Cuando Config.TextureUpdateMode
se establece en TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore proporcionará un búfer de hardware de Android cuando se llame a Session.update()
. Este búfer de hardware se puede vincular a un VkImage
de Vulkan.
Ve la aplicación de ejemplo
La compatibilidad con la renderización de Vulkan se demuestra en la app de ejemplo hello_ar_vulkan_c.
Cómo habilitar el modo de salida de búfer de hardware
El Config.TextureUpdateMode
configurado determina cómo ARCore actualizará la textura de la cámara. Cuando se establece en TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
, ARCore proporcionará la imagen de la cámara a través de un HardwareBuffer
.
Configura la sesión para usar TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
:
Java
Config config = session.getConfig(); config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER); session.configure(config);
Kotlin
session.configure( session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER } )
Obtén el búfer de hardware
Cuando TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
esté habilitado, usa Frame.getHardwareBuffer()
para obtener el búfer de hardware:
Java
try { HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer(); // Use the buffer object in your rendering. } catch (NotYetAvailableException e) { // The hardware buffer is not ready yet. }
Kotlin
try { val buffer = frame.hardwareBuffer // Use the buffer object in your rendering. } catch (e: NotYetAvailableException) { // The hardware buffer is not ready yet. }
Cómo usar el búfer de hardware durante la renderización de Vulkan
Consulta vulkan_handler.cc
para ver un ejemplo de cómo renderizar una aplicación de RA con Vulkan.
Dispositivos compatibles
La compatibilidad con la renderización de Vulkan solo está disponible en la API nivel 27 y superiores de Android. Además, el dispositivo debe admitir la extensión VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
.
Cómo solicitar Vulkan en el manifiesto de tu app
Google Play usa <uses-feature>
declarado en el manifiesto de tu app para aplicarle filtrado y excluir dispositivos que no cumplan con sus requisitos de las funciones de software y hardware.
Los dispositivos que usan Vulkan 1.0 podrían no admitir la extensión requerida, pero los dispositivos compatibles con Vulkan 1.1 deben tener la extensión requerida a partir de Android 10 (nivel de API 29).