Después de habilitar la facturación y crear una clave de API, podrás configurar Xcode proyecto que usas para desarrollar tu app.
Hay notas de la versión disponibles para cada lanzamiento.
Paso 1: Instala el software requerido
Para compilar un proyecto con el SDK de Maps para iOS, debes descargar y, luego, instalar lo siguiente:
- Xcode Versión 15.0 o posterior
Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y, luego, instala el SDK de Maps para iOS
Swift Package Manager
El SDK de Maps para iOS se puede instalar a través de . Swift Package Manager. Para agregar el SDK, asegúrate de haber quitaste todas las dependencias existentes del SDK de Maps para iOS.
Para agregar el SDK a un proyecto nuevo o existente, sigue estos pasos:
-
Abre tu Xcode
project
oworkspace
y, luego, ve a Archivo > Agrega dependencias de paquetes. - Ingresa https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk como URL y presiona Intro. para extraer el paquete y haz clic en "Add Package".
-
Para instalar un
version
específico, establece el campo Dependency Rule en una de las siguientes opciones: las opciones basadas en la versión. Para los proyectos nuevos, recomendamos especificar la versión más reciente y usando la "Versión exacta" de 12 a 1 con la nueva opción de compresión. Cuando termines, haz clic en "Add Package". -
En la ventana Choose Package Products, verifica
GoogleMaps
(para versiones anteriores a 9.0.0, verificaGoogleMaps
,GoogleMapsBase
yGoogleMapsCore
) se agregará a tu objetivomain
designado. Cuando termines, haz clic en "Add Package". -
Para verificar la instalación, navega al panel
General
de tu destino. En Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado, deberías ver los paquetes instalados. También puedes ver las dependencias de paquetes de "Project Navigator" para verificar el paquete y su versión.
Para actualizar el package
de un proyecto existente, sigue estos pasos:
Si actualizas desde una versión anterior a la 9.0.0, debes quitar las siguientes dependencias:
GoogleMapsBase
,GoogleMapsCore
yGoogleMapsM4B
después de la actualización. No quites la dependencia paraGoogleMaps
Para obtener más información, consulta la Notas de la versión 9.0.0Desde los ajustes de configuración del proyecto Xcode, busca Frameworks, Libraries, y Contenido Incorporado. Usa el signo menos(-) para quitar el siguiente marco de trabajo:
GoogleMapsBase
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)GoogleMapsCore
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)GoogleMapsM4B
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)
- Desde Xcode, ve a “Archivo > Paquetes > Update To Last Package Versions”.
- Para verificar la instalación, ve a la sección Package Dependencies de Project Navigator. para verificar el paquete y su versión.
Para quitar las dependencias existentes del SDK de Maps para iOS que agregaste usando
CocoaPods
, sigue estos pasos:
- Cierra tu espacio de trabajo de Xcode. Abre la terminal y ejecuta el siguiente comando:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all
-
Quita el
Podfile
, elPodfile.resolved
y el Xcodeworkspace
si no los usas para nada que no sea CocoaPods.
-
Desde los ajustes de configuración del proyecto Xcode, busca Frameworks, Libraries,
y Contenido Incorporado. Usa el signo menos(-) para quitar el siguiente marco de trabajo:
GoogleMaps
GoogleMapsBase
(solo para instalaciones) anterior a la versión 9.0.0)GoogleMapsCore
(solo para instalaciones) anterior a la versión 9.0.0)GoogleMapsM4B
(solo para instalaciones) anterior a la versión 9.0.0)
-
Desde el directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode, quita
GoogleMaps
. en un paquete.
CocoaPods
El SDK de Maps para iOS está disponible como un pod de CocoaPods. CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa.
Si todavía no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal. Para obtener más detalles, consulta la Guía de introducción de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Crea un Podfile
para el SDK de Maps para iOS y úsalo a fin de instalar la API y sus dependencias:
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, crea uno ahora y guárdalo en
tu máquina local. Si es la primera vez que realizas desarrollos para iOS, haz lo siguiente:
- Crea un proyecto nuevo
- Selecciona la pestaña iOS > App.
- En la pantalla de opciones del proyecto:
- Ingresa el nombre del proyecto en Project Name.
- Registra el valor del campo Identificador de paquete. Puedes usar ese valor para restringir tu clave de API a continuación.
- Configura la Interface del proyecto como Storyboard.
- En Lenguaje, selecciona Swift o Objective-C.
- Crea un archivo llamado
Podfile
en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. - Edita el
Podfile
y agrega tus dependencias junto con sus versiones Este es un ejemplo en el que se incluye la dependencia que necesitas para el SDK de Maps para iOS:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '15.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleMaps', '8.4.0' end
Asegúrate de ejecutarpod outdated
con regularidad para detectar cuando haya una nueva para asegurarse de estar siempre al día con la versión más reciente. Si es necesario, actualiza a la versión más reciente. - Guarda el
Podfile
. Abre una terminal y ve al directorio que contiene
Podfile
:cd <path-to-project>
Ejecuta el comando
pod install
. Eso hará que se instalen las API especificadas en el archivoPodfile
, junto con las dependencias que puedan tener.pod install
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo
.xcworkspace
de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo.xcworkspace
para abrir el proyecto.
Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:
- Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene el
Podfile
. - Ejecuta el comando
pod update
. Se actualizarán todas las APIs especificadas en elPodfile
a la versión más reciente.
