ב-Google Maps API ל-Android יש כמה דרכים פשוטות להוסיף צורות למפות כדי להתאים אותן אישית לאפליקציה.
Polyline
היא סדרה של מקטעי קווים מחוברים שיכולים ליצור כל צורה שרוצים, שאפשר להשתמש בהם כדי לסמן נתיבים ומסלולים במפה.Polygon
הוא צורה סגורה שאפשר להשתמש בה כדי לסמן אזורים במפה.Circle
הוא הקרנה גיאוגרפית מדויקת של מעגל על פני כדור הארץ שמצויר במפה.
אפשר להתאים אישית את המראה של כל הצורות האלה על ידי שינוי של מספר מאפיינים.
דוגמאות קוד
המדריך בנושא הוספת פוליגונים וקווים פוליגוניים לייצוג אזורים ומסלולים כולל את כל הקוד לאפליקציה פשוטה ל-Android.
בנוסף, המאגר ApiDemos ב-GitHub כולל דוגמאות שממחישות את השימוש בצורות ואת התכונות שלהן:
- CircleDemoActivity (Java / Kotlin): מעגל
- PolygonDemoActivity (Java / Kotlin): פוליגון
- PolylineDemoActivity (Java / Kotlin): קו פוליגוני
קווים פוליגונים
הכיתה Polyline
מגדירה קבוצה של קטעי קו מחוברים במפה. אובייקט Polyline
מורכב מקבוצה של מיקומים LatLng
, ויוצר סדרה של קטעי קו שמחברים את המיקומים האלה ברצף מסודר.
בסרטון הזה מוסבר איך לעזור למשתמשים להגיע ליעדם באמצעות קווים פוליגונים שאפשר לשרטט במפה.
כדי ליצור קו מרובע, קודם יוצרים אובייקט PolylineOptions
ומוסיפים לו נקודות. הנקודות מייצגות נקודה על פני כדור הארץ ובאות לידי ביטוי כאובייקט LatLng
. מקטעי קו משורטטים בין נקודות בהתאם לסדר שבו הוספתם אותם לאובייקט PolylineOptions
.
כדי להוסיף נקודות לאובייקט PolylineOptions
, קוראים ל-PolylineOptions.add()
.
שימו לב שהשיטה הזו מקבלת מספר משתנה של פרמטרים, כך שאפשר להוסיף כמה נקודות בו-זמנית (אפשר גם להפעיל את PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>)
אם הנקודות כבר נמצאות ברשימה).
לאחר מכן אפשר להוסיף את קו הפוליגון למפה באמצעות קריאה ל-GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions)
. השיטה מחזירה אובייקט Polyline
שבעזרתו אפשר לשנות את קו הפוליגון בשלב מאוחר יותר.
קטע הקוד הבא ממחיש איך להוסיף מלבן למפה:
Kotlin
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle val polylineOptions = PolylineOptions() .add(LatLng(37.35, -122.0)) .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)
Java
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0)) .add(new LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(new LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(new LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);
המלבן מופיע במפה כמו בדוגמה הבאה:
כדי לשנות את הצורה של קו הפוליגון אחרי שהוא נוסף, אפשר לבצע קריאה ל-Polyline.setPoints()
ולספק רשימה חדשה של נקודות לקו הפוליגון.
אפשר להתאים אישית את המראה של קו הפוליגון גם לפני שמוסיפים אותו למפה וגם אחרי שמוסיפים אותו למפה. פרטים נוספים זמינים בקטע התאמה אישית של המראה בהמשך.
התאמה אישית של קו פוליגוני
יש כמה דרכים להתאים אישית את המראה של קווים פוליגוניים:
- קווים פוליגוניים בצבעים שונים מגדירים צבעים שונים לקטעי הקווים הפוליגוניים.
- קווים פוליגונים עם שינוי הדרגתי צובעים קו פוליגון באמצעות שינוי הדרגתי של שני צבעים.
- קווים פוליגונים בחותמת – סגנון של קו פוליגון באמצעות בימפטים חוזרים.
כדי להשתמש בהתאמות אישיות של קווים פוליגונים, צריך להשתמש ב-SDK של מפות ל-Android בגרסה 18.1.0 ואילך, ולהשתמש במעבד הגרפיקה העדכני ביותר של SDK של מפות ל-Android.
יצירת קו פוליגוני בכמה צבעים
אפשר להשתמש ב-spans כדי לצבוע פלחים ספציפיים של קו פוליגון. לשם כך, יוצרים אובייקטים מסוג StyleSpan
ומוסיפים אותם ל-PolylineOptions
באמצעות השיטות addSpan()
או addSpans()
. כברירת מחדל, כל פריט במערך מגדיר את הצבע של מקטע הקו המתאים. בדוגמה הבאה מוסבר איך להגדיר צבעים לקטעים כדי ליצור קו מרובע עם קטעים אדומים וירוקים:
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN)) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));
יצירת קו פוליגון עם שיפוע
אפשר להגדיר שיפוע על ידי ציון שני מספרים שלמים של 32 ביט מסוג alpha-red-green-blue (ARGB), כדי לציין את צבעי ההתחלה והסיום של הקו. מגדירים את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-PolylineOptions.addSpan()
.
בדוגמה הבאה מוצגת יצירת קו פוליגון עם שיפוע מאדום לצהוב מגן החיות וודלנד פארק ל-Kirkland, WA.
