Auf einer Karte den aktuellen Ort auswählen und Details einblenden

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine iOS-App erstellen, die den aktuellen Standort des Geräts abruft, identifiziert mögliche Standorte, fordert den Nutzer auf, den besten Treffer auszuwählen, und zeigt eine Kartenmarkierung an für den ausgewählten Standort.

Sie eignet sich für Nutzer mit Vorkenntnissen in Swift oder Objective-C und einer allgemeine Kenntnisse über Xcode. Einen Leitfaden für fortgeschrittene Nutzer Karten erstellen, lesen Sie Entwickler .

In dieser Anleitung erstellen Sie die folgende Karte. Die Markierung auf der Karte befindet sich in San Francisco, Kalifornien, wird aber an den Ort verschoben, an dem sich das Gerät oder der Simulator befindet.

In dieser Anleitung wird die Methode Places SDK for iOS das Maps SDK for iOS und das Apple Core Location Framework.

Code abrufen

Klonen oder herunterladen Google Maps iOS-Beispiel-Repository von GitHub.

Klicken Sie alternativ auf die folgende Schaltfläche, um den Quellcode herunterzuladen:

Gib mir den Code.

MapViewController

Swift

import UIKit
import GoogleMaps
import GooglePlaces

class MapViewController: UIViewController {

  var locationManager: CLLocationManager!
  var currentLocation: CLLocation?
  var mapView: GMSMapView!
  var placesClient: GMSPlacesClient!
  var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
  var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0

  // An array to hold the list of likely places.
  var likelyPlaces: [GMSPlace] = []

  // The currently selected place.
  var selectedPlace: GMSPlace?

  // Update the map once the user has made their selection.
  @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
    // Clear the map.
    mapView.clear()

    // Add a marker to the map.
    if let place = selectedPlace {
      let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
      marker.title = selectedPlace?.name
      marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
      marker.map = mapView
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self

    placesClient = GMSPlacesClient.shared()

    // A default location to use when location permission is not granted.
    let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

    // Create a map.
    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                          longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)
    mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
    mapView.settings.myLocationButton = true
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
    view.addSubview(mapView)
    mapView.isHidden = true

    listLikelyPlaces()
  }

  // Populate the array with the list of likely places.
  func listLikelyPlaces() {
    // Clean up from previous sessions.
    likelyPlaces.removeAll()

    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
      guard error == nil else {
        // TODO: Handle the error.
        print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
        return
      }

      guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
        print("No places found.")
        return
      }

      // Get likely places and add to the list.
      for likelihood in placeLikelihoods {
        let place = likelihood.place
        self.likelyPlaces.append(place)
      }
    }
  }

  // Prepare the segue.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "segueToSelect" {
      if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
        nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
      }
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {

  // Handle incoming location events.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
    let location: CLLocation = locations.last!
    print("Location: \(location)")

    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                          longitude: location.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)

    if mapView.isHidden {
      mapView.isHidden = false
      mapView.camera = camera
    } else {
      mapView.animate(to: camera)
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  // Handle authorization for the location manager.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
    // Check accuracy authorization
    let accuracy = manager.accuracyAuthorization
    switch accuracy {
    case .fullAccuracy:
        print("Location accuracy is precise.")
    case .reducedAccuracy:
        print("Location accuracy is not precise.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }

    // Handle authorization status
    switch status {
    case .restricted:
      print("Location access was restricted.")
    case .denied:
      print("User denied access to location.")
      // Display the map using the default location.
      mapView.isHidden = false
    case .notDetermined:
      print("Location status not determined.")
    case .authorizedAlways: fallthrough
    case .authorizedWhenInUse:
      print("Location status is OK.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }
  }

  // Handle location manager errors.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
    locationManager.stopUpdatingLocation()
    print("Error: \(error)")
  }
}
      

Objective-C

#import "MapViewController.h"
#import "PlacesViewController.h"
@import CoreLocation;
@import GooglePlaces;
@import GoogleMaps;

@interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate>

@end

@implementation MapViewController {
  CLLocationManager *locationManager;
  CLLocation * _Nullable currentLocation;
  GMSMapView *mapView;
  GMSPlacesClient *placesClient;
  float preciseLocationZoomLevel;
  float approximateLocationZoomLevel;

