Fenêtres d'informations

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Fenêtre d'informations s'affichant au-dessus d'un repère.

Une fenêtre d'informations vous permet d'afficher des informations destinées à l'utilisateur lorsqu'il appuie sur un repère.

Une fenêtre d'informations est orientée par rapport à l'écran de l'appareil, centrée au-dessus du repère auquel elle est associée. La fenêtre d'information par défaut contient un titre en gras, avec le texte supplémentaire sous le titre.

Le contenu de la fenêtre d'informations est défini par les propriétés title et snippet du repère. Si les propriétés title et snippet sont vides ou nil, cliquer sur le repère n'affiche pas de fenêtre d'informations.

Une seule fenêtre d'informations s'affiche à la fois. Si un utilisateur appuie sur un autre repère, la fenêtre actuelle est masquée et la nouvelle fenêtre d'informations s'ouvre. Si l'utilisateur clique sur un repère qui affiche actuellement une fenêtre d'informations, celle-ci se ferme et s'ouvre de nouveau.

Créez une fenêtre d'informations personnalisée pour ajouter du texte ou des images. Une fenêtre d'informations personnalisée vous permet de contrôler entièrement l'apparence de la fenêtre pop-up.

Ajouter une fenêtre d'informations

L'extrait suivant crée un repère simple, avec uniquement un titre pour le texte de la fenêtre d'informations.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: position)
london.title = "London"
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
london.title = @"London";
london.map = mapView;
      

Avec la propriété snippet, vous pouvez ajouter du texte supplémentaire qui s'affiche sous le titre dans une police plus petite. Les chaînes plus longues que la largeur de la fenêtre d'informations sont automatiquement renvoyées à la ligne. Les messages très longs peuvent être tronqués.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
      

Afficher/masquer une fenêtre d'informations

Les fenêtres d'informations sont conçues pour répondre aux événements tactiles de l'utilisateur sur le repère. Vous pouvez afficher ou masquer une fenêtre d'informations par programmation en définissant la selectedMarker propriété de GMSMapView :

  • Définissez selectedMarker sur le nom du repère pour l'afficher.
  • Définissez selectedMarker sur nil pour le masquer.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
// Show marker
mapView.selectedMarker = london
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
// Show marker
mapView.selectedMarker = london;
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil;
      

Définir l'actualisation automatique d'une fenêtre d'informations

Définissez tracksInfoWindowChanges sur le repère sur YES ou true si vous souhaitez que les nouvelles propriétés ou le contenu de la fenêtre d'informations s'affichent immédiatement lorsqu'ils sont modifiés, plutôt que d'avoir à attendre que la fenêtre d'informations soit masquée, puis affichée de nouveau. La valeur par défaut est NO ou false.

Swift

london.tracksInfoWindowChanges = true
      

Objective-C

london.tracksInfoWindowChanges = YES;
      

Pour décider quand définir la propriété tracksInfoWindowChanges, vous devez mettre en balance les considérations de performances et les avantages du redessin automatique de la fenêtre d'informations. Exemple :

  • Si vous devez apporter une série de modifications, vous pouvez définir la propriété sur YES, puis sur NO.
  • Lorsqu'une animation est en cours d'exécution ou que le contenu est chargé de manière asynchrone, vous devez laisser la propriété définie sur YES jusqu'à ce que les actions soient terminées.

Consultez également les notes à prendre en compte lorsque vous utilisez la propriété iconView du repère.

Modifier la position d'une fenêtre d'informations

Une fenêtre d'informations est orientée par rapport à l'écran de l'appareil, centrée au-dessus du repère auquel elle est associée. Vous pouvez modifier la position de la fenêtre d'informations par rapport au repère en définissant la propriété infoWindowAnchor. Cette propriété accepte un CGPoint, défini comme un décalage (x,y) où x et y sont compris entre 0.0 et 1.0. Le décalage par défaut est (0.5, 0.0), c'est-à-dire le centre en haut. Définir le décalage infoWindowAnchor est utile pour aligner la fenêtre d'informations sur une icône personnalisée.

Swift

london.infoWindowAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

london.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Gérer les événements dans les fenêtres d'informations

Vous pouvez écouter les événements de fenêtre d'informations suivants :

Pour écouter les événements, vous devez implémenter le GMSMapViewDelegate protocole. Consultez le guide des événements et la liste des méthodes sur le GMSMapViewDelegate.

GitHub inclut des exemples qui montrent comment gérer les événements de fenêtre d'informations :

Fenêtres d'informations personnalisées

Personnalisez le contenu des fenêtres d'informations en créant une sous-classe de UIView qui définit la mise en page de la fenêtre d'informations personnalisée. Dans cette sous-classe, définissez la vue comme vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez utiliser des instances personnalisées UILabel pour afficher le titre et le texte de l'extrait, ainsi que d'autres vues, telles que des instances UIImageView pour ajouter des images affichées dans la fenêtre d'informations.

Assurez-vous que votre ViewController implémente le GMSIndoorDisplayDelegate protocole et définit un écouteur pour l' événement mapView:markerInfoWindow:. Cet écouteur d'événements est appelé lorsqu'un repère est sur le point d'être sélectionné. Il vous permet de renvoyer une instance de votre classe UIView personnalisée pour définir la fenêtre d'informations personnalisée utilisée par le repère.

Les images ci-dessous montrent une fenêtre d'informations par défaut, une fenêtre d'informations avec du contenu personnalisé, et une fenêtre d'informations avec un cadre et un arrière-plan personnalisés.

Comparaison des fenêtres d'informations

Les exemples de code sur GitHub fournis avec le SDK Maps pour iOS incluent des exemples de fenêtres d'informations personnalisées. Par exemple, consultez la définition de MarkerInfoWindowViewController.m (Objective-C) ou MarkerInfoWindowViewController.swift (Swift).

Pour savoir comment télécharger et exécuter ces exemples, consultez les exemples de code.