De nouveaux styles de cartes seront bientôt disponibles dans Google Maps Platform. Cette modification des styles de cartes inclut une nouvelle palette de couleurs par défaut, et améliore l'expérience utilisateur et l'usabilité des cartes. Tous les styles de cartes seront automatiquement mis à jour en mars 2025. Pour en savoir plus sur la disponibilité et la façon de s'inscrire plus tôt, consultez Nouveau style de carte pour Google Maps Platform.
Le comportement en cas de collision détermine la manière dont un repère s'affiche s'il entre en collision avec un autre repère (c'est-à-dire s'ils se chevauchent).
Définir le comportement d'un repère en cas de collision
GMSCollisionBehaviorRequired (par défaut): le repère s'affiche toujours, quelle que soit la collision. Il s'agit du comportement par défaut. N'a aucune incidence sur l'affichage des autres repères ou libellés de la carte de base.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: n'affiche le repère que s'il n'en chevauche pas d'autres. Si deux repères de ce type se chevauchent, celui dont le zIndex est le plus élevé est affiché. S'ils ont le même zIndex, celui dont la position verticale à l'écran est la plus basse s'affiche.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: le repère s'affiche toujours, quelle que soit la collision, et masque les GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Affichez le repère uniquement s'il n'en chevauche pas d'autres. N'est pas GMSCollisionBehaviorRequired. Si deux repères de ce type se chevauchent, celui dont le zIndex est le plus élevé est affiché. Les règles de collision pour les repères ayant le même zIndex ne sont pas définies.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
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