Udostępnienie aparatu za pomocą ARCore

Z tego przewodnika dla programistów dowiesz się, jak włączyć tę funkcję w aplikacji. płynnie przełączać się między wyłącznym sterowaniem kamerą Interfejs API Aparatu Android 2 i udostępnianie kamery usłudze ARCore.

W tym temacie zakładamy, że:

Tworzenie i uruchamianie przykładowej aplikacji

Gdy skompilujesz i uruchomisz przykładową aplikację współdzielonej kamery w Javie, powstanie kod Sesja ARCore, która obsługuje dostęp do wspólnego aparatu. Aplikacja uruchamia się w trybie innym niż AR z wstrzymanym ARCore.

Gdy aplikacja działa w trybie innym niż AR, podgląd aparatu wyświetla kolor w sepii. efektu. Po przełączeniu do trybu AR efekt sepii wyłącza się, gdy aplikacja przywraca kontrolę nad kamerą na ARCore, wznawiając wstrzymaną sesję.

Za pomocą przełącznika AR w aplikacji możesz zmieniać tryby. W podglądzie oba tryby powoduje wyświetlenie liczby ciągłych klatek zarejestrowanych przez aparat 2.

Aby skompilować i uruchomić przykładową aplikację współdzielonego aparatu w Javie:

  1. Pobierz i wyodrębnij plik Pakiet Google ARCore SDK na Androida.

  2. Otwórz aplikację projekt samples/shared_camera_java.

  3. Upewnij się, że Twoje urządzenie z Androidem jest połączone z komputerem, który służy do programowania przez USB. Zobacz Obsługiwane urządzenia w ARCore aby dowiedzieć się więcej.

  4. W Android Studio kliknij Run .

  5. Wybierz urządzenie jako cel wdrożenia i kliknij OK, aby uruchomić przykładowej aplikacji na swoim urządzeniu.

  6. Na urządzeniu potwierdź, że chcesz zezwolić aplikacji na robienie zdjęć i robienie zdjęć. nagrać film.

  7. Jeśli pojawi się taka prośba, zaktualizuj lub zainstaluj najnowszą wersję ARCore.

  8. Aby przełączać się między trybami innymi niż AR i AR, użyj przełącznika AR.

Omówienie włączania w aplikacji przyznawania dostępu do aparatu usłudze ARCore

Wykonaj te czynności, aby wdrożyć w aplikacji dostęp do aparatu za pomocą ARCore. Wszystkie fragmenty kodu są dostępne w sekcji SharedCameraActivity.java w ciągu shared_camera_java przykład.

Poproś o uprawnienia CAMERA

Aby móc korzystać z aparatu urządzenia, użytkownik musi przyznać Twojej aplikacji uprawnienie CAMERA. Próbki ARCore obejmują CameraPermissionHelper, , które zawierają narzędzia, za pomocą których aplikacja prosi o odpowiednie uprawnienia.

Java

protected void onResume() {
  // Request the camera permission, if necessary.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
      CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
  }
}

Kotlin

override fun onResume() {
  // Request the camera permission, if necessary.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
  }
}

Sprawdź, czy oprogramowanie ARCore jest zainstalowane i aktualne

Aby można było używać narzędzia ARCore, musisz go zainstalować i zaktualizować. Ten fragment kodu pokazuje, jak poprosić o instalację ARCore, jeśli nie został on jeszcze zainstalowany na urządzeniu.

