Maps SDK for iOS menawarkan berbagai cara untuk menambahkan bentuk ke peta Anda. Bentuk berikut ini telah didukung:
- Polyline adalah serangkaian segmen garis terhubung yang dapat membentuk bentuk apa pun yang Anda inginkan dan dapat digunakan untuk menandai jalur dan rute pada peta.
- Poligon adalah bentuk tertutup yang dapat digunakan untuk menandai area pada peta.
- Lingkaran adalah proyeksi lingkaran yang akurat secara geografis pada permukaan Bumi.
Anda bisa memodifikasi penampilan setiap bentuk dalam beberapa cara.
Polyline
Polyline memungkinkan Anda menggambar garis pada peta. Objek GMSPolyline
mewakili urutan lokasi yang diurutkan, yang ditampilkan sebagai serangkaian segmen garis. Anda dapat menetapkan warna polyline dengan
GMSStrokeStyle
.
Untuk membuat polyline, Anda harus menentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath
yang sesuai dengan dua titik atau lebih.
Setiap CLLocationCoordinate2D
mewakili titik di permukaan Bumi. Segmen garis digambar di antara titik-titik sesuai urutan Anda menambahkannya ke jalur. Anda dapat menambahkan titik ke jalur dengan metode addCoordinate:
atau
addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Menambahkan polyline
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan metode
addCoordinate:
atauaddLatitude:longitude:
. - Buat instance objek
GMSPolyline
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
danstrokeColor
, sesuai kebutuhan. - Tetapkan properti
map
dariGMSPolyline
. - Polyline akan muncul di peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Menghapus polyline
Anda dapat menghapus polyline dari peta dengan menetapkan properti map
GMSPolyline
ke nil
. Atau, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk polyline dan bentuk lainnya) di peta dengan memanggil metode GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Menyesuaikan polyline
Objek GMSPolyline
menyediakan beberapa properti untuk mengontrol
tampilan garis. Ini mendukung opsi berikut:
strokeWidth
- Lebar seluruh baris, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Lebarnya tidak diskalakan jika peta di-zoom.
geodesic
-
Jika
YES
, render tepi polyline ini sebagai geodesi. Segmen geodesi mengikuti jalur terpendek di sepanjang permukaan Bumi dan dapat muncul sebagai garis melengkung pada peta dengan proyeksi Mercator. Segmen non-geodesi digambar sebagai garis lurus pada peta. Default-nya adalahNO
. spans
- Digunakan untuk menentukan warna salah satu atau beberapa segmen polyline. Properti
span adalah array objek
GMSStyleSpan
. Menyetel propertispans
adalah cara yang lebih disukai untuk mengubah warna polyline. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna polyline. Default-nya adalahblueColor
. PropertistrokeColor
diabaikan jikaspans
ditetapkan.
Cuplikan berikut menambahkan polyline tebal dari Melbourne ke Perth, dengan interpolasi geodesi.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Untuk memodifikasi polyline setelah ditambahkan ke peta, pastikan Anda mempertahankan objek GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Mengubah warna polyline
Polyline digambar sebagai serangkaian segmen pada peta. Anda dapat mengubah warna
setiap segmen, atau seluruh baris, dengan properti spans
. Meskipun properti ini memberi Anda kontrol mendetail atas pewarnaan polyline, ada beberapa kemudahan yang memungkinkan Anda menerapkan satu gaya ke seluruh garis.
