to extract .so files from
    configurations { natives }
    
  5. Utwórz zadanie, które spowoduje skopiowanie bibliotek natywnych z pliku AAR i dodanie go do zależności kompilacji.

    // Extracts the shared libraries from AARs in the native configuration
    // so that NDK builds can access these libraries.
    task extractNativeLibraries() {
       // Extract every time.
       outputs.upToDateWhen { false }
    
       doFirst {
            configurations.natives.files.each { f ->
                copy {
                    from zipTree(f)
                    into arcore_libpath
                    include "jni/**/*"
                }
            }
        }
    }
    
    tasks.whenTaskAdded {
        task-> if (task.name.contains("external") && !task.name.contains("Clean")) {
            task.dependsOn(extractNativeLibraries)
        }
    }
    
  6. Skonfiguruj flagi kompilacji natywnej, aby przekazać lokalizacje do zewnętrznych narzędzi do kompilacji.

    // From the sample app.
    externalNativeBuild {
        cmake {
            cppFlags "-std=c++11", "-Wall"
            arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                    "-DARCORE_LIBPATH=${arcore_libpath}/jni",
                    "-DARCORE_INCLUDE=${project.rootDir}/../../libraries/include"
        }
    }
    
  7. Dodaj zależności zarówno w przypadku bibliotek Javy, jak i bibliotek natywnych.

    dependencies {
         ...
         // Add Java and native dependencies to the ARCore library.
         implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
         natives 'com.google.ar:core:1.33.0'
         ...
    }
    
  8. Korzystaj z bibliotek natywnych w języku: CMakeLists.txt.

    # Import the ARCore library.
    add_library(arcore SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(arcore PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                  ${ARCORE_LIBPATH}/${ANDROID_ABI}/libarcore_sdk_c.so
                  INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${ARCORE_INCLUDE}
    )
    

Sprawdzaj czas działania

Aby funkcje AR w aplikacji działały płynnie w czasie jej działania, wykonaj te czynności:

Sprawdzanie, czy ARCore jest obsługiwane

Zarówno aplikacje wymagane, jak i opcjonalne AR powinny używać ArCoreApk_checkAvailability() lub ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() do określenia, czy bieżące urządzenie obsługuje ARCore. Na urządzeniach, które nie obsługują ARCore, aplikacje powinny wyłączać funkcje związane z AR i ukrywać powiązane z nimi elementy interfejsu.

Aplikacja na Androida NDK może używać klasy Java ArCoreApk, aby sprawdzać zgodność i zarządzać instalacją w natywnym interfejsie C ARCore Session API. W zależności od struktury aplikacji może to być łatwiejsze niż korzystanie z funkcji ArCoreApk_ ze względu na dużą liczbę błędów i interakcję z interfejsem.

void maybeEnableArButton(JNIEnv env, jobject context) {
  // Likely called from Activity.onCreate() of an activity with AR buttons.
  ArAvailability availability
  ArCoreApk_checkAvailability(env, context, &availability);
  if (availability == AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING) {
    // Set a timer to call maybeEnableArButton() again after about 200ms.
  }
  if (availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_NOT_INSTALLED ||
      availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_APK_TOO_OLD ||
      availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_INSTALLED) {
    // Show or enable the AR button.
  } else {
    // Hide or disable the AR button.
  }
}
Mimo że Usługi Google Play dla AR są instalowane razem z aplikacją wymagającą AR, użytkownicy nieobsługiwanych urządzeń mogą ją instalować ze źródła zewnętrznego. Użycie ArCoreApk_checkAvailability() lub ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() do sprawdzania obsługi ARCore zapewnia spójność.

ArCoreApk_checkAvailability() może potrzebować zapytania do zasobów sieciowych, aby określić, czy urządzenie obsługuje ARCore. W tym czasie funkcja będzie zwracana AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING. Aby zmniejszyć postrzegane opóźnienie i wyskakujące okienko, aplikacje powinny wywołać metodę ArCoreApk_checkAvailability() raz na wczesnym etapie cyklu życia, aby zainicjować zapytanie, ignorując zwróconą wartość. Dzięki temu wynik z pamięci podręcznej będzie dostępny od razu, gdy może zostać wyświetlony element interfejsu korzystający z AR.

Sprawdzanie, czy są zainstalowane Usługi Google Play dla AR

Zarówno aplikacje wymagane, jak i opcjonalne AR muszą używać ArCoreApk.requestInstall() .

// Tracks if an installation request has already been triggered.
bool install_requested_;

void nativeOnCreate() {
  // Do other setup here.

  install_requested_ = false;
}

void nativeOnResume(JNIEnv env, jobject activity) {
  if (ar_session_ == null) {
    bool user_requested_install = !install_requested_;

    ArInstallStatus install_status;
    // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
    // installed and up to date.
    ArStatus error = ArCoreApk_requestInstall(
        env, activity, user_requested_install, &install_status);
    if (error != AR_SUCCESS) {
      // Inform user of error.
      return;
    }

    switch (install_status) {
      case AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED:
        break;
      case AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
        // When this method returns AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
        // 1. This activity will be paused.
        // 2. The user is prompted to install or update Google Play
        //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
        // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
        // 4. This activity is resumed. The next invocation of
        //    ArCoreApk_requestInstall() will either return
        //    AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED or throw an exception if the
        //    installation or update did not succeed.
        install_requested_ = true;
        return;
    }

    // Request camera permissions.

    error = ArSession_create(env, context, &ar_session_);
    if (error != AR_SUCCESS) {
      // Inform user of error.
      return;
    }

    // Configure the ARCore session.
  }

  // Normal onResume behavior.
}

Zgodność z wymaganiami dotyczącymi prywatności użytkownika

Aby opublikować aplikację w Sklepie Play, upewnij się, że jest ona zgodna z Wymagania dotyczące prywatności użytkownika.

Co dalej?