Forme

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Maps SDK for iOS offre vari modi per aggiungere forme alle tue mappe. Sono supportate le seguenti forme:

  • Un polilinea è una serie di segmenti di linea collegati che possono formare qualsiasi forma e possono essere utilizzati per contrassegnare percorsi e rotte sulla mappa.
  • Un poligono è una forma chiusa che può essere utilizzata per contrassegnare aree sulla mappa.
  • Un cerchio è una proiezione geografica accurata di un cerchio sulla superficie terrestre.

Puoi modificare l'aspetto di ogni forma in diversi modi.

Polilinee

Le polilinee ti consentono di tracciare linee sulla mappa. Un oggetto GMSPolyline rappresenta una sequenza ordinata di posizioni, visualizzata come una serie di segmenti di linea. Puoi impostare il colore di una polilinea con GMSStrokeStyle.

Per creare un polilinea, devi specificarne il percorso creando un oggetto GMSMutablePath corrispondente con due o più punti. Ogni CLLocationCoordinate2D rappresenta un punto sulla superficie della Terra. I tratti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso. Puoi aggiungere punti al percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Aggiunta di una polilinea

  1. Crea un oggetto GMSMutablePath.
  2. Imposta i punti nel percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:.
  3. Crea un nuovo oggetto GMSPolyline utilizzando il percorso come argomento.
  4. Imposta altre proprietà, come strokeWidth e strokeColor, in base alle esigenze.
  5. Imposta la proprietà map del GMSPolyline.
  6. La polilinea viene visualizzata sulla mappa.

Il seguente snippet di codice aggiunge un rettangolo a una mappa:

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Una polilinea rettangolare

Rimuovere una polilinea

Puoi rimuovere un polilinea dalla mappa impostando la proprietà map di GMSPolyline su nil. In alternativa, puoi rimuovere tutti gli overlay (inclusi linee polilinee e altre forme) sulla mappa chiamando il metodo GMSMapView clear.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Personalizzazione di una polilinea

L'oggetto GMSPolyline fornisce diverse proprietà per controllare l'aspetto della linea. Supporta le seguenti opzioni:

strokeWidth
La larghezza dell'intera riga, in punti dello schermo. Il valore predefinito è 1. La larghezza non viene ridimensionata quando si esegue lo zoom sulla mappa.
geodesic
Se YES, esegui il rendering di questo bordo del polilinea come geodetico. I segmenti geodetici seguono il percorso più breve lungo la superficie terrestre e possono essere visualizzati come linee curve su una mappa con una proiezione di Mercatore. I segmenti non geodetici vengono tracciati come linee rette sulla mappa. Il valore predefinito è NO.
spans
Utilizzato per specificare il colore di uno o più segmenti di un polilinea. La proprietà spans è un array di oggetti GMSStyleSpan. L'impostazione della proprietà spans è il metodo preferito per modificare il colore di una polilinea.
strokeColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore del polilinea. Il valore predefinito è blueColor. La proprietà strokeColor viene ignorata se è impostato spans.

Il seguente snippet aggiunge un polilinea spesso da Melbourne a Perth con interpolation geodetic.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Per modificare un polilinea dopo averlo aggiunto alla mappa, assicurati di mantenere l'oggetto GMSPolyline.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Modificare il colore di una polilinea

Le polilinee vengono disegnate come una serie di segmenti sulla mappa. Puoi modificare il colore di singoli segmenti o dell'intera linea con la proprietà spans. Anche se questa proprietà ti offre un controllo dettagliato sulla colorazione di una polilinea, esistono diversi vantaggi che ti consentono di applicare un unico stile all'intera linea.

Lo snippet riportato di seguito utilizza il metodo spanWithColor: per impostare il colore dell'intera linea su rosso.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

In alternativa, se hai già accesso a un oggetto GMSStrokeStyle, puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Prima della versione 1.7 del Maps SDK for iOS, era disponibile la singola proprietà strokeColor per impostare l'intero colore di un GMSPolyline. La proprietà spans ha la precedenza su strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Stili