  // An array to hold the list of likely places.
  NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;

  // The currently selected place.
  GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  preciseLocationZoomLevel = 15.0;
  approximateLocationZoomLevel = 15.0;

  // Initialize the location manager.
  locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
  locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
  [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
  locationManager.distanceFilter = 50;
  [locationManager startUpdatingLocation];
  locationManager.delegate = self;

  placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];

  // A default location to use when location permission is not granted.
  CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

  // Create a map.
  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                          longitude:defaultLocation.longitude
                                                               zoom:zoomLevel];
  mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
  mapView.settings.myLocationButton = YES;
  mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
  mapView.myLocationEnabled = YES;

  // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
  [self.view addSubview:mapView];
  mapView.hidden = YES;

  [self listLikelyPlaces];
}

// Populate the array with the list of likely places.
- (void) listLikelyPlaces
{
  // Clean up from previous sessions.
  likelyPlaces = [NSMutableArray array];

  GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
  [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    if (error != nil) {
      // TODO: Handle the error.
      NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
      return;
    }

    if (likelihoods == nil) {
      NSLog(@"No places found.");
      return;
    }

    for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
      GMSPlace *place = likelihood.place;
      [likelyPlaces addObject:place];
    }
  }];
}

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Prepare the segue.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
  if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
    if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
      PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
      placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
#pragma mark - CLLocationManagerDelegate

// Handle incoming location events.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
{
  CLLocation *location = locations.lastObject;
  NSLog(@"Location: %@", location);

  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                           longitude:location.coordinate.longitude
                                                                zoom:zoomLevel];

  if (mapView.isHidden) {
    mapView.hidden = NO;
    mapView.camera = camera;
  } else {
    [mapView animateToCameraPosition:camera];
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Handle authorization for the location manager.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
{
  // Check accuracy authorization
  CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
  switch (accuracy) {
    case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is precise.");
      break;
    case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
      break;
  }

  // Handle authorization status
  switch (status) {
    case kCLAuthorizationStatusRestricted:
      NSLog(@"Location access was restricted.");
      break;
    case kCLAuthorizationStatusDenied:
      NSLog(@"User denied access to location.");
      // Display the map using the default location.
      mapView.hidden = NO;
    case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
      NSLog(@"Location status not determined.");
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
      NSLog(@"Location status is OK.");
  }
}

// Handle location manager errors.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
{
  [manager stopUpdatingLocation];
  NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
}

@end
      

PlacesViewController

Swift

import UIKit
import GooglePlaces

class PlacesViewController: UIViewController {

  // ...

  // Pass the selected place to the new view controller.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "unwindToMain" {
      if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
        nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
      }
    }
  }
}

// Respond when a user selects a place.
extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
  func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
    performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
  }

  // Adjust cell height to only show the first five items in the table
  // (scrolling is disabled in IB).
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    return self.tableView.frame.size.height/5
  }

  // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
    if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
      return 1
    }
    return 0
  }
}

// Populate the table with the list of most likely places.
extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
  func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return likelyPlaces.count
  }

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
    let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]

    cell.textLabel?.text = collectionItem.name

    return cell
  }
}
      

Objective-C

#import "PlacesViewController.h"

@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
// ...

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{

}

#pragma mark - UITableViewDelegate

// Respond when a user selects a place.
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
  [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
}

// Adjust cell height to only show the first five items in the table
// (scrolling is disabled in IB).
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return self.tableView.frame.size.height/5;
}

// Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
  if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
    return 1;
  }
  return 0;
}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
  return self.likelyPlaces.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
}
@end
      

Erste Schritte

Swift-Paketmanager

Das Maps SDK for iOS kann mit dem Swift-Paketmanager installiert werden.

  1. Prüfen Sie, ob alle vorhandenen Abhängigkeiten des Maps SDK for iOS entfernt wurden.
  2. Öffnen Sie ein Terminalfenster und wechseln Sie zum Verzeichnis tutorials/current-place-on-map.
  3. Achten Sie darauf, dass der Xcode-Arbeitsbereich geschlossen ist, und führen Sie die folgenden Befehle aus:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean
    pod deintegrate
    pod cache clean --all
    rm Podfile
    rm current-place-on-map.xcworkspace
  4. Öffnen Sie Ihr Xcode-Projekt und löschen Sie die Podfile-Datei.
  5. Fügen Sie das Places SDK und das Maps SDK hinzu:
    1. Wählen Sie Datei > Paketabhängigkeiten hinzufügen aus.
    2. Geben Sie https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk ein. als URL verwenden, drücken Sie die Eingabetaste, um das Paket abzurufen, und klicken Sie auf Paket hinzufügen.
    3. Geben Sie https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk ein als URL verwenden, drücken Sie die Eingabetaste, um das Paket abzurufen, und klicken Sie auf Paket hinzufügen.
  6. Möglicherweise müssen Sie den Paket-Cache über Datei > Pakete > Paket-Cache zurücksetzen.

Mit CocoaPods

  1. Laden Sie Xcode herunter und installieren Sie es. Version 15.0 oder höher.
  2. Wenn Sie noch keine CocoaPods haben, Installieren Sie sie unter macOS, indem Sie im Terminal den folgenden Befehl ausführen:
    sudo gem install cocoapods
  3. Rufen Sie das Verzeichnis tutorials/current-place-on-map auf.
  4. Führe den Befehl pod install aus. Dadurch werden die in der Podfile angegebenen Maps und Places SDKs sowie alle Abhängigkeiten installiert.
  5. Führen Sie pod outdated aus, um die installierte Pod-Version mit neuen Updates zu vergleichen. Wenn eine neue Version erkannt wird, führen Sie pod update aus, um Podfile zu aktualisieren und das neueste SDK zu installieren. Weitere Informationen finden Sie im CocoaPods-Leitfaden.
  6. Öffnen Sie die Datei current-place-on-map.xcworkspace des Projekts (Doppelklick). -Datei, um sie in Xcode zu öffnen. Sie müssen die Datei .xcworkspace verwenden, um das Projekt zu öffnen.

API-Schlüssel abrufen und die erforderlichen APIs aktivieren

Für diese Anleitung benötigen Sie einen Google API-Schlüssel, der berechtigt ist, das Maps SDK for iOS und die Places API verwenden

  1. Folgen Sie der Anleitung unter Erste Schritte mit der Google Maps Platform, um ein Rechnungskonto und ein Projekt einzurichten, das für diese beiden Produkte aktiviert ist.
  2. Folgen Sie der Anleitung unter API-Schlüssel anfordern, um einen API-Schlüssel für das zuvor eingerichtete Entwicklungsprojekt zu erstellen.

API-Schlüssel zur App hinzufügen

Füge deinen API-Schlüssel folgendermaßen in AppDelegate.swift ein:

  1. Beachten Sie, dass der Datei die folgende Importanweisung hinzugefügt wurde:
    import GooglePlaces
    import GoogleMaps
  2. Bearbeite die folgende Zeile in deinem application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) und ersetzen Sie dabei YOUR_API_KEY durch Ihren API-Schlüssel:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

App erstellen und ausführen

  1. Verbinden Sie ein iOS-Gerät mit Ihrem Computer oder wählen Sie ein Simulator aus dem Pop-up-Menü für das Xcode-Schema aus.
  2. Wenn Sie ein Gerät verwenden, achten Sie darauf, dass die Standortdienste aktiviert sind. Wenn Sie einen Simulator verwenden, wählen Sie in den Funktionen einen Standort aus. .
  3. Klicken Sie in Xcode auf die Menüoption Product/Run (Produkt/Ausführen) oder .
    • Xcode erstellt die App und führt sie dann auf dem Gerät oder auf dem Simulator.
    • Nun sollte eine Karte mit einer Reihe von Markierungen angezeigt werden, die um die aktuelle Standort.

