Unity용 AR Foundation 및 ARCore 확장 프로그램 기능 및 특징

AR Foundation은 크로스 플랫폼 프레임워크를 통해 증강 현실 환경을 구축할 수 있습니다. Android 또는 iOS 기기용으로 빌드할 수 있습니다 AR Foundation용 ARCore 확장 프로그램을 사용하면 추가 ARCore 기능이 지원됩니다. 아직 AR Foundation 및 ARCore XR 플러그인 사용 Android 및 ARKit XR 플러그인 사용 iOS를 탭합니다.

ARCore 기능 AR 기초 ARCore 확장 프로그램 사용 시
지원되는 Unity 버전 Unity 2019.4.3f1 이상
Unity XR 지원 AR FoundationARCore XR 플러그인 패키지를 설치합니다. 그런 다음 ARCore 플러그인 제공업체를 사용 설정합니다. 프로젝트 설정 > XR 플러그인 관리 (Android)
GitHub 저장소
(SDK / 샘플)
google-ar/arcore-unity-extensions
Unity-Technologies/arfoundation-samples
편집기 내 개발 워크플로 AR 원격 및 시뮬레이션
AR 세션 일시중지 사용 중지 ARSession 드림 게임 객체
추적 문제 감지 사용 notTrackingReason 드림 ARSession에서 제공하고 NotTrackingReason
카메라 구성 선택 ARCore 확장 프로그램용 카메라 구성을 참고하세요.
비행기 찾기 사용 비행기 감지 ARPlaneManager 제공
로컬 앵커 사용 앵커 ARAnchorManager 제공
클라우드 앵커 ARCore 확장 프로그램에서 제공
기본 광량 추정 주변 강도 사용 조도 측정 이동 수단: ARCameraManager 제공
주변 HDR 광량 추정 호환되는 카메라 구성을 선택하고 다음 하나를 선택하면 자동으로 사용 설정됩니다. 이상의 환경 HDR 설정이 선택되었습니다. <ph type="x-smartling-placeholder">
    </ph>
  • 주변 구면 고조파, 주 광원 방향, 다음의 주 광도: 조도 측정 이동 수단: ARCameraManager 제공
  • 환경 프로브 AREnvironmentProbeManager에서 사용 설정됨
증강 이미지 사용 (2D) 이미지 추적 ARTrackedImageManager 제공
증강 얼굴 사용 얼굴 추적 ARFaceManager 제공
Depth API AROcclusionManager을(를) 사용하여 사용 설정 자동 오클루전 AR Foundation 4.1.0-preview.2 이상에서 ARCore XR 플러그인 4.1.0-preview.2 이상
Raycast하기 사용 Raycast ARRaycastManager 제공
특징 점 사용 포인트 클라우드 ARPointCloudManager 제공
AR 카메라 이미지 액세스 사용 패스 스루 동영상 ARCameraBackground 제공
CPU 이미지 액세스 제공자: AR 기초
GPU 텍스처 액세스 외부에서 액세스 가능 Texture2D.
멀티스레드 렌더링 지원 국가 Android 플레이어 설정 (AR Foundation) 2.1.0 이상

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