マーカー

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マーカーは、マップ上の単一の場所を示します。

デフォルトでは、マーカーは標準的な Google マップのデザインに沿った標準アイコンを使用します。マーカーをカスタマイズする場合は、デフォルトのマーカーの色を変更したり、マーカー画像をカスタム アイコンに置き換えたり、マーカーのその他のプロパティを変更したりできます。

マーカーでのクリック イベントに応じて、情報ウィンドウを開くことができます。情報ウィンドウの場合は、マーカーの上にあるポップアップ ウィンドウにテキストまたは画像が表示されます。デフォルトの情報ウィンドウを使用してテキストを表示したり、独自のカスタム情報ウィンドウを作成してコンテンツを完全に制御したりできます。

マーカーを追加する

マーカーを追加するには、positiontitle を含む GMSMarker オブジェクトを作成し、その map を設定します。

次の例は、既存の GMSMapView オブジェクトにマーカーを追加する方法を示しています。マーカーは座標 10,10 に作成され、クリックすると情報ウィンドウに「Hello world」という文字列が表示されます。

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

新しいマーカーを地図に追加する場合は、marker.appearAnimation プロパティを次のように設定します。

  • kGMSMarkerAnimationPop - 追加時にマーカーが groundAnchor からポップされるようにします。
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn: 追加時にマーカーがフェードインするようにします。

マーカーの削除

地図からマーカーを除去するには、GMSMarkermap プロパティを nil に設定します。または、GMSMapView clear メソッドを呼び出して、現在マップ上にあるすべてのオーバーレイ(マーカーを含む)を削除することもできます。

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
// ...
[mapView clear];
      

地図に追加した後でマーカーを変更する場合は、GMSMarker オブジェクトを必ず保持してください。このオブジェクトを変更することで、後からマーカーを変更できます。

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

マーカーの色を変更する

デフォルトのマーカー画像の色は、markerImageWithColor: を使用してデフォルト アイコンの色合いをリクエストし、それを GMSMarker のアイコン アイコンに渡すことによりカスタマイズできます。

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

マーカー画像をカスタマイズする

デフォルトのマーカー画像を変更するには、マーカーの icon プロパティまたは iconView プロパティを使用して、カスタム アイコンを設定します。

iconView が設定されている場合、API は icon プロパティを無視します。iconView が設定されている限り、現在の icon の更新は認識されません。

マーカーの「icon」プロパティの使用

次のスニペットでは、icon プロパティで UIImage として提供されたカスタム アイコンを持つマーカーが作成されます。アイコンはイギリスのロンドンを中心としています。このスニペットは、アプリケーションに「house.png」という名前の画像が含まれていることを前提としています。

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

同じ画像を使用して複数のマーカーを作成する場合は、各マーカーに UIImage の同じインスタンスを使用します。これにより、多数のマーカーを表示するときのアプリのパフォーマンスを改善できます。

この画像には複数のフレームが含まれている場合があります。また、alignmentRectInsets プロパティが考慮されるため、マーカーにシャドウやその他の使用できない領域がある場合にも便利です。

マーカーの iconView プロパティを使用する

以下のスニペットでは、マーカーの iconView プロパティを設定して、カスタム アイコンを持つマーカーを作成し、マーカーの色の変化をアニメーション化します。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを仮定しています。

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

iconViewUIView を受け取るため、各ビューには標準のアニメーション機能のセットを持つ、マーカーを定義する標準の UI コントロールの階層を作成できます。マーカーのサイズ、色、アルファレベルの変更や、任意の変換を適用できます。iconView プロパティは、framecenter を除く、UIView のすべてのアニメーション可能プロパティのアニメーションをサポートします。

iconView を使用するときは、次の点を考慮してください。

  • tracksViewChangesYES に設定されている場合、UIView はリソースの要求が高いため、バッテリー使用量が増加する可能性があります。一方、単一フレームの UIImage は静的であり、再レンダリングする必要はありません。
  • 画面上に多数のマーカーがあり、各マーカーに独自の UIView があり、すべてのマーカーが同時に変更を追跡していると、一部のデバイスで地図のレンダリングが難しくなる場合があります。
  • iconView はビューのスナップショットであるため、ユーザー操作に応答しません。
  • このビューは、実際の値に関係なく、clipsToBoundsYES に設定されているかのように動作します。境界外で動作する変換を適用できますが、描画するオブジェクトがオブジェクトの境界内に存在する必要があります。すべての変換/シフトがモニタリングされ、適用されます。つまり、サブビューはビュー内に配置する必要があります。

tracksViewChanges プロパティを設定するタイミングを決定する際は、マーカーが自動的に再描画されるという利点とパフォーマンスに関する考慮事項を比較する必要があります。例:

  • 一連の変更がある場合は、プロパティを YES に変更してから NO に戻すことができます。
  • アニメーションの実行中、またはコンテンツが非同期で読み込まれる場合は、アクションが完了するまで、プロパティを YES に設定したままにする必要があります。

マーカーの不透明度を変更する

マーカーの不透明度は、opacity プロパティを使用して制御できます。不透明度は 0.0 から 1.0 までの浮動小数で指定する必要があります。0 は完全な透明を表し、1 は完全な不透明を表します。

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

Core Animation では、GMSMarkerLayer を使用して、マーカーの不透明度をアニメーション化できます。

マーカーをフラット化する

マーカー アイコンは通常、デバイスのサーフェスではなく画面の向きに合わせて描画されるため、地図を回転、傾斜、ズームしてもマーカーの向きが変わる必要はありません。

地表を基準としてフラットになるようにマーカーを設定することができます。フラット マーカーは、地図が回転すると回り、地図が傾斜すると視点が変わります。通常のマーカーと同様に、地図を拡大または縮小しても、フラット マーカーのサイズは変わりません。

マーカーの向きを変えるには、マーカーの flat プロパティを YES または true に設定します。

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

マーカーを回転する

アンカー ポイントを中心としてマーカーを回転させるには、rotation プロパティを設定します。回転を CLLocationDegrees 型として指定します。デフォルトの位置からの時計回りの度数で指定します。地図上のマーカーがフラットな場合、デフォルトの位置は北となります。

次の例では、マーカーが 90° 回転します。groundAnchor プロパティを 0.5,0.5 に設定すると、マーカーは基部ではなく中心を軸にして回転します。

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

マーカー上のイベントの処理

ユーザーがマーカーをタップしたときなど、マップで発生したイベントをリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSMapViewDelegate プロトコルを実装する必要があります。イベントガイドGMSMapViewDelegate のメソッドのリストをご覧ください。ストリートビュー イベントについては、GMSPanoramaViewDelegate をご覧ください。