Xcode-Projekt einrichten

Nachdem Sie die Abrechnung aktiviert und einen API-Schlüssel erstellt haben, können Sie das Xcode-Projekt für die Entwicklung Ihrer App einrichten.

Für jede Version sind Versionshinweise verfügbar.

Schritt 1: Erforderliche Software installieren

Wenn Sie ein Projekt mit dem Maps SDK for iOS erstellen möchten, müssen Sie Folgendes herunterladen und installieren:

  • Xcode Version 26.0 oder höher

Schritt 2: Xcode-Projekt erstellen und Maps SDK for iOS installieren

Die Installationsgröße des SDK variiert. Die Installationsgröße für das Maps SDK for iOS Version 9.0 beträgt beispielsweise etwa 18 MB.

Swift Package Manager

Das Maps SDK for iOS kann über den Swift Package Manager installiert werden. Wenn Sie das SDK hinzufügen möchten, müssen Sie alle vorhandenen Abhängigkeiten des Maps SDK for iOS entfernen.

So fügen Sie das SDK einem neuen oder vorhandenen Projekt hinzu:

  1. Öffnen Sie Ihr Xcode-Projekt project oder workspace und gehen Sie dann zu File > Add Package Dependencies (Datei > Paketabhängigkeiten hinzufügen).
  2. Geben Sie https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk als URL ein, drücken Sie die Eingabetaste, um das Paket abzurufen, und klicken Sie auf „Paket hinzufügen“.
  3. Wenn Sie eine bestimmte version installieren möchten, legen Sie das Feld Dependency Rule auf eine der versionsbasierten Optionen fest. Bei neuen Projekten empfehlen wir, die neueste Version anzugeben und die Option „Genaue Version“ zu verwenden. Klicken Sie anschließend auf „Paket hinzufügen“.
  4. Prüfen Sie im Fenster Choose Package Products (Paketprodukte auswählen), ob GoogleMaps (bei Versionen vor 9.0.0 prüfen Sie, ob GoogleMaps, GoogleMapsBase und GoogleMapsCore) dem angegebenen main-Ziel hinzugefügt wird. Klicken Sie anschließend auf „Paket hinzufügen“.
  5. Rufen Sie zur Bestätigung der Installation den Bereich Allgemein des Ziels auf. Die installierten Pakete sollten unter Frameworks, Bibliotheken und eingebettete Inhalte angezeigt werden. Sie können auch den Bereich „Paketabhängigkeiten“ im „Projektnavigator“ aufrufen, um das Paket und seine Version zu prüfen.

So aktualisieren Sie die package für ein bestehendes Projekt:

  1. Wenn Sie ein Upgrade von einer Version vor 9.0.0 durchführen, müssen Sie nach dem Upgrade die folgenden Abhängigkeiten entfernen: GoogleMapsBase, GoogleMapsCore und GoogleMapsM4B. Entfernen Sie die Abhängigkeit für GoogleMaps nicht. Weitere Informationen finden Sie in den Versionshinweisen zu Version 9.0.0.

    Suchen Sie in den Konfigurationseinstellungen Ihres Xcode-Projekts nach Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, Bibliotheken und eingebettete Inhalte). Verwenden Sie das Minuszeichen(-), um das folgende Framework zu entfernen:

    • GoogleMapsBase (Nur für Upgrades von Versionen vor 9.0.0)
    • GoogleMapsCore (Nur für Upgrades von Versionen vor 9.0.0)
    • GoogleMapsM4B (Nur für Upgrades von Versionen vor 9.0.0)
  2. Gehen Sie in Xcode zu File > Packages > Update To Latest Package Versions (Datei > Pakete > Auf die neuesten Paketversionen aktualisieren).
  3. Um die Installation zu überprüfen, rufen Sie im Project Navigator den Bereich Package Dependencies auf, um das Paket und seine Version zu prüfen.

