Utiliser les bâtiments et le relief qui vous entourent sur iOS

Les API Streetscape Geometry fournissent la géométrie du relief, des bâtiments ou d'autres structures d'une scène. La géométrie peut être utilisée pour l'occlusion, l'affichage ou le placement de contenu RA via des API de test de positionnement. Les données Streetscape Geometry sont obtenues grâce aux images Google Street View.

Essayer l'exemple

L'application GeospatialExample montre comment obtenir et afficher les géométries Streetscape Geometries.

Configurer l'API Geospatial

Pour utiliser Streetscape Geometry, vous devez configurer l'API Geospatial dans votre projet. Suivez les instructions de la section Activer l'API Geospatial pour configurer l'API Geospatial.

Activer Streetscape Geometry

L'API Geospatial obtient les données Streetscape Geometry lorsque GARGeospatialMode est défini sur GARGeospatialModeEnabled et GARStreetscapeGeometryMode sur GARStreetscapeGeometryModeEnabled.

GARSessionConfiguration *configuration = [[GARSessionConfiguration alloc] init];
configuration.geospatialMode = GARGeospatialModeEnabled;
configuration.streetscapeGeometryMode = GARStreetscapeGeometryModeEnabled;
[garSession setConfiguration:configuration error:&error];

Obtenir une géométrie Streetscape dans une session ARCore

Utilisez GARFrame.streetscapeGeometries pour obtenir tous les objets GARStreetscapeGeometry.

Comprendre GARStreetscapeGeometry

GARStreetscapeGeometry contient des informations sur un bâtiment:

Bâtiment LOD 1

GARStreetscapeGeometryQualityBuildingLOD_1 correspond à l'empreinte de bâtiment extrudée vers le haut sur une surface plane. La hauteur des bâtiments peut être inexacte.

Bâtiment LOD 2

GARStreetscapeGeometryQualityBuildingLOD_2 présente une géométrie plus fidèle. Les murs et les toits en maille se rapprochent de la forme du bâtiment. Les éléments plus petits, comme les cheminées ou les ouvertures de toit, peuvent quand même percer à l'extérieur du maillage.

Comprendre GARMesh

GARMesh est un maillage polygonal représentant une reconstruction de la surface de la géométrie Streetscape. Chaque GARMesh comprend un tampon de sommets et un tampon d'index:

Joindre du contenu en RA à un GARStreetscapeGeometry

Utilisez GARSesssion.createAnchorOnStreetscapeGeometry:transform:error: pour créer une ancre à une position donnée près de GARStreetscapeGeometry.meshTransform. Cette ancre héritera de son état de suivi de l'élément parent GARStreetscapeGeometry.

Effectuer un test de positionnement sur GARStreetscapeGeometry

GARSession.raycastStreetscapeGeometry:direction:error: peut être utilisé pour effectuer des tests de positionnement par rapport à la géométrie Streetscape. Si des intersections sont détectées, GARStreetscapeGeometryRaycastResult contient des informations de pose sur le lieu de l'appel, ainsi qu'une référence à la GARStreetscapeGeometry qui a été appelée. Cette géométrie de paysage Streetscape peut être transmise à GARSesssion.createAnchorOnStreetscapeGeometry:transform:error: pour créer une ancre associée.

NSArray<GARStreetscapeGeometryRaycastResult *> *results =
    [session raycastStreetscapeGeometry:arRaycastQuery.origin
                              direction:arRaycastQuery.direction
                                  error:&error];
[session createAnchorOnStreetscapeGeometry:results[0].streetscapeGeometry
                                 transform:results[0].worldTransform
                                     error:&error];