Cuplikan di bawah ini menggunakan metode spanWithColor:
untuk mengubah warna
keseluruhan garis menjadi merah.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Atau, jika sudah memiliki akses ke objek GMSStrokeStyle
, Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Sebelum Maps SDK for iOS versi 1.7, properti tunggal
strokeColor
tersedia untuk menetapkan seluruh warna
GMSPolyline
. Properti spans
lebih diprioritaskan daripada
strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Gaya
Jika aplikasi Anda menerapkan warna goresan yang sama beberapa kali, sebaiknya Anda
menentukan gaya yang dapat digunakan kembali. Gaya polyline ditentukan menggunakan objek
GMSStrokeStyle
. Gaya goresan dapat berupa warna
solid atau gradien dari satu warna ke warna lain. Setelah membuat
gaya, Anda dapat menerapkannya ke GMSStyleSpan
dengan
metode spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Gaya span
akan berlanjut hingga akhir polyline, atau hingga gaya baru ditetapkan. Anda dapat mengubah warna seluruh garis dengan menetapkan properti spans
polyline ke satu GMSStyleSpan
Contoh ini menunjukkan cara menerapkan gradien di seluruh panjang polyline.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Mengubah warna segmen garis individual
Jika ingin memberi gaya pada setiap segmen polyline secara individual, Anda dapat melakukannya dengan membuat array objek GMSStyleSpan
, dan meneruskannya ke properti spans
. Secara default, setiap item dalam array menetapkan warna segmen garis yang sesuai. Jika ada lebih banyak elemen dalam array daripada segmen dalam baris, elemen tambahan akan diabaikan. Jika ada lebih sedikit elemen dalam array, GMSStyleSpan
akhir akan menjelaskan warna untuk sisa baris.
Anda dapat menggunakan blok warna dan/atau polyline gradien untuk menunjukkan perubahan sepanjang polyline Anda seperti elevasi atau kecepatan. Cuplikan di bawah ini menetapkan warna dua segmen pertama polyline ke merah, dan segmen garis selebihnya berupa gradien dari merah ke kuning.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:segments:
untuk menetapkan gaya beberapa segmen sekaligus. Misalnya, kode berikut setara dengan yang di atas.
Panjang segmen GMSStyleSpan
akhir selalu diabaikan
karena gaya digunakan untuk menjelaskan sisa baris.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmen pecahan
Segmen juga bisa ditetapkan sebagai nilai pecahan. Tindakan ini akan menerapkan gaya
ke jumlah pecahan dari segmen, yang berpotensi menyebabkan pemisahan dalam satu segmen. Setiap GMSStyleSpan
dimulai segera setelah
yang sebelumnya: dalam contoh di bawah, warna abu-abu dimulai dari ½ hingga
segmen kedua dan berlanjut ke ½ hingga segmen ketiga.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Menambahkan pola warna berulang ke polyline
Jika ingin menambahkan pola ke polyline, Anda dapat menggunakan metode utilitas GMSStyleSpans
di GMSGeometryUtils
. Metode
GMSStyleSpans
menerima dua array yang menentukan pola berulang. Satu
array menetapkan gaya yang harus diulang, dan yang lainnya menentukan
interval pengulangan. Jika digunakan bersama, Anda dapat membuat pola yang dapat diterapkan ke seluruh segmen polyline, berapa pun panjangnya atau jumlah segmen yang tersedia.
Misalnya, cuplikan kode di bawah ini mendefinisikan polyline dengan pola selang-seling
hitam dan putih. Panjangnya diperlakukan sebagai meter di sepanjang garis rhumb (dalam Mercator, ini adalah garis lurus) karena jenisnya ditentukan sebagai kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polyline Berstempel Sprite
Polyline Berstempel Sprite memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan gambar bitmap berulang pilihan Anda. Bentuk ditampilkan dengan goresan latar belakang yang jelas, tetapi stempel tidak terpotong di sekitar sudut garis - sehingga berguna untuk situasi seperti titik untuk mengilustrasikan rute jalan kaki.
Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSSpriteStyle
dan menetapkannya
sebagai stempel menggunakan properti stampStyle
GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Polyline Berstempel Tekstur
Polyline berstempel tekstur memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan tekstur berulang pilihan Anda. Bentuk dapat ditampilkan dengan goresan latar belakang gradien atau warna solid yang jelas. Ukuran tekstur akan berubah saat tingkat zoom berubah. Gambar di akhir atau awal jalur atau titik jalur terpotong pada tingkat zoom tertentu.
Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSTextureStyle
dan menetapkannya sebagai stempel menggunakan properti stampStyle
GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Kemampuan Peta
Properti mapCapabilities
di GMSMapView
menambahkan pemeriksaan terprogram untuk fitur khusus peta. Hal ini berguna jika ingin mengetahui apakah
capabilities
peta tertentu tersedia sebelum memanggil API tertentu. Kueri ini menentukan apakah tampilan peta mendukung Polyline dengan Stempel Sprite.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
Pola ini memungkinkan Anda berlangganan perubahan dan bereaksi terhadap update dengan status tampilan peta. Anda juga dapat menerapkan didChangeMapCapabilities
di
GMSMapViewDelegate
untuk mendapatkan info terbaru tentang ketersediaan
fitur.
Poligon
Poligon serupa dengan polyline karena keduanya terdiri dari serangkaian
koordinat yang berurutan. Namun, bukannya bersifat terbuka,
poligon didesain untuk mendefinisikan region solid dalam loop tertutup. Poligon ditentukan di Maps SDK for iOS oleh class GMSPolygon
.
Anda dapat menambahkan GMSPolygon
ke peta dengan cara yang sama seperti menambahkan GMSPolyline
. Pertama, tentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath
yang sesuai dan menambahkan titik ke objek tersebut.
Titik-titik ini membentuk garis luar poligon. Setiap CLLocationCoordinate2D
mewakili titik di permukaan Bumi. Segmen garis digambar di antara titik-titik sesuai urutan Anda menambahkannya ke jalur.
Menambahkan poligon
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan metode
addCoordinate:
atauaddLatitude:longitude:
. Titik-titik ini membentuk garis luar poligon. - Buat instance objek
GMSPolygon
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
,strokeColor
, danfillColor
, sesuai keinginan. - Tetapkan poligon ke objek
GMSMapView
dengan menetapkan propertiGMSPolygon.map
. - Poligon akan muncul di peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan poligon baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.
Menghapus poligon
Hapus Poligon dengan menetapkan properti GMSPolygon.map
ke nil
dan melepaskan
layer
dari induknya.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Lingkaran
Selain class GMSPolygon
generik, Maps SDK for iOS juga menyertakan GMSCircle
, yang memungkinkan Anda menggambar lingkaran di permukaan bumi.
Untuk membuat lingkaran, Anda harus menetapkan dua properti berikut:
position
sebagaiCLLocationCoordinate2D
.radius
dalam meter.
Sebuah lingkaran kemudian didefinisikan sebagai serangkaian titik di permukaan
Bumi yang berjarak radius
meter dari center
yang diberikan. Karena cara Proyeksi Mercator yang digunakan oleh Maps API merender bola pada permukaan yang datar, bola ini akan tampak sebagai lingkaran hampir sempurna pada peta saat berada di dekat ekuator, dan akan tampak makin bukan-melingkar (di layar) saat lingkaran bergerak menjauh dari ekuator.
Menambahkan lingkaran
Cuplikan kode berikut menambahkan lingkaran ke peta:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan lingkaran baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.
Menyesuaikan lingkaran
Anda dapat menentukan warna dan lebar goresan khusus dengan mengubah properti
GMSCircle
. Ini mendukung opsi berikut:
fillColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna interior lingkaran. Default-nya adalah transparan. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna garis luar lingkaran. Default-nya adalahblackColor
. strokeWidth
- Ketebalan garis batas lingkaran, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Ketebalan tidak diskalakan saat peta di-zoom.
Cuplikan berikut menambahkan lingkaran merah tebal dengan interior merah semi-transparan.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Membuat poligon kosong
Anda dapat menggabungkan beberapa jalur dalam satu objek GMSPolygon
untuk
membuat bentuk yang kompleks, seperti cincin yang diisi, atau donat (dalam hal ini area poligonal
muncul di dalam poligon sebagai bentuk terpisah). Bentuk kompleks adalah
komposisi dari beberapa jalur.
Buat poligon dengan jalur yang menentukan area terbesar yang ditutupi oleh
poligon. Kemudian, tentukan properti holes
dari poligon sebagai array dari satu atau beberapa objek GMSPath
, yang menentukan lubang dalam poligon.
Jika jalur yang lebih kecil sepenuhnya tertutup oleh jalur yang lebih besar, jalur tersebut akan tampak seperti bagian poligon yang telah dihapus.
Contoh kode berikut membuat poligon dengan dua lubang:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;