Nakładki na mapie są powiązane ze współrzędnymi geograficznymi, więc przesuwają się, gdy przeciągasz lub powiększasz mapę.
Wprowadzenie
Nakładka na ziemię to obraz przymocowany do mapy. W przeciwieństwie do markerów nakładki na ziemię są zorientowane względem powierzchni Ziemi, a nie ekranu, więc obracanie, przechylanie lub powiększanie mapy spowoduje zmianę orientacji obrazu.
Aby dodać nakładkę na ziemię, utwórz obiekt GMSGroundOverlay, który definiuje zarówno ikonę, jak i granice. Jeśli nie podasz żadnej z tych wartości, nakładka nie pojawi się na mapie. Możesz opcjonalnie określić dodatkowe ustawienia, które wpłyną na pozycjonowanie obrazu na mapie.
Po zdefiniowaniu niezbędnych opcji ustaw właściwość map tego obiektu, aby dodać nakładkę.
Dodawanie nakładki
Utwórz nowy obiekt GMSGroundOverlay.
Ustaw właściwość icon na instancję UIImage.
Ustaw właściwość bounds na instancję GMSCoordinateBounds. Granice reprezentują południowo-zachodni i północno-wschodni róg obrazu.
W razie potrzeby ustaw opcjonalne właściwości, takie jak bearing i zoomLevel.
Ustaw właściwość map – obraz pojawi się na mapie.
Poniższy przykład pokazuje, jak dodać nakładkę na ziemię do istniejącego obiektu GMSMapView.
Swift
letsouthWest=CLLocationCoordinate2D(latitude:40.712216,longitude:-74.22655)letnorthEast=CLLocationCoordinate2D(latitude:40.773941,longitude:-74.12544)letoverlayBounds=GMSCoordinateBounds(coordinate:southWest,coordinate:northEast)// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpgleticon=UIImage(named:"newark_nj_1922")letoverlay=GMSGroundOverlay(bounds:overlayBounds,icon:icon)overlay.bearing=0overlay.map=mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2DsouthWest=CLLocationCoordinate2DMake(40.712216,-74.22655);CLLocationCoordinate2DnorthEast=CLLocationCoordinate2DMake(40.773941,-74.12544);GMSCoordinateBounds*overlayBounds=[[GMSCoordinateBoundsalloc]initWithCoordinate:southWestcoordinate:northEast];// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpgUIImage*icon=[UIImageimageNamed:@"newark_nj_1922"];GMSGroundOverlay*overlay=[GMSGroundOverlaygroundOverlayWithBounds:overlayBoundsicon:icon];overlay.bearing=0;overlay.map=mapView;
Usuwanie nakładki
Możesz usunąć nakładkę na ziemię z mapy, ustawiając właściwość GMSGroundOverlay obiektu map na nil. Możesz też usunąć wszystkie nakładki (w tym nakładki na ziemię, które są obecnie na mapie), wywołując metodę GMSMapViewclear.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapViewclear];
Jeśli po dodaniu nakładki na mapę chcesz ją zmodyfikować, zachowaj obiekt GMSGroundOverlay. Możesz później zmodyfikować nakładkę na podłoże, wprowadzając zmiany w tym obiekcie.