Java

boolean isARCoreSupportedAndUpToDate() {
  // Make sure that ARCore is installed and supported on this device.
  ArCoreApk.Availability availability = ArCoreApk.getInstance().checkAvailability(this);
  switch (availability) {
    case SUPPORTED_INSTALLED:
      return true;

    case SUPPORTED_APK_TOO_OLD:
    case SUPPORTED_NOT_INSTALLED:
        // Requests an ARCore installation or updates ARCore if needed.
        ArCoreApk.InstallStatus installStatus = ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, userRequestedInstall);
        switch (installStatus) {
          case INSTALL_REQUESTED:
            return false;
          case INSTALLED:
            return true;
        }
      return false;

    default:
      // Handle the error. For example, show the user a snackbar that tells them
      // ARCore is not supported on their device.
      return false;
  }
}

Kotlin

// Determine ARCore installation status.
// Requests an ARCore installation or updates ARCore if needed.
fun isARCoreSupportedAndUpToDate(): Boolean {
  when (ArCoreApk.getInstance().checkAvailability(this)) {
    Availability.SUPPORTED_INSTALLED -> return true

    Availability.SUPPORTED_APK_TOO_OLD,
    Availability.SUPPORTED_NOT_INSTALLED -> {
      when(ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, userRequestedInstall)) {
        InstallStatus.INSTALLED -> return true
        else -> return false
      }
    }

    else -> {
      // Handle the error. For example, show the user a snackbar that tells them
      // ARCore is not supported on their device.
      return false
    }
  }
}

Utwórz sesję ARCore, która obsługuje udostępnianie kamery

Wiąże się to z utworzeniem sesji oraz przechowywaniem pliku referencyjnego i identyfikatora ARCore współdzielona kamera:

Java

// Create an ARCore session that supports camera sharing.
sharedSession = new Session(this, EnumSet.of(Session.Feature.SHARED_CAMERA))

// Store the ARCore shared camera reference.
sharedCamera = sharedSession.getSharedCamera();

// Store the ID of the camera that ARCore uses.
cameraId = sharedSession.getCameraConfig().getCameraId();

Kotlin

// Create an ARCore session that supports camera sharing.
sharedSession = Session(this, EnumSet.of(Session.Feature.SHARED_CAMERA))

// Store the ARCore shared camera reference.
sharedCamera = sharedSession.sharedCamera

// Store the ID of the camera that ARCore uses.
cameraId = sharedSession.cameraConfig.cameraId

(Opcjonalnie) Poinformuj ARCore o powierzchniach niestandardowych

Zapotrzebowanie na dodatkowe niestandardowe platformy zwiększa wydajność urządzenia. Aby mieć pewność, że aplikacja działa dobrze, przetestuj ją na urządzeniach, na których do wykorzystania przez użytkowników.

ARCore domyślnie żąda 2 strumieni:

  1. 1 strumień procesora YUV, obecnie zawsze 640x480.
    ARCore używa tego strumienia do śledzenia ruchu.
  2. 1 strumień GPU, zwykle 1920x1080
    Użyj Session#getCameraConfig() w celu określenia bieżącej rozdzielczości strumienia GPU.

Na obsługiwanych urządzeniach możesz zmienić rozdzielczość strumienia GPU za pomocą: getSupportedCameraConfigs() oraz setCameraConfig()

Ogólnie rzecz biorąc, możesz się spodziewać, że:

Typ urządzenia Obsługiwane strumienie jednoczesne
Zaawansowane telefony
  • 2 strumienie procesora YUV, np. 640x480 i 1920x1080
  • 1 strumień GPU, np. 1920x1080
  • Jednorazowo jedno zdjęcie w wysokiej rozdzielczości (JPEG), np. 12MP
Telefony średniej klasy
  • 2 strumienie procesora YUV, np. 640x480 i 1920x1080
  • 1 strumień GPU, np. 1920x1080
. –lub–
  • 1 strumieni procesora YUV, np. 640x480 lub 1920x1080
  • 1 strumień GPU, np. 1920x1080
  • Jednorazowo jedno zdjęcie w wysokiej rozdzielczości (JPEG), np. 12MP

Aby używać niestandardowych platform, takich jak powierzchnia czytnika obrazów procesora, dodaj ją z listą platform, które wymagają aktualizacji. (na przykład ImageReader).

