图块图层

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您可以将图片作为图块图层添加在地图上。图块图层放置在特定缩放级别的地图图块之上。如果有足够的图块,您可以在多个缩放级别为整个地图补充 Google 的地图数据。

简介

图块图层(有时称为图块叠加层)可让您在 Google 的基本地图图块上面叠加图像。您可以使用此功能向应用添加数据(例如地图注点或路况信息)和本地图像。如果与 kGMSTypeNone 地图类型结合使用,图块图层实际上可让您将 Google 的基本地图数据替换为您自己的数据。

如果您要为地图添加大量图像(通常覆盖大片地域),就需要使用图块图层。而如果想将单个图像固定在地图上的某一 位置,则适合使用地面 叠加层

图块坐标

地图 API 将各缩放级别的图像分解成一组以有序网格形式排列的方形地图图块。当地图滚动至新位置,或者切换到新的缩放级别时,地图 API 会确定需要哪些图块,并将该信息转换为需要检索的一组图块。

在 Google 实现的墨卡托投影中,坐标为 (0,0) 的图块始终位于地图的西北角,x 值从西向东增加,y 值从北向南增加。 图块使用以该原点为起点的 x,y 坐标进行索引。例如,缩放级别为 2 时,地球分成 16 个图块,每个图块都可通过唯一的 x,y 对来定位:

分为四行和四列图块的世界地图。

每个地图图块都是一个 256x256 的正方形点阵。缩放级别为 0 时,整个世界使用单个图块渲染。缩放级别每增加 1,放大为原来的 2 倍。因此,例如,缩放级别为 1 时,地图将渲染为一个 2x2 图块网格;缩放级别为 2 时,渲染为 4x4 网格;缩放级别为 3 时,渲染为 8x8 网格。如需为图块图层创建图片,请为您想支持的每个缩放级别下的每个图块都创建一个 256x256 点阵的图片。

添加图块图层

  1. 实例化 GMSURLTileLayer 对象,或 GMSTileLayerGMSSyncTileLayer的自定义子类。
  2. (可选)修改 zIndex 属性,以调整其相对于其他图块图层的位置。
  3. 通过设置 map 属性,将 GMSTileLayer 对象分配给地图。

Maps SDK for iOS 提供了三个可用于实现图块图层的类。对于每个类,您都需要定义如何为给定的 {x,y,zoom} 坐标集提取正确的地图图块。可用的选项包括:

  • GMSSyncTileLayer 划分子类,提供返回 UIImage 实例的 tileForX:y:zoom 的实现。
  • GMSTileLayer 划分子类,提供异步方法 requestTileForX:y:zoom 的实现,该方法稍后会使用图块图片进行回调。
  • 使用现有类 GMSURLTileLayer 通过网址自动提取图块,并提供 GMSTileURLConstructor 代码块。GMSURLTileLayer 是一个具体类,不能进行子类化。

如果为 GMSSyncTileLayerGMSTileLayer 划分子类,提供 nil 图块结果会告知 Maps SDK for iOS 数据不可用,但将来可能会可用。或者,返回 kGMSTileLayerNoTile 以表明此位置没有图块。

对于 GMSURLTileLayer,从 GMSTileURLConstructor 返回 nil 将表明此位置没有图块。

使用 GMS网址TileLayer 通过网址提取图块

GMSURLTileLayer 不需要划分子类,但您必须实现 GMSTileURLConstructor 区块。以下代码展示了如何使用 GMSURLTileLayer 显示多层建筑的楼层平面图。

Swift

let floor = 1

// Implement GMSTileURLConstructor
// Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor
let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in
  let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png"
  return URL(string: url)
}

// Create the GMSTileLayer
let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls)

// Display on the map at a specific zIndex
layer.zIndex = 100
layer.map = mapView
      

Objective-C

NSInteger floor = 1;

// Create the GMSTileLayer
GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) {
  NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png",
                   (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y];
  return [NSURL URLWithString:url];
}];

// Display on the map at a specific zIndex
layer.zIndex = 100;
layer.map = mapView;
      

通过为 GMSSyncTileLayer 划分子类将图块用作 UIImage

GMSSyncTileLayerGMSTileLayer 是旨在进行子类化的抽象类。您可以使用这些类将图块用作 UIImage。以下示例展示了如何通过为 GMSSyncTileLayer 划分子类,在地图上的一些图块上渲染自定义图像。

Swift

class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer {
  override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? {
    // On every odd tile, render an image.
    if (x % 2 == 1) {
      return UIImage(named: "australia")
    } else {
      return kGMSTileLayerNoTile
    }
  }
}

      

Objective-C

@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer
@end

@implementation TestTileLayer

- (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom {
  // On every odd tile, render an image.
  if (x % 2 == 1) {
    return [UIImage imageNamed:@"australia"];
  } else {
    return kGMSTileLayerNoTile;
  }
}

@end
      

要将图层添加到地图,请实例化对象并设置其地图属性。

Swift

let layer = TestTileLayer()
layer.map = mapView
      

Objective-C

GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init];
layer.map = mapView;
      

用于 Retina 设备的高 DPI 图块

您可以通过将 tileSize 设置为 512,将高 DPI 图像与 GMSSyncTileLayerGMSURLTileLayer 搭配使用。 tileSize 属性表示返回的图块图像首选显示的像素数;此属性的默认值为 256,即非 Retina 设备上 Google 地图图块的尺寸。

如果您要在高 DPI 设备上显示普通 DPI 图块,可以通过将 tileSize 设置为 512 来放大图像。请注意,放大图像可能会降低图片质量,尤其是对于细线或文字。为获得最佳效果,请使 tileSize 和图像 DPI 与显示屏相匹配。在 Retina 设备上显示的地图在显示 tileSize 为 512 的高 DPI 图像时效果最佳;而在非 Retina 设备上显示的地图在显示普通图像和默认 tileSize 256 时效果最佳。

清除过时图块

如果图层提供的图块变得“过时”,则应针对该图层调用方法 clearTileCache 以强制刷新。这将导致重新加载此图层上的所有图块。

Swift

layer.clearTileCache()
      

Objective-C

[layer clearTileCache];