Możesz nasłuchiwać zdarzeń, które występują na mapie, np. gdy użytkownik kliknie nakładkę. Aby nasłuchiwać zdarzeń, musisz zaimplementować protokół GMSMapViewDelegate. Zapoznaj się z przewodnikiem po zdarzeniach i listą metod na stronie GMSMapViewDelegate.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-31 UTC."],[[["\u003cp\u003eGround overlays are images fixed to a map, oriented to the Earth's surface, and change orientation with map interactions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo add a ground overlay, create a \u003ccode\u003eGMSGroundOverlay\u003c/code\u003e object, define its icon, bounds, and optional settings, then set its \u003ccode\u003emap\u003c/code\u003e property.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGround overlays can be removed by setting the \u003ccode\u003emap\u003c/code\u003e property to \u003ccode\u003enil\u003c/code\u003e or using the \u003ccode\u003eclear\u003c/code\u003e method on the \u003ccode\u003eGMSMapView\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eModifications to existing ground overlays can be made by accessing and updating the \u003ccode\u003eGMSGroundOverlay\u003c/code\u003e object directly.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eImplement the \u003ccode\u003eGMSMapViewDelegate\u003c/code\u003e protocol to listen to events like user taps on the overlay.\u003c/p\u003e\n"]]],["Ground overlays, images fixed to a map using latitude/longitude, are added by creating a `GMSGroundOverlay` object. This requires setting both the `icon` (an image) and `bounds` (southwest/northeast coordinates). Optionally, set properties like `bearing` and `zoomLevel`. To display, assign the object's `map` property. Overlays are removed by setting `map` to `nil` or using the `clear` method. Modifications require retaining the `GMSGroundOverlay` object and to listen for events, you must implement `GMSMapViewDelegate`.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/groundoverlay \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/overlays \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/groundoverlays \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGround overlays are overlays on the map that are tied to latitude/longitude\ncoordinates, so they move when you drag or zoom the map.\n\nIntroduction\n\nA ground overlay is an image that is fixed to a map. Unlike\n[markers](/maps/documentation/ios-sdk/marker), ground overlays are oriented against the Earth's surface\nrather than the screen, so rotating, tilting or zooming the map will change\nthe orientation of the image.\n\nTo add a ground overlay, create a\n[`GMSGroundOverlay`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Classes/GMSGroundOverlay)\nobject that defines both an icon and a bounds. Failing to specify either will\ncause the ground overlay to not appear on the map. You can optionally specify\nadditional settings that will affect the positioning of the image on the map.\nOnce you've defined the necessary options, set this object's `map` property to\nadd the overlay.\n\nAdding an overlay\n\n1. Instantiate a new `GMSGroundOverlay` object\n2. Set the `icon` property to an instance of `UIImage`.\n3. Set the `bounds` property to an instance of `GMSCoordinateBounds`. The bounds represent the south west, and north east corners of the image.\n4. Set optional properties, such as `bearing` and `zoomLevel`, as desired.\n5. Set the `map` property - the image appears on the map.\n\nThe below example demonstrates how to add a ground overlay to an existing\n`GMSMapView` object.\n\n\nSwift \n\n```swift\nlet southWest = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.712216, longitude: -74.22655)\nlet northEast = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.773941, longitude: -74.12544)\nlet overlayBounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: southWest, coordinate: northEast)\n\n// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg\nlet icon = UIImage(named: \"newark_nj_1922\")\n\nlet overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)\noverlay.bearing = 0\noverlay.map = mapView\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\nCLLocationCoordinate2D southWest = CLLocationCoordinate2DMake(40.712216,-74.22655);\nCLLocationCoordinate2D northEast = CLLocationCoordinate2DMake(40.773941,-74.12544);\nGMSCoordinateBounds *overlayBounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:southWest\n coordinate:northEast];\n\n// Image from http://www.lib.utexas.edu/maps/historical/newark_nj_1922.jpg\nUIImage *icon = [UIImage imageNamed:@\"newark_nj_1922\"];\nGMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];\noverlay.bearing = 0;\noverlay.map = mapView;\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRemoving an overlay\n\nYou can remove a ground overlay from the map by setting your\n`GMSGroundOverlay`'s `map` property to `nil`. Alternately, you can remove all\nof the overlays (including ground overlays currently on the map by calling the\n`GMSMapView` `clear` method.\n\n\nSwift \n\n```swift\nmapView.clear()\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\n[mapView clear];\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIf you wish to make modifications to a ground overlay after you've added it to\nthe map, ensure that you keep hold of the `GMSGroundOverlay` object. You can\nmodify the ground overlay later by making changes to this object.\n\n\nSwift \n\n```swift\nlet overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)\noverlay.bearing = 0\noverlay.map = mapView\n\n// ...\n\noverlay.isTappable = true\n \n```\n\nObjective-C \n\n```objective-c\nGMSGroundOverlay *overlay = [GMSGroundOverlay groundOverlayWithBounds:overlayBounds icon:icon];\noverlay.bearing = 0;\noverlay.map = mapView;\n\n// ...\noverlay.tappable = YES;\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nEvents\n\nYou can listen to events that occur on the map, such as when a user taps an\noverlay. To listen to events, you must implement the\n[`GMSMapViewDelegate`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Protocols/GMSMapViewDelegate) protocol. See the\n[guide to events](/maps/documentation/ios-sdk/events) and the list of methods on the\n[`GMSMapViewDelegate`](/maps/documentation/ios-sdk/reference/objc/Protocols/GMSMapViewDelegate)."]]