Java

sharedCamera.">setAppSurfaces(this.cameraId, Arrays.asList(imageReader.getSurface()));

Kotlin

sharedCamera.">setAppSurfaces(this.cameraId, listOf(imageReader.surface))

Uruchom aparat

Otwórz aparat, używając wywołania zwrotnego opakowanego przez ARCore:

Java

// Wrap the callback in a shared camera callback.
CameraDevice.StateCallback wrappedCallback =
    sharedCamera.createARDeviceStateCallback(cameraDeviceCallback, backgroundHandler);

// Store a reference to the camera system service.
cameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);

// Open the camera device using the ARCore wrapped callback.
cameraManager.openCamera(cameraId, wrappedCallback, backgroundHandler);

Kotlin

// Wrap the callback in a shared camera callback.
val wrappedCallback = sharedCamera.createARDeviceStateCallback(cameraDeviceCallback, backgroundHandler)

// Store a reference to the camera system service.
val cameraManager = this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager

// Open the camera device using the ARCore wrapped callback.
cameraManager.openCamera(cameraId, wrappedCallback, backgroundHandler)

Używanie wywołania zwrotnego stanu kamery

w wywołaniu zwrotnym stanu kamery przechowują odwołanie do kamery, i rozpocznij nową sesję przechwytywania.

Java

public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
    Log.d(TAG, "Camera device ID " + cameraDevice.getId() + " opened.");
    SharedCameraActivity.this.cameraDevice = cameraDevice;
    createCameraPreviewSession();
}

Kotlin

fun onOpened(cameraDevice: CameraDevice) {
  Log.d(TAG, "Camera device ID " + cameraDevice.id + " opened.")
  this.cameraDevice = cameraDevice
  createCameraPreviewSession()
}

Utwórz nową sesję przechwytywania

Utwórz nowe żądanie zapisu. Użyj formatu TEMPLATE_RECORD aby upewnić się, że żądanie przechwytywania jest zgodne z ARCore, przełączanie się między trybem innym niż AR a trybem AR w czasie działania aplikacji.

Java

void createCameraPreviewSession() {
  try {
    // Create an ARCore-compatible capture request using `TEMPLATE_RECORD`.
    previewCaptureRequestBuilder =
        cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_RECORD);

    // Build a list of surfaces, starting with ARCore provided surfaces.
    List<Surface> surfaceList = sharedCamera.getArCoreSurfaces();

    // (Optional) Add a CPU image reader surface.
    surfaceList.add(cpuImageReader.getSurface());

    // The list should now contain three surfaces:
    // 0. sharedCamera.getSurfaceTexture()
    // 1. …
    // 2. cpuImageReader.getSurface()

    // Add ARCore surfaces and CPU image surface targets.
    for (Surface surface : surfaceList) {
      previewCaptureRequestBuilder.addTarget(surface);
    }

    // Wrap our callback in a shared camera callback.
    CameraCaptureSession.StateCallback wrappedCallback =
        sharedCamera.createARSessionStateCallback(cameraSessionStateCallback, backgroundHandler);

    // Create a camera capture session for camera preview using an ARCore wrapped callback.
    cameraDevice.createCaptureSession(surfaceList, wrappedCallback, backgroundHandler);
  } catch (CameraAccessException e) {
    Log.e(TAG, "CameraAccessException", e);
  }
}

Kotlin

fun createCameraPreviewSession() {
  try {
    // Create an ARCore-compatible capture request using `TEMPLATE_RECORD`.
    previewCaptureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_RECORD)

    // Build a list of surfaces, starting with ARCore provided surfaces.
    val surfaceList: MutableList<Surface> = sharedCamera.arCoreSurfaces

    // (Optional) Add a CPU image reader surface.
    surfaceList.add(cpuImageReader.getSurface())

    // The list should now contain three surfaces:
    // 0. sharedCamera.getSurfaceTexture()
    // 1. …
    // 2. cpuImageReader.getSurface()