Instalación manual
En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente los XCFrameworks que contienen el SDK de Maps para iOS a tu proyecto y cómo configurar tus ajustes de compilación en Xcode. Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas máquinas que usan Apple Silicon.- Descarga los siguientes archivos binarios y de recursos del SDK:
- Extrae los archivos para acceder a XCFrameworks y los recursos.
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo ahora y guárdalo en
tu máquina local. Si es la primera vez que realizas desarrollos para iOS, sigue estos pasos:
- Crea un proyecto nuevo
- Selecciona la pestaña iOS > App.
- En la pantalla de opciones del proyecto:
- Ingresa el nombre del proyecto en Project Name.
- Registra el valor del campo Identificador de paquete. Puedes usar ese valor para restringir tu clave de API a continuación.
- Configura la Interface del proyecto como Storyboard.
- En Lenguaje, selecciona Swift o Objective-C.
-
Abre la pestaña General. Arrastra los siguientes XCFrameworks a tu proyecto.
en Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado. Asegúrate de que
para seleccionar Do Not Embed para cada XCFramework:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
-
Copia el
GoogleMaps.bundle
de GoogleMapsResources. que descargaste en el directorio de nivel superior de tu proyecto Xcode. Asegúrate de seleccionar Copia elementos en la carpeta del grupo de destino cuando se te solicite. - Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de tu aplicación.
-
Abre la pestaña Fases de compilación del destino de tu aplicación.
En Vincular objeto binario con bibliotecas, agrega lo siguiente:
frameworks y bibliotecas:
Accelerate.framework
Contacts.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
(solo si usas OpenGL)QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
-
Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la La pestaña Build Settings En el diálogo Vinculación - General -> Otro vinculador Sección Flags, agrega
-ObjC
a “Debug” y "Liberar". Si estos la configuración no está visible, cambia el filtro de la barra Configuración de compilación. de Básico a Todas. -
Para instalar el XCFramework del SDK de Places para iOS, consulta Primeros pasos con el SDK de Places para iOS.
Paso 3: Inspecciona el archivo de manifiesto de privacidad de Apple
Apple requiere los detalles de privacidad de las apps que se encuentran en la App Store. Visita la página de detalles de privacidad de la App Store de Apple para obtener actualizaciones y más información.
El archivo de manifiesto de privacidad de Apple se incluye en el paquete de recursos del SDK. Para verificar que se haya incluido el archivo de manifiesto de privacidad y para inspeccionar su contenido, crea un archivo de tu app y genera un informe de privacidad a partir del archivo.
Paso 4: Agrega tu clave de API al proyecto
En Obtén una clave de API, puedes generaste una clave de API para tu app. Ahora, agrega la clave a tu proyecto Xcode.
En los siguientes ejemplos, reemplaza YOUR_API_KEY
por tu clave de API.
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
- Agrega la siguiente sentencia de importación:
import GoogleMaps
- Agrega lo siguiente a tu
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
con tu clave de API:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Si también usas la API de Places, vuelve a agregar tu clave como se muestra a continuación:
GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
- Agrega la siguiente sentencia de importación:
@import GoogleMaps;
- Agrega lo siguiente a tu
application:didFinishLaunchingWithOptions:
con tu clave de API:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
- Si también usas la API de Places, vuelve a agregar tu clave como se muestra a continuación:
[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Paso 5: Agrega un mapa
Swift
import UIKit import GoogleMaps class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.86, longitude: 151.20, zoom: 6.0) options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options: options) self.view.addSubview(mapView) // Creates a marker in the center of the map. let marker = GMSMarker() marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.86, longitude: 151.20) marker.title = "Sydney" marker.snippet = "Australia" marker.map = mapView } }
Objective-C
#import "ViewController.h" #import <GoogleMaps/GoogleMaps.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; [self.view addSubview:mapView]; // Creates a marker in the center of the map. GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20); marker.title = @"Sydney"; marker.snippet = @"Australia"; marker.map = mapView; } @end
Paso 5 (opcional): Declara los esquemas de URL que usa la API
A partir de iOS 9 y Xcode 7, las apps pueden declarar los esquemas de URL que
que deseas abrir, especificando los esquemas en el archivo Info.plist
de la app. El
El SDK de Maps para iOS abre la app para dispositivos móviles de Google Maps cuando el usuario hace clic
el logotipo de Google en el mapa, y, por lo tanto, tu app puede declarar la URL relevante
y esquemas.
Para declarar los esquemas de URL que usa el SDK de Maps para iOS, agrega el siguiente elemento:
siguientes líneas a tu Info.plist
:
En la captura de pantalla siguiente se muestra la configuración de la interfaz de usuario de Xcode:
Sin la declaración anterior, pueden ocurrir los siguientes errores cuando el usuario presiona el logotipo de Google en el mapa:
- -canOpenURL: Error para la URL: "comgooglemaps://" - error: "Esta aplicación no es puede consultar comgooglemaps de esquemas"
- -canOpenURL: error para la URL: "googlechromes://" - error: "Esta aplicación no es puede consultar el esquema googlechromes"
Para eliminar estos errores, agrega la declaración a tu Info.plist
.
¿Qué sigue?
Ahora que cuentas con una clave de API y un proyecto de Xcode, puedes crear y ejecutar apps. El SDK de Navigation para iOS proporciona muchos instructivos y apps de ejemplo que pueden ayudarte para comenzar. Para obtener más información, consulta los siguientes recursos: