GMSCollisionBehaviorRequired (الإعداد التلقائي): عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التعارض وهذا هو السلوك التلقائي. ولا يؤثّر ذلك في ما إذا كانت أي علامات أو تصنيفات أخرى للخريطة الأساسية ستظهر.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: عرض العلامة فقط
إذا لم تتداخل مع علامات أخرى إذا تداخلت علامتان من هذا النوع، سيتم عرض العلامة التي تحمل قيمة zIndex أعلى. إذا كانت السمة zIndex هي نفسها، سيتم عرض لقطة الشاشة التي تتضمّن موضعًا أدنى على الشاشة العمودية.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: عرض العلامة دائمًا
بغض النظر عن التعارض، وإخفاء أي
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority اعرض العلامة فقط إذا لم تتداخل مع علامات أخرى. لا تتضمّن GMSCollisionBehaviorRequired. إذا تداخلت علامتان من هذا النوع، سيتم عرض العلامة التي تحمل قيمة zIndex أعلى. لم يتم تحديد قواعد التعارض الخاصة بالعلامات التي تحمل zIndex نفسه.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
تاريخ التعديل الأخير: 2026-10-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-10-01 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"]]