    // Add ARCore surfaces and CPU image surface targets.
    for (surface in surfaceList) {
      previewCaptureRequestBuilder.addTarget(surface)
    }

    // Wrap the callback in a shared camera callback.
    val wrappedCallback = sharedCamera.createARSessionStateCallback(cameraSessionStateCallback, backgroundHandler)

    // Create a camera capture session for camera preview using an ARCore wrapped callback.
    cameraDevice.createCaptureSession(surfaceList, wrappedCallback, backgroundHandler)
  } catch (e: CameraAccessException) {
    Log.e(TAG, "CameraAccessException", e)
  }
}

Rozpoczynanie w trybie innym niż AR lub AR

Aby rozpocząć przechwytywanie klatek, wywołaj captureSession.setRepeatingRequest() z sesji przechwytywania kamery onConfigured(). Wznów sesję ARCore w wywołaniu zwrotnym onActive(), aby uruchomić tryb AR.

Java

// Repeating camera capture session state callback.
CameraCaptureSession.StateCallback cameraSessionStateCallback =
    new CameraCaptureSession.StateCallback() {

      // Called when ARCore first configures the camera capture session after
      // initializing the app, and again each time the activity resumes.
      @Override
      public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        captureSession = session;
        setRepeatingCaptureRequest();
      }

      @Override
      public void onActive(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        if (arMode && !arcoreActive) {
          resumeARCore();
        }
      }
    };

// A repeating camera capture session capture callback.
CameraCaptureSession.CaptureCallback cameraCaptureCallback =
    new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
      @Override
      public void onCaptureCompleted() {
        shouldUpdateSurfaceTexture.set(true);
      }
    };

void setRepeatingCaptureRequest() {
    captureSession.setRepeatingRequest(
        previewCaptureRequestBuilder.build(), cameraCaptureCallback, backgroundHandler);
}

void resumeARCore() {
    // Resume ARCore.
    sharedSession.resume();
    arcoreActive = true;

    // Set the capture session callback while in AR mode.
    sharedCamera.setCaptureCallback(cameraCaptureCallback, backgroundHandler);
}

Kotlin

val cameraSessionStateCallback = object : CameraCaptureSession.StateCallback() {
      // Called when ARCore first configures the camera capture session after
      // initializing the app, and again each time the activity resumes.
  override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) {
    captureSession = session
    setRepeatingCaptureRequest()
  }

  override fun onActive(session: CameraCaptureSession) {
    if (arMode && !arcoreActive) {
      resumeARCore()
    }
  }
}

val cameraCaptureCallback = object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
  override fun onCaptureCompleted(
    session: CameraCaptureSession,
    request: CaptureRequest,
    result: TotalCaptureResult
  ) {
    shouldUpdateSurfaceTexture.set(true);
  }
}

fun setRepeatingCaptureRequest() {
  captureSession.setRepeatingRequest(
    previewCaptureRequestBuilder.build(), cameraCaptureCallback, backgroundHandler
  )
}

fun resumeARCore() {
    // Resume ARCore.
    sharedSession.resume()
    arcoreActive = true

    // Set the capture session callback while in AR mode.
    sharedCamera.setCaptureCallback(cameraCaptureCallback, backgroundHandler)
}

Płynnie przełączaj się między trybami innymi niż AR i AR w czasie działania

Aby przełączyć się z trybu innego niż AR na tryb AR i wznowić wstrzymaną sesję ARCore:

Java

// Resume the ARCore session.
resumeARCore();

Kotlin

// Resume the ARCore session.
resumeARCore()

Aby przełączyć z trybu AR na inny niż AR:

Java

// Pause ARCore.
sharedSession.pause();

// Create the Camera2 repeating capture request.
setRepeatingCaptureRequest();

Kotlin

// Pause ARCore.
sharedSession.pause()

// Create the Camera2 repeating capture request.
setRepeatingCaptureRequest()