AR Foundation은 크로스 플랫폼 프레임워크를 통해 증강 현실 환경을 구축할 수 있습니다. Android 또는 iOS 기기용으로 빌드할 수 있습니다 AR Foundation용 ARCore 확장 프로그램을 사용하면 추가 ARCore 기능이 지원됩니다. 아직 AR Foundation 및 ARCore XR 플러그인 사용 Android 및 ARKit XR 플러그인 사용 iOS를 탭합니다.
ARCore 기능 |
AR 기초
ARCore 확장 프로그램 사용 시 |
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지원되는 Unity 버전 | Unity 2019.4.3f1 이상 |
Unity XR 지원 | AR Foundation 및 ARCore XR 플러그인 패키지를 설치합니다. 그런 다음 ARCore 플러그인 제공업체를 사용 설정합니다. 프로젝트 설정 > XR 플러그인 관리 (Android) |
GitHub 저장소 (SDK / 샘플) |
google-ar/arcore-unity-extensions Unity-Technologies/arfoundation-samples |
편집기 내 개발 워크플로 | AR 원격 및 시뮬레이션 |
AR 세션 일시중지 |
사용 중지
ARSession 드림
게임 객체
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추적 문제 감지 |
사용
notTrackingReason 드림
ARSession 에서 제공하고
NotTrackingReason
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카메라 구성 선택 | ARCore 확장 프로그램용 카메라 구성을 참고하세요. |
비행기 찾기 |
사용
비행기 감지
ARPlaneManager 제공
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로컬 앵커 |
사용
앵커
ARAnchorManager 제공
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클라우드 앵커 | ARCore 확장 프로그램에서 제공 |
기본 광량 추정 |
주변 강도 사용
조도 측정
이동 수단: ARCameraManager 제공
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주변 HDR 광량 추정 | 호환되는 카메라 구성을 선택하고 다음 하나를 선택하면 자동으로 사용 설정됩니다. 이상의 환경 HDR 설정이 선택되었습니다. <ph type="x-smartling-placeholder"> |
증강 이미지 |
사용
(2D) 이미지 추적
ARTrackedImageManager 제공
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증강 얼굴 |
사용
얼굴 추적
ARFaceManager 제공
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Depth API |
AROcclusionManager 을(를) 사용하여 사용 설정
자동 오클루전
AR Foundation 4.1.0-preview.2 이상에서
ARCore XR 플러그인
4.1.0-preview.2 이상
|
Raycast하기 |
사용
Raycast
ARRaycastManager 제공
|
특징 점 |
사용
포인트 클라우드
ARPointCloudManager 제공
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AR 카메라 이미지 액세스 |
사용
패스 스루 동영상
ARCameraBackground 제공
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CPU 이미지 액세스 | 제공자: AR 기초 |
GPU 텍스처 액세스 | 외부에서 액세스 가능 Texture2D. |
멀티스레드 렌더링 |
지원 국가
Android 플레이어 설정
(AR Foundation)
2.1.0 이상 |