<model-viewer>
网络组件可用于在网页上查看和与 3D 模型互动,并可无缝过渡到在网页上放置增强现实模型并与之互动。
在支持 ARCore 的 Android 设备上查看时,具有 ar
属性的 <model-viewer>
组件会显示一个按钮,如以下示例所示:
在支持 ARCore 的设备上点按此按钮将使用 Chrome 的 WebXR 功能或 Scene Viewer 应用显示模型,具体取决于 ar-modes
属性的值。
可以使用 Web 组件槽来自定义 AR 按钮的外观。如需查看示例,请参阅 <model-viewer> documentation
。另请参阅 Scene Viewer,详细了解如何通过 Android 应用或浏览器在 AR 中显示交互式 3D 模型。
开始使用 <model-viewer>
以下步骤展示了如何在任何网页上开始使用 <model-viewer>
。
添加 <model-viewer>
依赖项
来自 unpkg CDN
<script type="module" src="https://unpkg.com/@google/model-viewer/dist/model-viewer.min.js"></script>
从 npm 开始
npm install @google/model-viewer
然后,使用首选捆绑器在 node_modules/model-viewer/dist/model-viewer.min.js
添加 <model-viewer>
,
包含 <model-viewer>
标记
将 <model-viewer>
网络组件添加到 HTML 文档:
<model-viewer src="https://modelviewer.dev/shared-assets/models/Astronaut.glb"
ios-src="https://modelviewer.dev/shared-assets/models/Astronaut.usdz"
alt="A 3D model of an astronaut"
ar
auto-rotate
camera-controls></model-viewer>
配置 <model-viewer>
代码
您可以通过更改 <model-viewer>
标记中的属性来配置模型显示界面。这些属性会显示镜头移动、模型动画和环境信息等选项。<model-viewer>
文档中列出了可以设置的所有属性。模型编辑器实用程序可以生成 <model-viewer>
HTML 标记,并配置镜头位置和光照等属性。
模型兼容性
<model-viewer>
支持 gltf
和 glb
文件格式的模型。如需查看支持的 glTF 扩展的列表,请参阅 three.js GLTFLoader documentation
。
为了确保您的模型能正确显示,请在模型编辑器中检查您的模型。
浏览器和设备支持
所有常规浏览器都支持使用 <model-viewer>
在网页中显示 3D 模型。我们建议您使用 :focus-visible
polyfill,以便在相应元素获得焦点时隐藏聚焦环。
AR 功能需要支持 ARCore 的设备并安装面向 AR 的 Google Play 服务。如需了解 webxr
AR 模式,请参阅 WebXR 浏览器支持。
默认情况下,如果 WebXR 不受支持,系统会改用 Scene Viewer。
后续步骤
- 查看
<model-viewer>
参考文档 - 查看 modelviewer.dev 上的
<model-viewer>
示例 - 另请参阅 Scene Viewer,详细了解如何通过 Android 应用或浏览器在 AR 中显示交互式 3D 模型。