Aplikacje korzystające z ARCore mogą renderować na ekranie teksturę aparatu za pomocą
Interfejs Vulkan Graphics API.
Renderowanie aplikacji za pomocą Vulkan pozwala zmniejszyć obciążenie procesora.
Gdy włączone jest renderowanie interfejsu Vulkan, ARCore aktualizuje bufor sprzętowy Androida. Ten bufor sprzętowy można powiązać z interfejsem Vulkan VkImage.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2024-08-16 UTC."],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]