Adicionar um mapa

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Os mapas são representados na API pela classe GMSMapView, uma subclasse de UIView. O mapa é o objeto mais importante no SDK do Maps para iOS e oferece os métodos necessários para adicionar e remover e gerenciar outros objetos, como marcadores e polilinhas.

Introdução

O SDK do Maps para iOS permite exibir um mapa do Google em seu aplicativo iOS. Esses mapas têm a mesma aparência que os mapas que você vê no app Google Maps para iOS, e o SDK expõe muitos dos mesmos recursos.

Além da funcionalidade de mapeamento, a API também suporta uma variedade de interações que são consistentes com o modelo de interface do iOS. Por exemplo, é possível definir interações com um mapa, definindo responsáveis que reagem aos gestos do usuário, como tocar e tocar duas vezes.

A classe mais importante ao trabalhar com um objeto Map é a GMSMapView. GMSMapView processa as seguintes operações automaticamente:

  • Conexão com o serviço do Google Maps
  • Download de blocos de mapas
  • Exibição de blocos na tela do dispositivo
  • Exibição de vários controles, como movimento e zoom
  • Resposta aos gestos de movimento e de zoom, deslocando o mapa e aumentando ou diminuindo o zoom
    • Respondendo a gestos de dois dedos, inclinando o ângulo de visão do mapa.

Além dessas operações automáticas, é possível controlar o comportamento e aparência do mapa por meio das propriedades e dos métodos expostos pelo GMSMapView. GMSMapView permite adicionar e remover marcadores, solo sobreposições e polilinhas, alterar o tipo de mapa exibido e controlar o que é mostrado no mapa por meio do GMSCameraPosition .

Crie mapas com o SwiftUI

O SwiftUI oferece outra maneira de criar interface usando uma abordagem declarativa. Você informar ao SwiftUI como você quer que a visualização seja exibida, além de todos os diferentes estados e o sistema faz o resto. O SwiftUI atualiza a visualização sempre que o estado subjacente muda devido a um evento ou ação do usuário.

O SDK do Maps para iOS foi criado com base no UIKit e não fornece um Visualização compatível com SwiftUI. A adição de mapas no SwiftUI requer conformidade com UIViewRepresentable ou UIViewControllerRepresentable. Para saber mais, consulte a Codelab como adicionar um mapa ao seu app iOS com SwiftUI (em inglês).

Adicionar um mapa

As etapas básicas para adicionar um mapa são:

  1. Para obter o SDK, obter uma chave de API e adicionar os frameworks necessários, siga as etapas em:

    1. Configuração no console do Google Cloud

    2. Usar uma chave de API

    3. Configurar um projeto do Xcode

    4. No AppDelegate, informe sua chave de API ao provideAPIKey: método de classe em GMSServices.

    5. Crie ou atualize um ViewController. Se o mapa for exibido quando esse o controlador de visualização ficar visível, crie-o dentro do viewDidLoad.

    6. Ao inicializar a visualização de mapa, defina opções de configuração com GMSMapViewOptions: As propriedades incluem frame, camera, mapID,backgroundColor ou screen.

    7. Defina a propriedade camera das opções do mapa com um objeto GMSCameraPosition. Especifica o centro e o nível de zoom do no mapa.

    8. Criar e instanciar uma classe GMSMapView usando o GMSMapView options:. Se este mapa for usado como o valor do controlador de visualização somente visualização, o valor padrão de CGRectZero da opção de mapa frame pode ser usado como a visualização frame: o mapa é redimensionado automaticamente.

    9. Defina o objeto GMSMapView como a visualização do controlador de visualizações. Por exemplo, self.view = mapView;.

O exemplo a seguir adiciona um mapa, centralizado no centro de Cingapura, a um aplicativo.

Swift

import GoogleMaps

class MapObjects : UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let options = GMSMapViewOptions()
    options.camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12)
    options.frame = self.view.bounds;

    let mapView = GMSMapView(options:options)
    self.view = mapView
  }
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285
                                                        longitude:103.848
                                                             zoom:12];
  options.frame = self.view.bounds;

  GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  self.view = mapView;
}

Depois de seguir essas etapas, você poderá configurar ainda mais o GMSMapView objeto.

A seguir

Depois de concluir essas etapas, você poderá configurar o mapa padrão.