So entfernen Sie vorhandene Maps SDK for iOS-Abhängigkeiten, die mit CocoaPods hinzugefügt wurden:

  1. Schließen Sie Ihren Xcode-Arbeitsbereich. Öffnen Sie das Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean
    pod deintegrate
    pod cache clean --all
  2. Entfernen Sie Podfile, Podfile.resolved und workspace in Xcode, wenn Sie sie nur für CocoaPods verwenden.
So entfernen Sie ein vorhandenes, manuell installiertes Maps SDK for iOS:
  1. Suchen Sie in den Konfigurationseinstellungen Ihres Xcode-Projekts nach Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, Bibliotheken und eingebettete Inhalte). Verwenden Sie das Minuszeichen (-), um das folgende Framework zu entfernen:
    • GoogleMaps
    • GoogleMapsBase (Nur für Installationen vor Version 9.2.0)
    • GoogleMapsCore (Nur für Installationen vor Version 9.2.0)
    • GoogleMapsM4B (Nur für Installationen vor Version 9.0.0)
  2. Entfernen Sie das GoogleMaps-Bundle aus dem Verzeichnis der obersten Ebene Ihres Xcode-Projekts.

Manuelle Installation

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die XCFrameworks, die das Maps SDK for iOS enthalten, manuell in Ihr Projekt einfügen und die Build-Einstellungen in Xcode konfigurieren. Ein XCFramework ist ein binäres Paket, das Sie auf mehreren Plattformen verwenden können, einschließlich Computern mit Apple-Silizium.

  1. Laden Sie die folgenden SDK-Binärdateien und Ressourcendateien herunter:
  2. Extrahieren Sie die Dateien, um auf die XCFrameworks und Ressourcen zuzugreifen.
  3. Falls du noch kein Xcode-Projekt hast, erstelle eines und speichere es auf dem lokalen Rechner. Wenn Sie noch keine Erfahrung in der iOS-Entwicklung haben:
    1. Erstellen Sie ein neues Projekt.
    2. Wählen Sie die Vorlage iOS > App aus.
    3. Auf dem Bildschirm mit den Projektoptionen:
      1. Geben Sie den Projektnamen ein.
      2. Notieren Sie sich den Wert des Felds Paket-Identifikator. Sie können diesen Wert verwenden, um Ihren API-Schlüssel unten einzuschränken.
      3. Legen Sie für das Projekt die Benutzeroberfläche auf Storyboard fest.
      4. Legen Sie für Language Swift oder Objective-C fest.
  4. Öffnen Sie den Tab Allgemein. Ziehen Sie die folgenden XCFrameworks in Ihr Projekt unter Frameworks, Libraries, and Embedded Content. Achten Sie darauf, Nicht einbetten auszuwählen:
    • GoogleMaps.xcframework
  5. Kopieren Sie die GoogleMaps.bundle aus dem heruntergeladenen GoogleMapsResources in das oberste Verzeichnis Ihres Xcode-Projekts. Wähle bei Aufforderung Elemente in Ordner der Zielgruppe kopieren aus.
  6. Wähle im Project Navigator dein Projekt aus und gib dann das Ziel deiner App an.
  7. Öffnen Sie den Tab Build Phases (Build-Phasen) für das Ziel Ihrer Anwendung. Füge unter Link Binary with Libraries (Binärdatei mit Bibliotheken verknüpfen) die folgenden Frameworks und Bibliotheken hinzu:
    • Accelerate.framework
    • Contacts.framework
    • CoreData.framework
    • CoreGraphics.framework
    • CoreImage.framework
    • CoreLocation.framework
    • CoreTelephony.framework
    • CoreText.framework
    • GLKit.framework
    • ImageIO.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • Metal.framework
    • MetricKit.framework
    • OpenGLES.framework (nur bei Verwendung von OpenGL)
    • QuartzCore.framework
    • Security.framework
    • SystemConfiguration.framework
    • UIKit.framework
  8. Wähle statt eines bestimmten Ziels dein Projekt aus und öffne den Tab Build Settings (Build-Einstellungen). Füge im Bereich Linking – General -> Other Linker Flags (Verknüpfung – Allgemein –> Weitere Verknüpfungsmerker) den Code -ObjC zu „Debug“ und „Release“ hinzu. Falls die Einstellungen nicht angezeigt werden, filtere in der Leiste Build Settings nicht mehr nach Basic (Standard), sondern nach All (Alle).

