Maps SDK for iOS ofrece algunas maneras simples de agregar formas a tus mapas. Se admiten las siguientes formas:
- Una polilínea es una serie de segmentos de líneas conectados que pueden generar cualquier forma y se pueden usar para marcar rutas y rutas en el mapa.
- Un polígono es una forma delimitada que se puede utilizar para marcar áreas del mapa.
- Un círculo es una proyección geográficamente precisa de un círculo en la superficie de la Tierra.
Puedes modificar el aspecto de cada forma de varias maneras.
Polilíneas
Las polilíneas te permiten dibujar líneas en el mapa. Un objeto GMSPolyline
representa una secuencia ordenada de ubicaciones, que se muestran como una serie de segmentos de líneas. Puedes establecer el color de una polilínea con GMSStrokeStyle
.
Para crear una polilínea, deberás especificar su trazado mediante la creación de un objeto GMSMutablePath
correspondiente con dos o más puntos. Cada objeto CLLocationCoordinate2D
representa un punto en la superficie de la Tierra. Los segmentos se dibujan entre puntos según el orden en el que los agregues a la ruta. Puedes agregar puntos a la ruta con los métodos addCoordinate:
o addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective‑C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Cómo agregar una polilínea
- Crearás un objeto
GMSMutablePath
. - Configura los puntos en la ruta con los métodos
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. - Crea una instancia de un objeto
GMSPolyline
nuevo con la ruta de acceso como argumento. - Configura otras propiedades, como
strokeWidth
ystrokeColor
, según lo desees. - Configura la propiedad
map
deGMSPolyline
. - La polilínea aparece en el mapa.
Con el fragmento de código siguiente se agrega un rectángulo a un mapa:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective‑C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Cómo quitar una polilínea
Puedes quitar una polilínea del mapa si configuras la propiedad map
de tu GMSPolyline
como nil
. Como alternativa, puedes quitar todas las superposiciones (incluidas las polilíneas y otras formas) que se encuentran actualmente en el mapa llamando al método GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective‑C
[mapView clear];
Cómo personalizar una polilínea
El objeto GMSPolyline
proporciona varias propiedades para controlar el aspecto de la línea. Se admiten las siguientes opciones:
strokeWidth
- Es el ancho de toda la línea, en puntos de la pantalla. El valor predeterminado es 1. El ancho no se adapta cuando se aplica zoom al mapa.
geodesic
-
Cuando utilices
YES
, renderiza esta arista de polilínea como una línea geodésica. Los segmentos geodésicos siguen el trazado más corto en la superficie terrestre y pueden aparecer como líneas curvas en un mapa con proyección Mercator. Los segmentos no geodésicos se dibujan como líneas rectas en el mapa. La configuración predeterminada esNO
. spans
- : Se usa para especificar el color de uno o más segmentos de una polilínea. La propiedad de intervalos es un arreglo de objetos
GMSStyleSpan
. Establecer la propiedadspans
es la manera preferida para cambiar el color de una polilínea. strokeColor
- Es un objeto
UIColor
que especifica el color de la polilínea. La configuración predeterminada esblueColor
. La propiedadstrokeColor
se ignora si se configuraspans
.
En el siguiente fragmento, se agrega una polilínea gruesa desde Melbourne hasta Perth, con interpolación geodésica.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective‑C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Para modificar una polilínea después de agregarla al mapa, asegúrate de conservar el objeto GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective‑C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Cómo cambiar el color de una polilínea
Las polilíneas se dibujan como una serie de segmentos en el mapa. Puedes cambiar el color de segmentos individuales, o la línea completa, con la propiedad spans
. Si bien esta propiedad te brinda un control detallado de la coloración de una polilínea, existen varios elementos prácticos que facilitan la aplicación de un único diseño a toda la línea.
En el siguiente fragmento, se usa el método spanWithColor:
para cambiar el color de toda la línea a rojo.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective‑C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Como alternativa, si ya tienes acceso a un objeto GMSStrokeStyle
, puedes usar el método spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective‑C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Antes de la versión 1.7 del SDK de Maps para iOS, la única propiedad strokeColor
estaba disponible para configurar todo el color de una GMSPolyline
.
La propiedad spans
tiene prioridad sobre strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective‑C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Estilos
Si tu app aplica el mismo color de trazo varias veces, puede resultarte útil definir un estilo reutilizable. Los estilos de polilíneas se especifican con el objeto GMSStrokeStyle
. Un estilo de trazo puede ser un color sólido o un gradiente de un color a otro. Una vez que hayas creado un estilo, puedes aplicarlo a un GMSStyleSpan
con el método spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective‑C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
El diseño de un objeto span
continuará hasta el final de la polilínea o hasta que se establezca un nuevo estilo. Para cambiar el color de toda la línea, configura la propiedad spans
de una polilínea a un único elemento GMSStyleSpan
. El fragmento que aparece a continuación muestra cómo aplicar un gradiente en toda la longitud de la polilínea.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective‑C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Cómo cambiar el color de los segmentos de líneas individuales
Si deseas definir el estilo de cada segmento de la polilínea de forma individual, puedes crear un array de objetos GMSStyleSpan
y pasarlo a la propiedad spans
. De forma predeterminada, cada elemento del arreglo configurará el color del segmento de línea correspondiente. Si hay más elementos en el arreglo que segmentos en la línea, los elementos adicionales se ignorarán. Si hay menos elementos en el arreglo, el objeto GMSStyleSpan
final describirá el color del resto de la línea.
