Las APIs de geometría del paisaje urbano proporcionan la geometría del terreno, los edificios y otras estructuras de una escena. La geometría se puede usar para la oclusión, la renderización o la colocación de contenido de RA mediante las APIs de pruebas de posicionamiento. Los datos de geometría del paisaje urbano se obtienen a través de las imágenes de Google Street View.
Prueba la muestra
La app de ejemplo geospatial_java muestra cómo obtener y renderizar geometrías del paisaje urbano.
Configura la API de Geospatial
Para usar Streetscape Geometry, deberás configurar la API de Geospatial en tu proyecto. Sigue las instrucciones que se indican en Cómo habilitar la API de Geospatial para configurarla.
Habilitar la geometría del paisaje urbano
La API de Geospatial obtiene datos de Streetscape Geometry cuando GeospatialMode
se establece en GeospatialMode.ENABLED
y StreetscapeGeometryMode
se establece en StreetscapeGeometryMode.ENABLED
.
Java
Config config = session.getConfig(); // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. config.setGeospatialMode(Config.GeospatialMode.ENABLED); // Enable Streetscape Geometry. config.setStreetscapeGeometryMode(Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED); session.configure(config);
Kotlin
session.configure( session.config.apply { // Streetscape Geometry requires the Geospatial API to be enabled. geospatialMode = Config.GeospatialMode.ENABLED // Enable Streetscape Geometry. streetscapeGeometryMode = Config.StreetscapeGeometryMode.ENABLED } )
Obtén la geometría del paisaje urbano en una sesión de ARCore
UsaSession.getAllTrackables()
y StreetscapeGeometry.class
para filtrar los resultados.
Java
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry.class);
Kotlin
session.getAllTrackables(StreetscapeGeometry::class.java)
Información sobre StreetscapeGeometry
StreetscapeGeometry
: Contiene información sobre un edificio:
-
StreetscapeGeometry.getType()
Identifica la geometría del paisaje urbano como terreno o un edificio. -
StreetscapeGeometry.getMesh()
Obtén un polígonoMesh
que corresponda a este terreno o edificio. -
StreetscapeGeometry.getMeshPose()
Describe el origen de la geometría.StreetscapeGeometry.getMeshPose()
debe transformar todos los puntos deMesh
. -
StreetscapeGeometry.getQuality()
Proporciona la calidad de los datos de la malla. Los niveles de detalle se describen en el estándar CityGML 2.0.
Nivel de detalle de edificio 1
El objeto StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_1
consiste en huellas de edificios extruidas hacia arriba hasta una parte superior plana. Las alturas de los edificios pueden ser imprecisas.
Nivel de detalle de construcción 2
StreetscapeGeometry.Quality.BUILDING_LOD_2
tendrá una geometría de mayor fidelidad. Las paredes y los techos de malla se ajustarán mejor a la forma del edificio. Las características más pequeñas, como las chimeneas o los conductos de ventilación del techo, podrían salir de la malla.
Información sobre Mesh
Mesh
es una malla de polígonos que representa una reconstrucción de superficie de la geometría del paisaje urbano.
Cada Mesh
incluye un búfer de vértice y un búfer de índice:
Mesh.getVertexListSize()
Recupera la cantidad de vértices de esta malla.Mesh.getVertexList()
Obtén las posiciones concatenadas de los vértices de la malla, en coordenadas relacionadas conStreetscapeGeometry.getMeshPose()
.Mesh.getIndexListSize()
Recupera la cantidad de índices de esta malla.Mesh.getIndexList()
Obtén los índices de los vértices que conforman un rostro.
Adjuntar contenido de RA a un StreetscapeGeometry
Existen dos maneras de adjuntar contenido de RA a la geometría del paisaje urbano:
- Habilita la profundidad geoespacial y usa una prueba de posicionamiento de profundidad. Este es el método recomendado y más sencillo.
- Usa
Trackable.createAnchor()
para crear un ancla en una posición determinada adjunta a unStreetscapeGeometry
. Este ancla heredará su estado de seguimiento del elemento superiorStreetscapeGeometry
.
Realiza una prueba de posicionamiento contra StreetscapeGeometry
Se puede usar Frame.hitTest()
para realizar pruebas de posicionamiento con la geometría del paisaje urbano. Si se encuentran intersecciones, HitResult
contiene información de la pose sobre la ubicación del hit, así como una referencia a StreetscapeGeometry
que se alcanzó. Esta geometría del paisaje urbano se puede pasar a Trackable.createAnchor()
para crear un ancla adjunta.
Java
for (HitResult hit : frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.getTrackable() instanceof StreetscapeGeometry) { Pose hitPose = hit.getHitPose(); hit.getTrackable().createAnchor(hitPose); } }
Kotlin
for (hit in frame.hitTest(singleTapEvent)) { if (hit.trackable is StreetscapeGeometry) { val hitPose = hit.hitPose hit.trackable.createAnchor(hitPose) } }
Habilita la profundidad geoespacial
La profundidad geoespacial combina la geometría del paisaje urbano con la entrada del sensor local para mejorar los datos de profundidad. Cuando se habilita la profundidad geoespacial, la profundidad de salida y las imágenes de profundidad sin procesar se modifican para incluir la geometría del paisaje urbano rasterizada, además de la profundidad observada a nivel local. Esto podría mejorar la precisión de las poses usando Depth.