Se la tua app applica lo stesso colore del tratto più volte, potresti trovare utile definire uno stile riutilizzabile. Gli stili di polilinee vengono specificati utilizzando l'oggetto GMSStrokeStyle. Uno stile di tratto può essere un colore in tinta unita o una sfumatura da un colore all'altro. Una volta creato un stile, puoi applicarlo a un GMSStyleSpan con il metodo spanWithStyle:.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Lo stile di un span continuerà fino alla fine del polilinea o fino a quando non viene impostato un nuovo stile. Puoi modificare il colore dell'intera linea impostando la proprietà spans di un polilinea su un singolo GMSStyleSpan. L'esempio dimostra come applicare un gradiente all'intera lunghezza del polilinea.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Modificare il colore dei singoli segmenti di linea

Se vuoi applicare uno stile a ciascun segmento del polilinea singolarmente, puoi farlo creando un array di oggetti GMSStyleSpan e passandolo alla proprietà spans. Per impostazione predefinita, ogni elemento dell'array imposta il colore del segmento di linea corrispondente. Se nell'array sono presenti più elementi rispetto ai segmenti nella riga, gli elementi aggiuntivi verranno ignorati. Se l'array contiene meno elementi, l'ultimo GMSStyleSpan descrive il colore per il resto della riga.

Puoi utilizzare blocchi di polilinee colorate e/o con gradiente per indicare variazioni lungo la polilinea, ad esempio altitudine o velocità. Lo snippet riportato di seguito imposta il colore dei primi due segmenti di una polilinea su rosso, mentre il resto della linea è un gradiente dal rosso al giallo.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:segments: per impostare lo stile per più segmenti contemporaneamente. Ad esempio, il seguente codice è equivalente a quello riportato sopra. La lunghezza del segmento dell'ultimo GMSStyleSpan viene sempre ignorata poiché lo stile viene utilizzato per descrivere il resto della riga.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Segmenti frazionati

I segmenti possono essere specificati anche come valore frazionario. In questo modo, lo stile verrà applicato al numero frazionario di segmenti, causando potenzialmente una suddivisione in un singolo segmento. Ogni GMSStyleSpan inizia immediatamente dopo quello precedente: nell'esempio seguente, il colore grigio inizia da ½ nel secondo segmento e continua fino a ½ nel terzo segmento.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Aggiunta di un pattern di colori ripetuto a una polilinea

Se vuoi aggiungere un pattern a un polilinea, puoi utilizzare il metodo di utilità GMSStyleSpans in GMSGeometryUtils. Il metodo GMSStyleSpans accetta due array che definiscono un pattern ripetuto. Un array imposta gli stili da ripetere e l'altro definisce l'intervallo di ripetizione. Se li utilizzi insieme, puoi creare un pattern che può essere applicato a qualsiasi polilinea, indipendentemente dalla lunghezza o dal numero di segmenti disponibili.

Ad esempio, lo snippet di codice riportato di seguito definisce un polilinea con un motivo alternato bianco e nero. Le lunghezze vengono trattate come metri lungo una linea loxodromica (in Mercatore, si tratta di una linea retta) poiché il tipo è specificato come kGMSLengthRhumb.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Polilinee con stampo sprite

Le polilinee con stampo di sprite ti consentono di creare una polilinea utilizzando un'immagine bitmap ripetuta di tua scelta. Le forme vengono visualizzate con un tratto di sfondo chiaro, ma il timbro non viene troncato nei punti di curvatura delle linee, il che le rende utili per situazioni come i punti per illustrare le indicazioni stradali.

Una polilinea con timbro sprite

Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSSpriteStyle e impostandola come timbro utilizzando la proprietà stampStyle di GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Polilinee con texture stampata

Le polilinee con texture stampata ti consentono di creare una polilinea utilizzando una texture ripetuta di tua scelta. Le forme possono essere mostrate con un tratto di sfondo chiaro, a tinta unita o con gradiente. La trama viene ridimensionata in base ai livelli di zoom. Le immagini all'inizio o alla fine di percorsi o punti di percorso vengono troncate a determinati livelli di zoom.

Una polilinea con trama

Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSTextureStyle e impostandolo come timbro utilizzando la proprietà stampStyle di GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Funzionalità della mappa

La proprietà mapCapabilities in GMSMapView aggiunge il controllo programmatico per le funzionalità specifiche della mappa. Questa operazione è utile per sapere se determinate mappe capabilities sono disponibili prima di chiamare API specifiche. Questa query determina se la visualizzazione mappa supporta i polilinee con timbro sprite.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Questo pattern ti consente di iscriverti alle modifiche e di reagire agli aggiornamenti con lo stato della visualizzazione della mappa. Puoi anche implementare didChangeMapCapabilities su GMSMapViewDelegate per ricevere aggiornamenti sulla disponibilità delle funzionalità.