Fehlerbehebung:

  • Wenn Sie keine Karte sehen, prüfen Sie, ob Sie einen API-Schlüssel erhalten und dem Code an die App gesendet werden, wie oben beschrieben. Prüfen Debugging-Konsole von Xcode für Fehlermeldungen zum API-Schlüssel
  • Wenn Sie den API-Schlüssel durch den iOS-Paket-Identifikator eingeschränkt haben, bearbeiten Sie die um den Paket-Identifikator für die App hinzuzufügen: com.google.examples.current-place-on-map
  • Die Karte wird nicht korrekt angezeigt, wenn die Berechtigungsanfrage für Standortdienste abgelehnt wurden.
    • Wenn du ein Gerät verwendest, gehe zu Einstellungen/Allgemein/Datenschutz/Standort. und aktivieren Sie die Standortdienste wieder.
    • Wenn Sie einen Simulator verwenden, gehen Sie zu Simulator/Reset Content and Einstellungen...
    Achten Sie beim nächsten Ausführen der App darauf, die Aufforderung der Standortdienste zu akzeptieren.
  • Sie benötigen eine gute WLAN- oder GPS-Verbindung.
  • Wenn die App gestartet, aber keine Karte angezeigt wird, überprüfen Sie, ob Sie hat die Info.plist-Datei für Ihr Projekt mit dem entsprechenden Speicherort aktualisiert. Berechtigungen. Weitere Informationen zur Handhabung von Berechtigungen finden Sie im Leitfaden Berechtigung zur Standortermittlung in der App anfordern weiter unten.
  • Xcode-Debugging-Tools verwenden um Logs anzuzeigen und Fehler in der Anwendung zu beheben.

Code verstehen

In diesem Teil des Tutorials werden die wichtigsten Teile des current-place-on-map zeigen. einer ähnlichen App.

Die App current-place-on-map bietet zwei Ansichts-Controller: Mit einem der Karten wird der aktuell vom Nutzer ausgewählte Ort angezeigt. um dem Nutzer eine Liste mit Orten anzuzeigen, aus denen er auswählen kann. Beachten Sie, dass hat jeder Ansichts-Controller dieselben Variablen zum Verfolgen der Liste Orte (likelyPlaces) und zur Angabe des Standorts des Nutzers Auswahl (selectedPlace). Die Navigation zwischen den Ansichten ist mithilfe von Übergängen erreicht.

Berechtigung zur Standortermittlung wird angefordert

Ihre App muss den Nutzer um seine Einwilligung zur Verwendung der Standortdienste bitten. Aufgabe Fügen Sie dabei den Schlüssel NSLocationAlwaysUsageDescription in die Info.plist für die Anwendung und legen Sie für jeden Schlüssel einen Wert fest. String, der beschreibt, wie die App Standortdaten verwenden möchte.

Standortmanager einrichten

Verwenden Sie CLLocationManager, um den aktuellen Standort des Geräts zu ermitteln und regelmäßige Updates anzufordern, wenn die an einen neuen Standort verlegt wird. Dieses Tutorial enthält den Code, den Sie benötigen, um auf den Standort des Geräts. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zur Standort des Nutzers abrufen in der Entwicklerdokumentation von Apple.

  1. Geben Sie den Standort-Manager, den aktuellen Standort, die Kartenansicht, den Places-Client, und die Standard-Zoomstufe auf Klassenebene.
  2. Swift

    var locationManager: CLLocationManager!
    var currentLocation: CLLocation?
    var mapView: GMSMapView!
    var placesClient: GMSPlacesClient!
    var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
    var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
          

    Objective-C

    CLLocationManager *locationManager;
    CLLocation * _Nullable currentLocation;
    GMSMapView *mapView;
    GMSPlacesClient *placesClient;
    float preciseLocationZoomLevel;
    float approximateLocationZoomLevel;
          
  3. Initialisieren Sie den Standortmanager und GMSPlacesClient in viewDidLoad().
  4. Swift

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self
    
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
          

    Objective-C

    // Initialize the location manager.
    locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
    locationManager.distanceFilter = 50;
    [locationManager startUpdatingLocation];
    locationManager.delegate = self;
    
    placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
          
  5. Deklarieren Sie Variablen, die die Liste möglicher Orte und den vom Nutzer ausgewählten Ort enthalten.
  6. Swift

    // An array to hold the list of likely places.
    var likelyPlaces: [GMSPlace] = []
    
    // The currently selected place.
    var selectedPlace: GMSPlace?
          

