Gdy włączysz płatności i utworzysz klucz interfejsu API, możesz skonfigurować Xcode projektu twórczego, którego wykorzystujesz do tworzenia aplikacji.
Informacje o wersji są dostępne dla: wersji.
Krok 1. Zainstaluj wymagane oprogramowanie
Aby utworzyć projekt za pomocą pakietu Maps SDK na iOS, musisz pobrać i zainstalować:
- Xcode, wersji 15.0 lub nowszej.
Krok 2. Utwórz projekt Xcode i zainstaluj pakiet Maps SDK na iOS
Menedżer pakietów Swift
Pakiet Maps SDK na iOS można zainstalować za pomocą: Menedżer pakietów Swift. Aby dodać pakiet SDK, upewnij się, że masz usunięto wszystkie zależności istniejących pakietów SDK Maps na iOS.
Aby dodać pakiet SDK do nowego lub istniejącego projektu, wykonaj te czynności:
-
Otwórz Xcode
project
lubworkspace
i przejdź do File > (Plik >). Dodaj zależności pakietów. - Jako URL wpisz https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk i naciśnij Enter. i pobierz pakiet, a potem kliknij „Dodaj pakiet”.
-
Aby zainstalować określony pakiet
version
, ustaw pole Reguła zależności na jedną z opcji opartych na wersji. W przypadku nowych projektów zalecamy określenie najnowszej wersji i za pomocą opcji „Dokładna wersja” . Gdy skończysz, kliknij „Dodaj pakiet”. -
W oknie Wybierz produkty w pakiecie sprawdź
GoogleMaps
(w przypadku wersji starszych niż 9.0.0 sprawdź,GoogleMaps
,GoogleMapsBase
iGoogleMapsCore
) zostanie dodany do wyznaczonego celumain
. Gdy skończysz, kliknij „Dodaj pakiet”. -
Aby sprawdzić instalację, przejdź do panelu
General
środowiska docelowego. W obszarze Frameworks, biblioteki i umieszczona treść powinny być widoczne zainstalowane pakiety. Możesz też wyświetlić „Zależności pakietów” w narzędziu „Project Navigator” aby zweryfikować pakiet i jego wersję.
Aby zaktualizować package
w istniejącym projekcie, wykonaj te czynności:
Jeśli przechodzisz z wersji starszej niż 9.0.0, musisz usunąć te zależności:
GoogleMapsBase
,GoogleMapsCore
iGoogleMapsM4B
. Nie usuwaj zależności dlaGoogleMaps
. Więcej informacji znajdziesz w informacjach o wersji 9.0.0.W ustawieniach konfiguracji projektu Xcode znajdź Frameworki, biblioteki i zawartość osadzona. Aby usunąć strukturę, użyj znaku minusa(-):
GoogleMapsBase
(tylko w przypadku uaktualnień z wersji starszych niż 9.0.0)GoogleMapsCore
(tylko w przypadku uaktualnień z wersji starszych niż 9.0.0)GoogleMapsM4B
(dotyczy tylko uaktualnień z wersji starszych niż 9.0.0)
- W Xcode wybierz „File” (Plik > >) Pakiety > Zaktualizuj do najnowszych wersji pakietu”.
- Aby sprawdzić poprawność instalacji, przejdź do sekcji Zależności pakietów w narzędziu Project Navigator. aby zweryfikować pakiet i jego wersję.
Aby usunąć istniejące zależności Maps SDK na iOS dodane za pomocą
CocoaPods
, wykonaj te czynności:
- Zamknij obszar roboczy Xcode. Otwórz terminal i wykonaj to polecenie:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all
-
Usuń
Podfile
,Podfile.resolved
i Kod Xcodeworkspace
, jeśli nie używasz ich do innych celów niż CocoaPods.
-
W ustawieniach konfiguracji projektu Xcode znajdź Frameworks, Libraries,
i Umieszczone treści. Aby usunąć strukturę, użyj znaku minusa(-):
GoogleMaps
GoogleMapsBase
(tylko do instalacji wcześniej niż w wersji 9.0.0)GoogleMapsCore
(tylko do instalacji wcześniej niż w wersji 9.0.0)GoogleMapsM4B
(tylko do instalacji wcześniej niż w wersji 9.0.0)
-
W katalogu najwyższego poziomu projektu Xcode usuń
GoogleMaps
w pakiecie.
