マーカーは、マップ上の単一の場所を示します。
デフォルトでは、マーカーには Google マップの一般的なデザインの標準アイコンが使用されます。マーカーをカスタマイズする場合は、デフォルトのマーカーの色を変更したり、マーカーの画像をカスタム アイコンに置き換えたり、マーカーの他のプロパティを変更したりできます。
マーカーのクリック イベントに応答して、情報ウィンドウを開くことができます。情報ウィンドウでは、ダイアログ ウィンドウにマーカーの上にテキストまたは画像が表示されます。デフォルトの情報ウィンドウを使用してテキストを表示することも、独自のカスタム情報ウィンドウを作成してコンテンツを完全に制御することもできます。
マーカーを追加する
マーカーを追加するには、position
と title
を含む GMSMarker
オブジェクトを作成し、その map
を設定します。
既存の GMSMapView
オブジェクトにマーカーを追加する方法の例を次に示します。マーカーは座標 10,10
に作成され、クリックすると情報ウィンドウに「Hello world」という文字列が表示されます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
地図への新しいマーカーの追加をアニメーション化するには、marker.appearAnimation
プロパティを次のように設定します。
kGMSMarkerAnimationPop
: 追加時にマーカーがgroundAnchor
からポップされるようにします。kGMSMarkerAnimationFadeIn
: 追加時にマーカーがフェードインします。
マーカーを削除する
地図からマーカーを削除するには、GMSMarker
の map
プロパティを nil
に設定します。または、GMSMapView
clear
メソッドを呼び出して、現在地図上のすべてのオーバーレイ(マーカーを含む)を削除することもできます。
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
地図に追加した後でマーカーに変更を加える場合は、GMSMarker
オブジェクトを保持しておきます。マーカーは、このオブジェクトを変更することで変更できます。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
マーカーの色を変更する
デフォルトのマーカー画像の色をカスタマイズするには、デフォルト アイコンの色合いを markerImageWithColor:
でリクエストし、結果の画像を GMSMarker
のアイコン プロパティに渡します。
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
マーカー画像をカスタマイズする
マーカーのデフォルトの画像を変更する場合は、マーカーの icon
または iconView
プロパティを使用してカスタム アイコンを設定します。iconView
が設定されている場合、API は icon
プロパティを無視します。
マーカーの icon
プロパティを使用する
次のスニペットでは、カスタム アイコンを持つマーカーが icon
プロパティの UIImage
として指定されています。このアイコンはイギリスのロンドンを中心としています。このスニペットは、アプリに「house.png」という画像が含まれていると想定しています。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
同じ画像を使用して複数のマーカーを作成する場合は、各マーカーに同じ UIImage
のインスタンスを使用します。これにより、多数のマーカーを表示するアプリのパフォーマンスを改善できます。
この画像は複数のフレームを含む場合があります。また、alignmentRectInsets
プロパティも考慮されます。これは、マーカーに影などの使用できない領域がある場合に便利です。
マーカーの iconView
プロパティを使用する
次のスニペットでは、マーカーの iconView
プロパティを設定してカスタム アイコン付きのマーカーを作成し、マーカーの色の変化をアニメーション化しています。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを仮定しています。
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
iconView
は UIView
を受け入れるため、マーカーを定義する標準 UI コントロールの階層構造を使用できます。各ビューは標準のアニメーション機能を備えています。マーカーのサイズ、色、アルファレベルの変更や、任意の変換の適用ができます。iconView
プロパティは、UIView
のアニメーション化可能なすべてのプロパティのアニメーションをサポートします(frame
と center
を除く)。
iconView
を使用する場合は、次の点を考慮してください。
tracksViewChanges
がYES
に設定されている場合、UIView
はリソースを要求する可能性があるため、バッテリー使用量が増加する可能性があります。これに対して、単一のフレームUIImage
は静的であり、再レンダリングする必要はありません。- 画面上に多数のマーカーがあり、各マーカーに独自の
UIView
があり、すべてのマーカーが同時に変更をトラッキングしている場合、一部のデバイスでは地図のレンダリングが難しくなることがあります。 iconView
はビューのスナップショットであるため、ユーザー操作には応答しません。- ビューは、実際の値に関係なく、
clipsToBounds
がYES
に設定されているかのように動作します。境界の外側で動作する変換も適用できますが、描画するオブジェクトはオブジェクトの境界内に存在する必要があります。すべての変換/シフトがモニタリングされ、適用されます。要するに サブビューはビュー内に 含まれている必要があります
tracksViewChanges
プロパティを設定するタイミングを決定するには、マーカーを自動的に再描画する利点と、パフォーマンスに関する考慮事項を比較して検討する必要があります。次に例を示します。
- 一連の変更を行う場合は、プロパティを
YES
に変更してからNO
に戻すことができます。 - アニメーションが実行されている場合、またはコンテンツが非同期で読み込まれる場合は、アクションが完了するまでこのプロパティを
YES
に設定したままにする必要があります。
マーカーの不透明度を変更する
マーカーの不透明度は opacity
プロパティで調整できます。不透明度は 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点数で指定する必要があります。0 は完全な透明、1 は完全な不透明を表します。
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
GMSMarkerLayer
を使用して [Core Animation]Core Animation で、マーカーの不透明度をアニメーション化できます。
マーカーをフラット化する
マーカー アイコンは通常、地図の表面ではなく、デバイスの画面の向きに合わせて描画されるため、地図を回転、傾斜、ズームしてもマーカーの向きが変わるとは限りません。
地表を基準としてフラットになるようにマーカーを設定することができます。地図を回転するとフラット マーカーが回転し、地図を傾けると視点が変化します。通常のマーカーと同様に、地図を拡大または縮小しても、フラット マーカーのサイズは変わりません。
マーカーの向きを変更するには、マーカーの flat
プロパティを YES
または true
に設定します。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
マーカーを回転する
アンカー ポイントを中心としてマーカーを回転させるには、rotation
プロパティを設定します。回転を、デフォルトの位置からの時計回りの度数で表される CLLocationDegrees
型として指定します。地図上のマーカーがフラットな場合、デフォルトの位置は北です。
次の例では、マーカーが 90° 回転します。groundAnchor
プロパティを 0.5,0.5
に設定すると、マーカーは基部ではなく中心を軸にして回転します。
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
マーカーのイベントを処理する
ユーザーがマーカーをタップするなど、地図で発生するイベントをリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSMapViewDelegate
プロトコルを実装する必要があります。特定のマーカー イベントを処理する方法については、マーカー イベントと操作をご覧ください。イベントに関するガイドにも、GMSMapViewDelegate のメソッドのリストが記載されています。ストリートビュー イベントについては、GMSPanoramaViewDelegate
をご覧ください。