Puedes usar bloques de polilíneas de gradientes o colores para indicar los cambios en tu polilínea, como la elevación o la velocidad. En el siguiente fragmento, se establece en rojo el color de los dos primeros segmentos de una polilínea, y el resto de la línea es un gradiente de rojo a amarillo.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective‑C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Puedes usar el método spanWithStyle:segments:
para establecer el estilo de varios segmentos a la vez. Por ejemplo, el siguiente código es equivalente al anterior.
La longitud del segmento del GMSStyleSpan
final siempre se ignorará, ya que el estilo se usará para describir el resto de la línea.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective‑C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmentos fraccionarios
Los segmentos también pueden especificarse como un valor fraccionario. Esto aplicará el estilo a la cantidad fraccionaria de segmentos, lo que podría causar una división en un solo segmento. Cada GMSStyleSpan
comienza inmediatamente después del anterior. En el siguiente ejemplo, el color gris comienza a partir de 1⁄2 hasta el segundo y continúa hasta 1⁄2 hasta el tercero.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective‑C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Cómo agregar un patrón de color repetido a una polilínea
Si deseas agregar un patrón a una polilínea, puedes usar el método de utilidad GMSStyleSpans
en GMSGeometryUtils
. El método GMSStyleSpans
acepta dos arreglos que definen un patrón recurrente. Un arreglo establece los estilos que deben repetirse, y el otro define el intervalo de repetición. Si los usas en conjunto, puedes crear un patrón que se puede aplicar en cualquier polilínea, independientemente de su longitud o de la cantidad de segmentos disponibles.
Por ejemplo, el siguiente fragmento de código define una polilínea con un patrón de alternación en blanco y negro. Sus longitudes se tratan como metros a lo largo de una línea de rumbo (en Mercator, esta es una línea recta), ya que el tipo se especifica como kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective‑C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polígonos
Los polígonos se asemejan a las polilíneas en que constan de una serie de coordenadas que forman una secuencia ordenada. Sin embargo, en lugar de ser abiertos, los polígonos están diseñados para definir regiones sólidas dentro de un bucle cerrado. Los polígonos se definen en el SDK de Maps para iOS mediante la clase GMSPolygon
.
Puedes agregar un objeto GMSPolygon
al mapa de la misma manera en que agregas un objeto GMSPolyline
. Primero, especifica su ruta creando un objeto GMSMutablePath
correspondiente y agregándole puntos. Estos puntos conformarán el contorno del polígono. Cada objeto CLLocationCoordinate2D
representa un punto en la superficie de la Tierra. Los segmentos de línea se dibujan entre puntos según el orden en el que los agregues a la ruta.
Cómo agregar un polígono
- Crearás un objeto
GMSMutablePath
. - Configura los puntos en la ruta con los métodos
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. Estos puntos conformarán el contorno del polígono. - Crea una instancia de un objeto
GMSPolygon
nuevo con la ruta de acceso como argumento. - Configura otras propiedades, como
strokeWidth
,strokeColor
yfillColor
, según lo desees. - Para asignar el polígono a un objeto
GMSMapView
, configura la propiedadGMSPolygon.map
. - Aparecerá el polígono en el mapa.
Con el fragmento de código siguiente se agrega un rectángulo a un mapa.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective‑C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Puedes personalizar el aspecto del polígono antes y después de agregarlo al mapa.
Cómo quitar un polígono
Para quitar un polígono, establece su propiedad GMSPolygon.map
en nil
y desconecta el elemento layer
de su elemento superior.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective‑C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Círculos
Además de la clase genérica de GMSPolygon
, el SDK de Maps para iOS también incluye GMSCircle
, lo que te permite dibujar fácilmente círculos en la superficie de la Tierra.
Para construir un círculo, debes especificar las dos propiedades siguientes:
position
comoCLLocationCoordinate2D
radius
en metros
Por lo tanto, un círculo se define como el conjunto de todos los puntos de la superficie terrestre, que se encuentran a radius
metros del objeto center
especificado. Debido a la manera en que la proyección de Mercator que usa la API de Google Maps renderiza una esfera en una superficie plana, esta aparecerá casi como un círculo perfecto cuando se encuentre cerca del ecuador en el mapa y perderá cada vez más la forma circular (en la pantalla) a medida que el círculo se aleje del ecuador.
Cómo agregar un círculo
En el fragmento de código siguiente se agrega un círculo al mapa:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Puedes personalizar el aspecto del círculo antes y después de agregarlo al mapa.
Personalizar un círculo
Puedes especificar colores y anchos de trazo personalizados. Para ello, modifica las propiedades de GMSCircle
. Se admiten las siguientes opciones:
fillColor
- Un objeto
UIColor
que especifica el color interior del círculo. La configuración predeterminada es transparente. strokeColor
- Es un objeto
UIColor
que especifica el color del contorno del círculo. La configuración predeterminada esblackColor
. strokeWidth
- Espesor del contorno del círculo, en puntos de la pantalla. El valor predeterminado es 1. El grosor no se adapta cuando se aplica zoom al mapa.
En el siguiente fragmento, se agrega un círculo rojo grueso con un interior rojo semitransparente.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective‑C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Cómo crear un polígono hueco
Puedes combinar varias rutas en un solo objeto GMSPolygon
para crear formas complejas, como los aros con relleno o anillos (donde las áreas poligonales aparecen dentro del polígono como formas separadas). Las formas complejas son la composición de varios trazados.
Crea un polígono con una ruta que especifique el área más grande que cubre el polígono. Luego, especifica la propiedad holes
del polígono como un array de uno o más objetos GMSPath
, que definen los orificios dentro del polígono.
Si una ruta más pequeña está cerrada por completo por la ruta más grande, parece que se quitó una parte del polígono.
En el siguiente ejemplo de código se crea un polígono con dos orificios:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;