擴增臉孔簡介

平台專屬指南

Augmented Faces API 可讓您不需使用特殊硬體,就能在人臉上算繪素材資源。這項功能可提供功能點,讓應用程式自動辨識偵測到臉孔的不同區域。這樣一來,您的應用程式便能利用這些區域疊加素材資源,確保元素符合個別臉孔的輪廓。

應用情境

人臉式 AR 提供許多使用情境,包括美容與配件試穿,以及使用者能和好友一起享受的臉部濾鏡和特效。例如,運用 3D 模型和紋理,將狐狸的特徵疊加在使用者臉部上。

本型號包含兩隻狐狸和一根狐狸。每個物件都是獨立的骨頭,可個別移動,以便遵循所連接的臉部區域。

紋理包括眼睛陰影、雀斑和其他顏色。

在執行階段,Augmented Faces API 會偵測使用者的臉孔,並將紋理和模型同時重疊在其上。

擴增臉孔的一部分

Augmented Faces API 提供中心姿勢、三個區域姿勢以及 3D 臉部網格。

置中姿勢

位於鼻子後方,中央姿勢標示使用者的頭部中間。以便算繪各種素材資源,例如帽子在頭頂的帽子。

區域姿勢

這個區域分別出現在額頭、右額頭和鼻子上,分別呈現了使用者臉部的重要部分。你可以使用這些素材資源,在鼻子或耳朵周圍算繪素材資源。

臉部網格

468 點密集的 3D 臉部網格可以讓您繪製可配合臉部調整的細緻紋理,例如將虛擬眼鏡疊在鼻子的特定部分。網格會收集足夠的 3D 資訊,方便你輕鬆算繪這張虛擬圖像。