    Objective-C

    // An array to hold the list of likely places.
    NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;
    
    // The currently selected place.
    GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
          
  7. Fügen Sie mithilfe einer Erweiterung Bevollmächtigte hinzu, um Ereignisse für den Standortmanager zu verarbeiten. Klausel.
  8. Swift

    // Delegates to handle events for the location manager.
    extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {
    
      // Handle incoming location events.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        let location: CLLocation = locations.last!
        print("Location: \(location)")
    
        let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
        let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                              longitude: location.coordinate.longitude,
                                              zoom: zoomLevel)
    
        if mapView.isHidden {
          mapView.isHidden = false
          mapView.camera = camera
        } else {
          mapView.animate(to: camera)
        }
    
        listLikelyPlaces()
      }
    
      // Handle authorization for the location manager.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
        // Check accuracy authorization
        let accuracy = manager.accuracyAuthorization
        switch accuracy {
        case .fullAccuracy:
            print("Location accuracy is precise.")
        case .reducedAccuracy:
            print("Location accuracy is not precise.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
    
        // Handle authorization status
        switch status {
        case .restricted:
          print("Location access was restricted.")
        case .denied:
          print("User denied access to location.")
          // Display the map using the default location.
          mapView.isHidden = false
        case .notDetermined:
          print("Location status not determined.")
        case .authorizedAlways: fallthrough
        case .authorizedWhenInUse:
          print("Location status is OK.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
      }
    
      // Handle location manager errors.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
        locationManager.stopUpdatingLocation()
        print("Error: \(error)")
      }
    }
          

    Objective-C

    // Delegates to handle events for the location manager.
    #pragma mark - CLLocationManagerDelegate
    
    // Handle incoming location events.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
    {
      CLLocation *location = locations.lastObject;
      NSLog(@"Location: %@", location);
    
      float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
      GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                               longitude:location.coordinate.longitude
                                                                    zoom:zoomLevel];
    
      if (mapView.isHidden) {
        mapView.hidden = NO;
        mapView.camera = camera;
      } else {
        [mapView animateToCameraPosition:camera];
      }
    
      [self listLikelyPlaces];
    }
    
    // Handle authorization for the location manager.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
    {
      // Check accuracy authorization
      CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
      switch (accuracy) {
        case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is precise.");
          break;
        case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
          break;
      }
    
      // Handle authorization status
      switch (status) {
        case kCLAuthorizationStatusRestricted:
          NSLog(@"Location access was restricted.");
          break;
        case kCLAuthorizationStatusDenied:
          NSLog(@"User denied access to location.");
          // Display the map using the default location.
          mapView.hidden = NO;
        case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
          NSLog(@"Location status not determined.");
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
          NSLog(@"Location status is OK.");
      }
    }
    
    // Handle location manager errors.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
    {
      [manager stopUpdatingLocation];
      NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
    }
          

Karte hinzufügen

Erstellen Sie eine Karte und fügen Sie sie der Ansicht in viewDidLoad() im Hauptansicht-Controller. Die Karte bleibt ausgeblendet, bis ein Standortupdate empfangen wird (Standortaktualisierungen werden in der CLLocationManagerDelegate vorgenommen. Erweiterung).

Swift

// A default location to use when location permission is not granted.
let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

// Create a map.
let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                      longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                      zoom: zoomLevel)
mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
mapView.settings.myLocationButton = true
mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
mapView.isMyLocationEnabled = true

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
view.addSubview(mapView)
mapView.isHidden = true
      

Objective-C

// A default location to use when location permission is not granted.
CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

// Create a map.
float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                        longitude:defaultLocation.longitude
                                                             zoom:zoomLevel];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
mapView.settings.myLocationButton = YES;
mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
mapView.myLocationEnabled = YES;

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
[self.view addSubview:mapView];
mapView.hidden = YES;
      

Aufforderung des Nutzers, seinen aktuellen Ort auszuwählen

Verwenden Sie das Places SDK for iOS, um die ersten fünf Plätze zu erhalten. basierend auf dem aktuellen Standort der Nutzenden und präsentieren die Liste in einer UITableView Wenn der Nutzer einen Ort auswählt, fügen Sie eine Markierung zum

  1. Liste mit Orten abrufen, die wahrscheinlich in ein UITableView-Element aufgenommen werden, unter dem der Nutzer seinen aktuellen Standort auswählen kann.
  2. Swift

