GMSVisibleRegion 構造体リファレンス

GMSVisibleRegion 構造体リファレンス

概要

GMSVisibleRegion には、地図のカメラに表示されるポリゴンを定義する 4 つの地点が含まれます。

カメラには傾斜があるため、このポリゴンは長方形ではなく台形にできます。カメラがカメラの中心の真上にある場合、この形状は長方形になりますが、カメラを傾けると、最も小さい辺が視点に最も近い台形のように見えます。

公開属性

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 カメラの左下隅。
CLLocationCoordinate2DnearRight
 カメラの右下。
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 カメラの左端。
CLLocationCoordinate2DfarRight
 カメラの右端。

メンバーデータに関するドキュメント

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft

カメラの左下隅。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight

カメラの右下。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft

カメラの左端。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight

カメラの右端。