CocoaPods
Pakiet Maps SDK na iOS jest dostępny jako pakiet CocoaPods. CocoaPods to menedżer zależności open source dla rozwiązań Swift i Objective-C. Projekty Cocoa.
Jeśli nie masz jeszcze narzędzia CocoaPods, zainstaluj je w systemie macOS przez uruchamiając poniższe polecenie w terminalu. Szczegółowe informacje znajdziesz w Przewodniku wdrożeniowym CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Utwórz Podfile
dla pakietu Maps SDK na iOS i użyj go do zainstalowania interfejsu API i jego zależności:
- Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go teraz i zapisz w
na komputerze lokalnym. Jeśli dopiero zaczynasz programowanie aplikacji na iOS:
- Utwórz nowy projekt.
- Wybierz kolejno iOS > App.
- Na ekranie opcji projektu:
- Wpisz nazwę projektu.
- Zapisz wartość pola Identyfikator pakietu. Możesz użyć tej wartości, aby ograniczyć poniżej swój klucz interfejsu API.
- Ustaw projekt Interface na Storyboard.
- Ustaw Language (Język) na Swift lub Objective-C.
- Utwórz w katalogu projektu plik o nazwie
Podfile
. Ten definiuje zależności projektu. - Edytuj
Podfile
i dodaj zależności wraz z ich wersji. Oto przykład, który zawiera zależność wymaganą do korzystania z Maps SDK na iOS: Regularnie uruchamiaj aplikacjęsource 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '15.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleMaps', '8.4.0' end
pod outdated
, aby wykryć, że jest dostępna nowsza wersja , by mieć pewność, że zawsze korzystasz z najnowszej wersji. W razie potrzeby zaktualizuj go do najnowszej wersji. - Zapisz
Podfile
. Otwórz terminal i przejdź do katalogu zawierającego plik
Podfile
:cd <path-to-project>
Uruchom polecenie
pod install
. Spowoduje to zainstalowanie Interfejsy API określone wPodfile
wraz z zależnościami mogą mieć dostęp do treści.pod install
Zamknij Xcode, a następnie otwórz projekt
.xcworkspace
, aby uruchomić Xcode. Od tego momentu do otwierania projektu musisz używać pliku.xcworkspace
.
Aby zaktualizować interfejs API w istniejącym projekcie:
- Otwórz terminal i przejdź do katalogu projektu zawierającego
Podfile
. - Uruchom polecenie
pod update
. Spowoduje to zaktualizowanie wszystkich interfejsów API określonych wPodfile
do najnowszej wersji.
Instalacja ręczna
Z tego przewodnika dowiesz się, jak ręcznie dodać do projektu środowisko XCFrameworks zawierające pakiet SDK Maps na iOS i skonfigurować ustawienia kompilacji w Xcode. XCFramework to pakiet binarny, którego możesz używać na wielu platformach, w tym na komputerach korzystających z Apple Silicon.- Pobierz te pliki binarne i pliki zasobów pakietu SDK:
- Wypakuj pliki, aby uzyskać dostęp do XCFrameworks i zasobów.
- Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go teraz i zapisz w
na komputerze lokalnym. Jeśli dopiero zaczynasz programowanie aplikacji na iOS:
- Utwórz nowy projekt.
- Wybierz kolejno iOS > App.
- Na ekranie opcji projektu:
- Wpisz nazwę projektu.
- Zapisz wartość pola Identyfikator pakietu. Możesz użyć tej wartości, aby ograniczyć poniżej swój klucz interfejsu API.
- Ustaw projekt Interface na Storyboard.
- Ustaw Language (Język) na Swift lub Objective-C.
-
Otwórz kartę Ogólne. Przeciągnij do projektu te tagi XCFrameworks
w sekcji Ramki, biblioteki i umieszczone treści. Upewnij się,
wybierz Do Not Embed (Nie umieszczaj) dla każdego elementu XCFramework:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
-
Skopiuj
GoogleMaps.bundle
z GoogleMapsResources. pobrane do katalogu najwyższego poziomu projektu Xcode. Wybierz Skopiuj elementy do folderu grupy docelowej, gdy pojawi się odpowiedni komunikat. - W Nawigatorze projektów wybierz projekt, a potem element docelowy aplikacji.
-
Otwórz kartę Etapy kompilacji dla środowiska docelowego aplikacji.
