GMSCollisionBehaviorRequired (impostazione predefinita): mostra sempre l'indicatore, indipendentemente dalla collisione. Questo è il comportamento predefinito. Non influisce sulla visualizzazione di altri indicatori o etichette della basemap.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: mostra l'indicatore solo se non si sovrappone ad altri indicatori. Se due indicatori di questo tipo si sovrappongono, viene visualizzato quello con zIndex più elevato. Se hanno lo stesso zIndex, viene visualizzato quello con la posizione verticale dello schermo più bassa.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: mostra sempre l'indicatore, indipendentemente dalla collisione, e nasconde qualsiasi GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Mostra l'indicatore solo se non si sovrappone ad altri indicatori. Non GMSCollisionBehaviorRequired. Se due indicatori di questo tipo si sovrappongono, viene visualizzato quello con zIndex più elevato. Le regole di collisione per gli indicatori con lo stesso zIndex non sono definite.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-05-09 UTC."],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]