Маркеры событий и жестов

Если заданы определенные расширенные свойства маркера, вы можете отслеживать события маркера, такие как касания и жесты . Если коснуться маркера, можно увидеть дополнительную информацию, такую ​​как заголовок или фрагмент маркера. Перетаскиваемые маркеры также можно перемещать с помощью длинного жеста нажатия.

  • Чтобы отслеживать события маркера, добавьте GMSMapViewDelegate в свое view .
  • Чтобы сделать маркер перетаскиваемым, установите свойство GMSMarker.draggable .
  • Чтобы задать описательный текст для маркера, используйте свойство GMSMarker.title .

Реагировать на события маркера

Вы можете реагировать на события маркера , добавив протокол GMSMapViewDelegate в свое представление и реализовав соответствующий обратный вызов. В этом примере идентифицируются title и snippet выбранного маркера.

Быстрый

// MARK: GMSMapViewDelegate

func mapView(_ mapView: GMSMapView, didTap marker: GMSMarker) -> Bool {
  if let title = marker.title {
    if let snippet = marker.snippet {
      print("marker title: \(title): snippet: \(snippet)")
    }
  }
  return true
}

Цель-C

// MARK: GMSMapViewDelegate

-   (BOOL)mapView:(GMSMapView *)mapView didTapMarker:(GMSMarker *)marker {
  if (marker.title && marker.snippet) {
    NSLog(@"marker with title:%@ snippet: %@", marker.title,  marker.snippet)
  }
  return YES;
}

Управляйте видимостью маркеров по уровню масштабирования карты

Чтобы контролировать видимость GMSMarker , реализуйте протокол GMSMapViewDelegate и добавьте условие для установки GMSMarker.map .

Быстрый

// MARK: GMSMapViewDelegate

func mapView(_ mapView: GMSMapView, didChange position: GMSCameraPosition) {
    marker.map = position.zoom >= 14 ? mapView : nil
}

Цель-C

// MARK: GMSMapViewDelegate

-   (void)mapView:(GMSMapView *)mapView didChangeCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  marker.map = position.zoom >= 14 ? mapView : nil;
}

Сделать маркер перетаскиваемым

Когда вы включите draggable свойство, пользователи смогут перетаскивать маркеры на карте с помощью длительного нажатия. Чтобы сделать маркер перетаскиваемым, установите для свойства GMSMarker.draggable значение true.

Быстрый

marker.draggable = true

Цель-C

marker.draggable = YES;