L'API Recording & Playback vous permet d'enregistrer une session et de l'utiliser à la place d'un flux de caméra en temps réel. Toutefois, ces enregistrements ne contiennent que des données vidéo et des données des capteurs. Vous pouvez également ajouter des données personnalisées à un enregistrement de session et les récupérer pendant la lecture, comme si elles faisaient partie d'une image de caméra.
ARCore n'inclut pas automatiquement de données personnalisées dans les enregistrements. Il vous permet plutôt d'ajouter des données personnalisées à un frame ARCore pendant l'enregistrement et de les récupérer à partir du frame pendant la lecture. C'est à vous de programmer l'application de sorte que l'utilisateur récupère les données qu'il attend lorsqu'il lit sa session.
Cas d'utilisation des données personnalisées
L'ajout de données personnalisées aux enregistrements étend les possibilités de vos applications de RA. Voici quelques cas d'utilisation spécifiques.
Utiliser la RA en déplacement
Auparavant, les utilisateurs ne pouvaient accéder aux expériences de RA qu'au bon endroit et au bon moment. S'ils souhaitaient installer une lampe en réalité augmentée dans leur salon, ils devaient se tenir debout à cet endroit pour voir à quoi pourrait ressembler la lampe. Grâce aux titres personnalisés, ils peuvent s'enregistrer une fois dans leur salon et ajouter du mobilier virtuel à la scène quand ils en ont envie.
Co-créer des expériences de RA
Sans session en direct, les utilisateurs ont beaucoup plus d'options de retouche en RA, ce qui leur permet de créer et d'accéder à des contenus RA uniques à tout moment et en tout lieu. Par exemple, ils peuvent enregistrer un environnement donné, ajouter des effets de réalité augmentée et les partager avec leurs amis.
Prérequis
Avant de continuer, assurez-vous de bien maîtriser les concepts fondamentaux de la RA et de savoir comment configurer une session ARCore.
Initialiser un enregistrement avec des données personnalisées
Pour initialiser un enregistrement avec des données personnalisées, procédez comme suit : Pour démarrer, arrêter et vérifier une session d'enregistrement, consultez Enregistrer et lire une session AR.
- Obtenez un
ARCoreRecordingConfig
. - Créez un
Track
avec un UUID personnalisé. Toutes les données personnalisées seront enregistrées ici. - Ajoutez le
Track
auARCoreRecordingConfig
que vous avez créé lors de la configuration de la session.
// Initialize a new track with a custom UUID.
// Make sure to save the UUID because it is the ID that you will use
// to get your data back during playback.
var track = new Track {
Id = Guid.Parse("de5ec7a4-09ec-4c48-b2c3-a98b66e71893") // from UUID generator
};
// Add the Track to the recordingConfig.
// recordingConfig must already be configured.
List<Track> tracks = new List<Track>();
tracks.Add(track);
recordingConfig.Tracks = tracks;
Tous les nouveaux titres sont traités comme des enregistrements distincts, chacun d'entre eux occupant son propre UUID.
Configurer le canal avec des données supplémentaires
Configurez le canal avec des données supplémentaires qui décrivent l'enregistrement de la session. Par exemple, vous pouvez "ajouter un tag" à un titre en ajoutant une note qui décrit l'emplacement et l'heure à laquelle vous avez enregistré la session : "Cette session a été enregistrée au centre commercial dans l'après-midi".
// Set additional data on this track.
// For example, describe where you recorded the session.
byte[] metadata = ...
track.Metadata = metadata;
Configurer le canal avec un type MIME
Configurez un canal avec un type MIME qui décrit le type de données enregistrées dans le canal, pour assurer la compatibilité avec les outils externes.
Si vous ne spécifiez pas de type, les données seront catégorisées en tant que application/text
. ARCore ignore le type MIME lors de la lecture des données.
// Set a MIME type for compatibility with external tools.
track.MimeType = "text/csv";
Enregistrer des pistes de données personnalisées
Toutes les données de piste personnalisées sont enregistrées sur des images. L'heure à laquelle vous enregistrez des données sur un frame est la même que celle à laquelle les données seront renvoyées lors de la lecture. Par exemple, si vous appelez RecordTrackData()
avec la valeur "A" à 00:07:02
, vous obtiendrez "A" à la marque 00:07:02
lorsque le titre sera lu.
Pour enregistrer un canal de données personnalisé, appelez RecordTrackData()
.
// Place an AR lamp in a room.
if (placeLampButtonWasPressed) {
// Convert the lamp data into a byte array.
var lampData = new byte[] { (byte) Lamp.FLOOR }; // a floor lamp
recordingManager.RecordTrackData(trackGuid, lampData);
}
Lire des pistes de données personnalisées
Extrayez des données personnalisées d'un enregistrement de session pendant la lecture.
Initialiser une lecture
Initialiser une lecture avec des données personnalisées revient à initialiser la lecture d'un enregistrement de session standard.
Renvoyer des données personnalisées
Appelez GetUpdatedTrackData()
pour récupérer les données personnalisées enregistrées sur un frame. Il est possible de récupérer plusieurs données de piste à partir du même frame. Par exemple, si vous avez appelé RecordTrackData()
deux fois sur la même image pendant l'enregistrement, vous obtenez deux instances de TrackData
lors de la lecture.
// Fetch the data recorded on a select frame and place it in a
// container object.
var trackDataList = recordingManager.GetUpdatedTrackData(trackGuid);
Une fois que TrackData
se trouve dans un objet conteneur, extrayez les octets de données personnalisées.
// Extract the bytes of custom data from the list of track data.
foreach (TrackData trackData in trackDataList) {
var data = trackData.Data;
Lamp lamp = Lamp.fromByte(data[0]); // This is the lamp!
}
Étapes suivantes
- Découvrez comment créer votre propre application avec Recording & Playback en suivant l'atelier de programmation Recording & Playback.