Poligoni

I poligoni sono simili alle polilinee in quanto sono costituiti da una serie di coordinate in una sequenza ordinata. Tuttavia, anziché essere aperti, i poligoni sono progettati per definire regioni solide all'interno di un circuito chiuso. I poligoni sono definiti in Maps SDK for iOS dalla classe GMSPolygon.

Puoi aggiungere un GMSPolygon alla mappa nello stesso modo in cui aggiungi un GMSPolyline. Innanzitutto, specifica il percorso creando un oggetto GMSMutablePath corrispondente e aggiungendovi i punti. Questi punti formano il contorno del poligono. Ogni CLLocationCoordinate2D rappresenta un punto sulla superficie della Terra. I segmenti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso.

Aggiungere un poligono

  1. Crea un oggetto GMSMutablePath.
  2. Imposta i punti nel percorso con i metodi addCoordinate: o addLatitude:longitude:. Questi punti formano il contorno del poligono.
  3. Crea un nuovo oggetto GMSPolygon utilizzando il percorso come argomento.
  4. Imposta altre proprietà, come strokeWidth, strokeColor e fillColor, come preferisci.
  5. Assegna il poligono a un oggetto GMSMapView impostando la proprietà GMSPolygon.map.
  6. Il poligono viene visualizzato sulla mappa.

Il seguente snippet di codice aggiunge un rettangolo a una mappa.

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Puoi personalizzare l'aspetto del poligono sia prima che lo aggiunga alla mappa sia dopo.

Rimuovere un poligono

Rimuovi un poligono impostando la relativa proprietà GMSPolygon.map su nil e scollega layer dal relativo elemento principale.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Cerchi

Oltre alla classe generica GMSPolygon, Maps SDK for iOS include anche GMSCircle, che consente di disegnare cerchi sulla superficie terrestre.

Per creare un cerchio, devi specificare le due proprietà seguenti:

  • position come CLLocationCoordinate2D.
  • radius in metri.

Un cerchio viene quindi definito come l'insieme di tutti i punti sulla superficie terrestre che distano radius metri dal center dato. A causa del modo in cui la proiezione di Mercatore utilizzata dall'API Maps esegue il rendering di una sfera su una superficie piana, questa appare come un cerchio quasi perfetto sulla mappa quando si trova vicino all'equatore e appare sempre meno circolare (sullo schermo) man mano che si allontana dall'equatore.

Aggiunta di un cerchio

Il seguente snippet di codice aggiunge un cerchio alla mappa:

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Puoi personalizzare l'aspetto del cerchio sia prima che venga aggiunto alla mappa sia dopo.

Personalizzare una cerchia

Puoi specificare colori e spessori dei tratti personalizzati modificando le proprietà di GMSCircle. Supporta le seguenti opzioni:

fillColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore interno del cerchio. Il valore predefinito è trasparente.
strokeColor
Un oggetto UIColor che specifica il colore del contornata del cerchio. Il valore predefinito è blackColor.
strokeWidth
Lo spessore del contorno del cerchio, in punti dello schermo. Il valore predefinito è 1. Lo spessore non viene modificato quando si esegue lo zoom sulla mappa.

Lo snippet seguente aggiunge un cerchio rosso spesso con un interno rosso semitrasparente.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Creazione di un poligono vuoto

Puoi combinare più percorsi in un unico oggetto GMSPolygon per creare forme complesse, come anelli pieni o ciambelle (dove le aree poligonali vengono visualizzate all'interno del poligono come forme separate). Le forme complesse sono la composizione di più percorsi.

Crea un poligono con un percorso che specifichi l'area più grande coperta dal poligono. Poi specifica la proprietà holes del poligono come un array di uno o più oggetti GMSPath, che definiscono i fori all'interno del poligono.

Se un percorso più piccolo è completamente racchiuso dal percorso più grande, sembra che un pezzo del poligono sia stato rimosso.

Il seguente codice di esempio crea un poligono con due fori:

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;