    // Populate the array with the list of likely places.
    func listLikelyPlaces() {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces.removeAll()
    
      let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
      placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
        guard error == nil else {
          // TODO: Handle the error.
          print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
          return
        }
    
        guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
          print("No places found.")
          return
        }
    
        // Get likely places and add to the list.
        for likelihood in placeLikelihoods {
          let place = likelihood.place
          self.likelyPlaces.append(place)
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Populate the array with the list of likely places.
    - (void) listLikelyPlaces
    {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces = [NSMutableArray array];
    
      GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
      [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
        if (error != nil) {
          // TODO: Handle the error.
          NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
          return;
        }
    
        if (likelihoods == nil) {
          NSLog(@"No places found.");
          return;
        }
    
        for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
          GMSPlace *place = likelihood.place;
          [likelyPlaces addObject:place];
        }
      }];
    }
          
  3. Öffnen Sie eine neue Ansicht, um dem Nutzer Orte zu präsentieren, die wahrscheinlich von Ihnen stammen. Wenn Nutzende auf "Get Place" tippen, wechseln wir zu einer neuen Ansicht und zeigen dem Nutzer eine Liste der möglichen Orte zur Auswahl. Die Funktion prepare wird aktualisiert PlacesViewController durch die Liste der aktuell wahrscheinlichen Orte, und wird bei einem Übergang automatisch aufgerufen.
  4. Swift

    // Prepare the segue.
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
      if segue.identifier == "segueToSelect" {
        if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
          nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Prepare the segue.
    - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
      if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
        if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
          PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
          placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
        }
      }
    }
          
  5. Fülle die Tabelle in PlacesViewController mit der Liste der wahrscheinlichsten Orte aus. Verwende dazu die delegierte Erweiterung UITableViewDataSource.
  6. Swift

    // Populate the table with the list of most likely places.
    extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
      func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return likelyPlaces.count
      }
    
      func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
        let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]
    
        cell.textLabel?.text = collectionItem.name
    
        return cell
      }
    }
          

    Objective-C

    #pragma mark - UITableViewDataSource
    
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
      return self.likelyPlaces.count;
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
    }
    @end
          
  7. Verarbeite die Auswahl des Nutzers mit der UITableViewDelegate-Erweiterung „delegieren“.
  8. Swift

    class PlacesViewController: UIViewController {
    
      // ...
    
      // Pass the selected place to the new view controller.
      override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.identifier == "unwindToMain" {
          if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
            nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
          }
        }
      }
    }
    
    // Respond when a user selects a place.
    extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
      func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
        performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
      }
    
      // Adjust cell height to only show the first five items in the table
      // (scrolling is disabled in IB).
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
        return self.tableView.frame.size.height/5
      }
    
      // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
        if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
          return 1
        }
        return 0
      }
    }
          

    Objective-C

    @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
    // ...
    
    -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
    
    }
    
    #pragma mark - UITableViewDelegate
    
    // Respond when a user selects a place.
    -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
      [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
    }
    
    // Adjust cell height to only show the first five items in the table
    // (scrolling is disabled in IB).
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return self.tableView.frame.size.height/5;
    }
    
    // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
    {
      if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
        return 1;
      }
      return 0;
    }
          

Markierung zur Karte hinzufügen

Trifft der Nutzer eine Auswahl, kehrt mit einem Abspann-Übergang zum vorherige Ansicht und fügen Sie die Markierung zur Karte hinzu. Das unwindToMain IBAction wird automatisch aufgerufen, wenn Sie zum Controller der Hauptansicht zurückkehren.

Swift

// Update the map once the user has made their selection.
@IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
  // Clear the map.
  mapView.clear()

  // Add a marker to the map.
  if let place = selectedPlace {
    let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
    marker.title = selectedPlace?.name
    marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
    marker.map = mapView
  }

  listLikelyPlaces()
}
      

Objective-C

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}
      

Glückwunsch! Sie haben eine iOS-App erstellt, mit der Nutzer ihren aktuellen Standort und zeigt das Ergebnis auf einer Google-Karte an. Im Laufe des haben Sie gelernt, wie Sie die Places SDK for iOS das Maps SDK for iOS und das Apple Core Location Framework.