  9. Informationen zum Installieren des Places SDK for iOS XCFramework finden Sie im Startleitfaden zum Places SDK for iOS.

Schritt 3: API-Schlüssel zum Projekt hinzufügen

Im Abschnitt API-Schlüssel anfordern haben Sie einen API-Schlüssel für Ihre App generiert. Fügen Sie diesen Schlüssel jetzt Ihrem Xcode-Projekt hinzu.

Ersetzen Sie YOUR_API_KEY in den folgenden Beispielen durch Ihren API-Schlüssel.

Swift

Füge deinen API-Schlüssel folgendermaßen in AppDelegate.swift ein:

  1. Gib die folgende Importanweisung an:
    import GoogleMaps
  2. Füge Folgendes in die Methode application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) ein und verwende dabei deinen API-Schlüssel:
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
  3. Wenn du auch die Places API verwendest, füge deinen Schlüssel wie hier gezeigt noch einmal ein:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Füge deinen API-Schlüssel folgendermaßen in AppDelegate.m ein:

  1. Gib die folgende Importanweisung an:
    @import GoogleMaps;
  2. Füge Folgendes in die Methode application:didFinishLaunchingWithOptions: ein und verwende dabei deinen API-Schlüssel:
    [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
  3. Wenn du auch die Places API verwendest, füge deinen Schlüssel wie hier gezeigt noch einmal ein:
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Schritt 4 (optional): Datenschutzmanifestdatei von Apple prüfen

Apple verlangt Angaben zum App-Datenschutz für Apps im App Store. Aktuelle Informationen finden Sie auf der Detailseite „App Privacy Details“ im Apple App Store.

Die Datenschutzmanifestdatei von Apple ist im Ressourcen-Bundle für das SDK enthalten. Wenn Sie prüfen möchten, ob die Datenschutzmanifestdatei enthalten ist, und ihren Inhalt ansehen möchten, erstellen Sie ein Archiv Ihrer App und generieren Sie einen Datenschutzbericht aus dem Archiv.

Schritt 5 (optional): Von der API verwendete URL-Schemas deklarieren

Ab iOS 9 und Xcode 7 deklarieren Apps die URL-Schemas, die sie öffnen möchten, indem sie die Schemas in der Info.plist-Datei der App angeben. Mit dem Maps SDK for iOS wird die Google Maps App geöffnet, wenn der Nutzer auf das Google-Logo auf der Karte klickt. Ihre App kann daher die entsprechenden URL-Schemas deklarieren.

Um die vom Maps SDK for iOS verwendeten URL-Schemas zu deklarieren, fügen Sie Ihrer Info.plist die folgenden Zeilen hinzu:

 <key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
 <array>
        <string>googlechromes</string>
        <string>comgooglemaps</string>
    </array>

Das folgende Bild zeigt die Konfiguration in der Xcode-Benutzeroberfläche:

Konfiguration von „LSApplicationQueriesSchemes“ in Xcode

Ohne die oben genannte Deklaration können die folgenden Fehler auftreten, wenn der Nutzer auf das Google-Logo auf der Karte tippt:

  • -canOpenURL: failed for URL: "comgooglemaps://" - error: "This app is not allowed to query for scheme comgooglemaps"
  • -canOpenURL: failed for URL: "googlechromes://" - error: "This app is not allowed to query for scheme googlechromes"

Fügen Sie die Deklaration zu Ihrer Info.plist hinzu, um diese Fehler zu beheben.

Nächste Schritte

Da Sie nun einen API-Schlüssel und ein Xcode-Projekt haben, können Sie Apps erstellen und ausführen. Das Navigation SDK for iOS enthält viele Tutorials und Beispielanwendungen zum Einstieg. Weitere Informationen finden Sie hier: