Mit Markierungen werden einzelne Orte auf der Karte gekennzeichnet.
Standardmäßig wird für Markierungen ein Standardsymbol verwendet, das dem üblichen Google Maps-Design und fühlen. Wenn Sie die Markierung anpassen möchten, können Sie die Farbe des Standardmarkierung verwenden, oder ersetzen Sie das Markierungsbild durch ein benutzerdefiniertes Symbol oder ändern Sie Eigenschaften der Markierung.
Als Reaktion auf ein Click-Event für eine Markierung können Sie Infos öffnen . In einem Infofenster werden Text oder Bilder in einem Dialogfeld angezeigt. oberhalb der Markierung. Sie können ein Standardinfofenster verwenden, um Text anzuzeigen, oder benutzerdefiniertes Infofenster erstellen, um den Inhalt komplett zu steuern.
Markierung hinzufügen
Um eine Markierung hinzuzufügen, erstellen Sie ein GMSMarker
-Objekt, das ein position
- und
title
und legen Sie map
fest.
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie einer vorhandenen
GMSMapView
-Objekt. Die Markierung wird an den Koordinaten 10,10
erstellt. Klickt der Nutzer darauf, erscheint der String „Hallo Welt“ in einem Infofenster.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Sie können das Hinzufügen neuer Markierungen zur Karte animieren, indem Sie die
marker.appearAnimation
-Property in:
kGMSMarkerAnimationPop
, damit die Markierung aus ihremgroundAnchor
herausragt wenn er hinzugefügt wird.kGMSMarkerAnimationFadeIn
, damit die Markierung beim Hinzufügen einblendet.
Markierung entfernen
Sie können eine Markierung von der Karte entfernen, indem Sie die Eigenschaft map
der
GMSMarker
bis nil
. Alternativ können Sie alle Overlays (einschließlich Markierungen), die sich derzeit auf der Karte befinden, entfernen, indem Sie die Methode GMSMapView
clear
aufrufen.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Wenn Sie Änderungen an einer Markierung vornehmen möchten, nachdem Sie sie zur Karte hinzugefügt haben,
Achten Sie darauf, das Objekt GMSMarker
beizubehalten. Sie können die Markierung ändern.
indem Sie Änderungen an diesem Objekt vornehmen.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Markierungsfarbe ändern
Sie können die Farbe des Standardmarkierungsbilds anpassen, indem Sie eine
Version des Standardsymbols mit markerImageWithColor:
und übergeben den
Ergebnisbild in die icon-Eigenschaft von GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Markierungsbild anpassen
Wenn Sie das Standardmarkierungsbild ändern möchten, können Sie ein benutzerdefiniertes Symbol festlegen. Verwenden Sie dazu
die Eigenschaft icon
oder iconView
der Markierung. Wenn iconView
festgelegt ist, gibt die API
wird das Attribut icon
ignoriert.
icon
-Eigenschaft der Markierung verwenden
Im folgenden Snippet wird eine Markierung mit einem benutzerdefinierten Symbol erstellt, das in der Property icon
als UIImage
angegeben ist. Das Symbol ist auf London, England zentriert. Die
geht davon aus, dass Ihre Anwendung ein Bild namens "house.png" enthält.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Wenn Sie mehrere Markierungen mit demselben Bild erstellen, verwenden Sie dieselbe Instanz.
UIImage
für jede der Markierungen. So lässt sich die Leistung Ihrer Anwendung bei der Anzeige vieler Markierungen verbessern.
Das Bild kann mehrere Frames haben. Außerdem enthält die alignmentRectInsets
berücksichtigt, was nützlich ist, wenn eine Markierung einen Schatten oder
unbrauchbarer Region.
iconView
-Eigenschaft der Markierung verwenden
Mit dem folgenden Snippet wird eine Markierung mit einem benutzerdefinierten Symbol erstellt, indem das Tag
iconView
-Eigenschaft der Markierung hinzu und animiert eine Farbänderung der Markierung.
Im Snippet wird davon ausgegangen, dass Ihre App ein Bild namens "house.png" enthält.
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Da iconView
einen UIView
akzeptiert, können Sie eine Hierarchie der Standard-UI haben.
Steuerelemente zum Definieren Ihrer Markierungen, wobei jede Ansicht den Standardsatz an Animationen aufweist
Funktionen. Sie können Änderungen an Größe, Farbe und Alphawert der Markierung vornehmen.
sowie beliebige Transformationen anwenden. Das Attribut iconView
unterstützt die Animation aller animierbaren Eigenschaften von UIView
außer frame
und
center
.
Beachten Sie bei der Verwendung von iconView
Folgendes:
- Die
UIView
kann Ressourcen beanspruchen, wenntracksViewChanges
aufYES
gesetzt ist. Dies kann zu einem erhöhten Akkuverbrauch führen. Im Vergleich dazu einzelner FrameUIImage
ist statisch und muss nicht noch einmal gerendert werden. - Auf einigen Geräten kann die Karte möglicherweise nicht richtig gerendert werden, wenn viele Markierungen aktiviert sind
Bildschirm, jede Markierung hat eine eigene
UIView
und alle Markierungen werden getrackt gleichzeitig verändert. - Ein
iconView
reagiert nicht auf Nutzerinteraktionen, sondern ist eine Momentaufnahme für die Ansicht auswählen. - Die Ansicht verhält sich so, als wäre
clipsToBounds
aufYES
festgelegt, unabhängig von tatsächlichen Wert. Sie können Transformationen anwenden, die außerhalb der Grenzen funktionieren, aber das gezeichnetes Objekt muss innerhalb der Grenzen des Objekts liegen. Alle Transformationen/Verschiebungen werden überwacht und angewendet. Kurz gesagt: Unteransichten müssen die in der Ansicht enthalten sind.
Um zu entscheiden, wann die Eigenschaft tracksViewChanges
festgelegt werden soll, solltest du dich abwägen
Leistungsüberlegungen gegen die Vorteile, wenn die Markierung neu gezeichnet wird.
automatisch. Beispiel:
- Wenn Sie eine Reihe von Änderungen vornehmen müssen, können Sie die Eigenschaft in
YES
und dann zurück zuNO
. - Wenn eine Animation ausgeführt wird oder die Inhalte geladen werden
sollte das Attribut auf
YES
gesetzt bleiben, bis die Aktionen abgeschlossen sind.
Deckkraft einer Markierung ändern
Sie können die Deckkraft einer Markierung über ihre opacity
-Eigenschaft steuern. Sie sollten
Sie geben die Deckkraft als Gleitkommazahl zwischen 0,0 und 1,0 an, wobei 0 vollständig transparent ist.
und 1 vollständig deckend.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Sie können die Deckkraft der Markierung mit [Core Animation]Core
Animation mit GMSMarkerLayer
.
Markierung flach darstellen
Markierungssymbole werden normalerweise am Gerätebildschirm ausgerichtet statt am Gerätebildschirm der Kartenoberfläche, sodass das Drehen, Neigen oder Zoomen der Karte nicht unbedingt die Ausrichtung der Markierung ändern.
Sie können die Markierung aber auch so ausrichten, dass sie flach auf der Erdoberfläche liegt. Flacher Schuh Markierungen drehen sich, wenn die Karte gedreht wird, und ändern die Perspektive, wenn die Karte gedreht wird. geneigt. Genau wie bei normalen Markierungen behalten auch flache Markierungen ihre Größe bei, wenn die Karte vergrößert oder verkleinert wird.
Um die Ausrichtung der Markierung zu ändern, setzen Sie die Eigenschaft flat
der Markierung auf
YES
oder true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Markierung drehen
Sie können eine Markierung um ihren Ankerpunkt drehen, indem Sie den rotation
festlegen.
Property. Geben Sie die Rotation als CLLocationDegrees
-Typ an, gemessen in
Grad im Uhrzeigersinn von der Standardposition aus. Wenn die Markierung flach auf der Karte aufliegt,
ist die Standardposition Norden.
Im folgenden Beispiel wird die Markierung um 90° gedreht. groundAnchor
festlegen
auf 0.5,0.5
gesetzt, wird die Markierung um ihren Mittelpunkt gedreht.
von seiner Basis.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Ereignisse für Markierungen verarbeiten
Sie können auf Ereignisse warten, die auf der Karte auftreten, z. B. wenn ein Nutzer auf eine Markierung tippt. Um auf Ereignisse zu warten, müssen Sie den
GMSMapViewDelegate
-Protokoll. Markierungsereignisse und
, um zu erfahren, wie Sie
bestimmte Markierungsereignisse. Der Leitfaden zu Veranstaltungen enthält auch eine Liste der
GMSMapViewDelegate enthalten ist. Informationen zu Street View-Ereignissen siehe
GMSPanoramaViewDelegate