W sekcji Połącz plik binarny z bibliotekami dodaj te frameworki i biblioteki:
Accelerate.framework
Contacts.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
(tylko jeśli używasz OpenGL)QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
-
Wybierz projekt zamiast konkretnego miejsca docelowego i otwórz Na karcie Build Settings (Ustawienia kompilacji). W sekcji Łączenie – Ogólne -> Inny tag łączący Flagi, dodaj
-ObjC
do „Debugowanie”. i „Wycofaj”. Jeśli ustawienia nie są widoczne, zmień filtr na pasku Ustawienia kompilacji z Podstawowe na Wszystkie. -
Aby zainstalować pakiet SDK Miejsc na iOS XCFramework, zapoznaj się z artykułem Pierwsze kroki z pakietem SDK Miejsc na iOS.
Krok 3. Sprawdź plik manifestu prywatności Apple
Apple wymaga podania informacji o ochronie prywatności w aplikacjach z App Store. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę z informacjami o ochronie prywatności w Apple App Store.
Plik manifestu prywatności Apple jest zawarty w pakiecie zasobów SDK. Aby sprawdzić, czy plik manifestu prywatności został dołączony, i sprawdzić jego zawartość, utwórz archiwum aplikacji i wygeneruj raport o ochronie prywatności z archiwum.
Krok 4. Dodaj klucz interfejsu API do projektu
W sekcji Uzyskaj klucz interfejsu API możesz wygenerował klucz interfejsu API dla Twojej aplikacji. Teraz dodaj ten klucz do projektu Xcode.
W podanych niżej przykładach zastąp YOUR_API_KEY
swoim kluczem API.
Swift
Dodaj klucz interfejsu API do AppDelegate.swift
w ten sposób:
- Dodaj instrukcję importu:
import GoogleMaps
- Dodaj te elementy do:
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
za pomocą klucza interfejsu API:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Jeśli używasz też interfejsu Places API, dodaj klucz ponownie w ten sposób:
GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Dodaj klucz interfejsu API do AppDelegate.m
w ten sposób:
- Dodaj tę instrukcję importu:
@import GoogleMaps;
- Dodaj te elementy do:
application:didFinishLaunchingWithOptions:
za pomocą klucza interfejsu API:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
- Jeśli używasz też interfejsu Places API, dodaj klucz ponownie w ten sposób:
[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Krok 5. Dodaj mapę
Swift
import UIKit import GoogleMaps class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.86, longitude: 151.20, zoom: 6.0) options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options: options) self.view.addSubview(mapView) // Creates a marker in the center of the map. let marker = GMSMarker() marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.86, longitude: 151.20) marker.title = "Sydney" marker.snippet = "Australia" marker.map = mapView } }
Objective-C
#import "ViewController.h" #import <GoogleMaps/GoogleMaps.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; [self.view addSubview:mapView]; // Creates a marker in the center of the map. GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20); marker.title = @"Sydney"; marker.snippet = @"Australia"; marker.map = mapView; } @end
Krok 5 (opcjonalny). Zadeklaruj schematy adresów URL używane przez interfejs API
Począwszy od iOS 9 i Xcode 7 aplikacje mogą deklarować schematy adresów URL
którą zamierzasz otworzyć, określając schematy w pliku Info.plist
aplikacji.
Maps SDK na iOS otwiera aplikację mobilną Mapy Google, gdy użytkownik kliknie reklamę.
logo Google na mapie, tak aby aplikacja mogła zadeklarować odpowiedni adres URL.
przedsięwzięcia.
Aby zadeklarować schematy adresów URL używane przez pakiet SDK Maps na iOS, dodaj parametr
te wiersze do urządzenia Info.plist
:
Poniższy zrzut ekranu przedstawia konfigurację w interfejsie użytkownika Xcode:
Bez tej deklaracji mogą wystąpić te błędy, gdy użytkownik kliknie reklamę logo Google na mapie:
- -canOpenURL: błąd dla adresu URL: "comgooglemaps://" - błąd: „Ta aplikacja nie jest zezwolono na wysyłanie zapytań o schemat comgooglemaps”
- -canOpenURL: błąd dla adresu URL „googlechromes://” - błąd: „Ta aplikacja nie jest zezwolono na wysyłanie zapytań o schemat googlechromes
Aby wyeliminować te błędy, dodaj deklarację do Info.plist
.
Co dalej?
Teraz, gdy masz klucz interfejsu API i projekt Xcode, możesz tworzyć i uruchamiać aplikacje. Pakiet Navigation SDK na iOS zawiera wiele samouczków i przykładowych aplikacji, które pomogą Ci pierwsze kroki. Więcej informacji: