استخدام المباني والتضاريس من حولك على نظام التشغيل iOS

توفر واجهات برمجة التطبيقات Geometry API هندسة التضاريس أو المباني أو غيرها من الهياكل في أحد المشاهد. يمكن استخدام الشكل الهندسي لإغراق محتوى الواقع المعزّز أو عرضه أو وضعه عبر واجهات برمجة تطبيقات اختبار النتائج. يتم الحصول على بيانات "هندسة التجوّل الافتراضي" من خلال صور "التجوّل الافتراضي من Google".

تجربة النموذج

يوضح تطبيق GeospatialExample كيفية الحصول على هندسة التجوّل الافتراضي وعرضها.

عملية إعداد واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API

لاستخدام Streetscape Geometry، ستحتاج إلى إعداد Geospatial API في مشروعك. اتّبِع التعليمات حول تفعيل واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API لإعداد Geospatial API.

تفعيل هندسة التجوّل الافتراضي

تحصل واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API على بيانات Streetscape Geometry عند ضبط GARGeospatialMode على GARGeospatialModeEnabled وضبط GARStreetscapeGeometryMode على GARStreetscapeGeometryModeEnabled.

GARSessionConfiguration *configuration = [[GARSessionConfiguration alloc] init];
configuration.geospatialMode = GARGeospatialModeEnabled;
configuration.streetscapeGeometryMode = GARStreetscapeGeometryModeEnabled;
[garSession setConfiguration:configuration error:&error];

احصل على هندسة التجوّل الافتراضي في جلسة ARCore

استخدِم GARFrame.streetscapeGeometries للحصول على جميع عناصر GARStreetscapeGeometry.

فهم GARStreetscapeGeometry

يحتوي GARStreetscapeGeometry على معلومات حول مبنى:

مبنى LOD 1

يتألّف GARStreetscapeGeometryQualityBuildingLOD_1 من آثار أقدام مبانٍ تنبثق باتجاه قمة مستوية. وقد تكون ارتفاعات المباني غير دقيقة.

مبنى LOD 2

سيكون لـ GARStreetscapeGeometryQualityBuildingLOD_2 أشكال هندسية بدقة أعلى. وتتطابق الجدران والأسطح المتداخلة مع شكل المبنى بشكل أكبر. وقد تستمر الميزات الأصغر حجمًا، مثل المداخن أو فتحات الأسطح، خارج الشبكة.

فهم GARMesh

GARMesh عبارة عن شبكة مضلّعة تمثّل إعادة إنشاء سطح هندسة "التجوّل الافتراضي". يحتوي كل GARMesh على مخزن رأسي ومخزن مؤقت للفهرس:

إرفاق محتوى الواقع المعزّز إلى GARStreetscapeGeometry

استخدِم GARSesssion.createAnchorOnStreetscapeGeometry:transform:error: لإنشاء ارتساء في وضع معيّن بالقرب من GARStreetscapeGeometry.meshTransform. سيكتسب هذا الارتساء حالة التتبّع من العنصر الرئيسي GARStreetscapeGeometry.

إجراء اختبار نتيجة مقابل GARStreetscapeGeometry

يمكن استخدام GARSession.raycastStreetscapeGeometry:direction:error: لإجراء اختبار نتيجة وفقًا لهندسة "التجوّل الافتراضي". في حالة العثور على تقاطعات، يحتوي GARStreetscapeGeometryRaycastResult على معلومات حول موقع النتيجة بالإضافة إلى مرجع إلى GARStreetscapeGeometry الذي تم الوصول إليه. يمكن تمرير هندسة "التجوّل الافتراضي" هذه إلى GARSesssion.createAnchorOnStreetscapeGeometry:transform:error: لإنشاء إعلان ارتساء مرفق به.

NSArray<GARStreetscapeGeometryRaycastResult *> *results =
    [session raycastStreetscapeGeometry:arRaycastQuery.origin
                              direction:arRaycastQuery.direction
                                  error:&error];
[session createAnchorOnStreetscapeGeometry:results[0].streetscapeGeometry
                                 transform:results[0].worldTransform
                                     error:&error];