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan( StyleSpan( StrokeStyle.gradientBuilder( Color.RED, Color.YELLOW ).build() ) ) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));
יצירת קו מרובה עם חותמת
אפשר להגדיר את המראה של קו מרובע כטקסטורת ביפ-מפט חוזרת. כדי לעשות זאת, יוצרים StampStyle
של TextureStyle
ומגדירים את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-PolylineOptions.addSpan()
, כפי שמוצג כאן:
Kotlin
val stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build() val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()) map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(span) )
Java
StampStyle stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build(); StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()); map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(span));
אירועים של קו פוליגוני
כברירת מחדל, אי אפשר ללחוץ על קווים פוליגוניים. אפשר להפעיל ולהשבית את הקליקביליות על ידי קריאה ל-Polyline.setClickable(boolean)
.
משתמשים ב-OnPolylineClickListener
כדי להאזין לאירועי קליקים על קו פוליגון שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את המאזין הזה במפה, צריך להפעיל את הפונקציה GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener)
.
כשמשתמש לוחץ על קו פוליגון, תקבלו קריאה חוזרת (callback) מסוג onPolylineClick(Polyline)
.
פוליגונים
אובייקטים מסוג Polygon
דומים לאובייקטים מסוג Polyline
, מאחר שהם מורכבים מסדרה של קואורדינטות ברצף מסודר. עם זאת, במקום להיות פתוחים, פוליגונים מיועדים להגדיר אזורים בתוך לולאה סגורה, החלק הפנימי שלה מלא.
אפשר להוסיף Polygon
למפה באותו אופן שבו מוסיפים Polyline
. קודם יוצרים אובייקט PolygonOptions
ומוסיפים לו כמה נקודות. הנקודות האלה ייצרו את קווי המתאר של הפוליגון.
לאחר מכן מוסיפים את הפוליגון למפה באמצעות קריאה ל-GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions)
, ותחזיר אובייקט Polygon
.
קטע הקוד הבא מוסיף מלבן למפה.
Kotlin
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle val rectOptions = PolygonOptions() .add( LatLng(37.35, -122.0), LatLng(37.45, -122.0), LatLng(37.45, -122.2), LatLng(37.35, -122.2), LatLng(37.35, -122.0) ) // Get back the mutable Polygon val polygon = map.addPolygon(rectOptions)
Java
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0), new LatLng(37.45, -122.0), new LatLng(37.45, -122.2), new LatLng(37.35, -122.2), new LatLng(37.35, -122.0)); // Get back the mutable Polygon Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);
כדי לשנות את הצורה של הפוליגון אחרי שהוא נוסף, אפשר לבצע קריאה ל-Polygon.setPoints()
ולספק רשימה חדשה של נקודות לקו המתאר של הפוליגון.
אפשר להתאים אישית את המראה של הפוליגון גם לפני שמוסיפים אותו למפה וגם אחרי שמוסיפים אותו למפה. פרטים נוספים זמינים בקטע התאמה אישית של המראה בהמשך.
השלמה אוטומטית של פוליגונים
הפוליגון בדוגמה שלמעלה מורכב מחמש קואורדינטות, אבל חשוב לשים לב שהקואורדינטות הראשונה והאחרונה הן באותו מיקום, והן מגדירות את הלולאה. בפועל, אבל מכיוון שפוליגונים מגדירים אזורים סגורים, לא צריך להגדיר את הקואורדינטה האחרונה. אם הקואורדינטה האחרונה שונה מהקואורדינטה הראשונה, ה-API יסגור אוטומטית את הפוליגון על ידי הוספת הקואורדינטה הראשונה בסוף רצף הקואורדינטות.
שני הפוליגונים הבאים זהים, והפעלת polygon.getPoints()
לכל אחד מהם תחזיר את כל 4 הנקודות.
Kotlin
val polygon1 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) ) val polygon2 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(0, 0)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE)); Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE));
יצירת מצולע חלול
אפשר לשלב מספר נתיבים באובייקט Polygon
אחד כדי ליצור צורות מורכבות כמו טבעות מלאות או 'דנאטס' (כאשר אזורים פוליגונים מופיעים בתוך הפוליגון כ'איים'). צורות מורכבות הן תמיד יצירתיות של כמה נתיבים פשוטים יותר.
צריך להגדיר שני נתיבים באותו אזור. האזור הגדול מבין השניים מגדיר את אזור המילוי, והוא פוליגון פשוט ללא אפשרויות נוספות.
לאחר מכן, מעבירים נתיב שני לשיטה addHole()
. כשהנתיב השני, הקטן יותר, מוקף לגמרי על ידי הנתיב הגדול יותר, נראה כאילו חלק מהפוליגון הוסר. אם החור חוצה את קווי המתאר של הפוליגון, הפוליגון יומר ללא מילוי.
קטע הקוד הבא ייצור מלבן יחיד עם חור מלבני קטן יותר.
Kotlin
val hole = listOf( LatLng(1.0, 1.0), LatLng(1.0, 2.0), LatLng(2.0, 2.0), LatLng(2.0, 1.0), LatLng(1.0, 1.0) ) val hollowPolygon = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(3.0, 0.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1), new LatLng(1, 2), new LatLng(2, 2), new LatLng(2, 1), new LatLng(1, 1)); Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(3, 0), new LatLng(0, 0)) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE));
הפוליגון הריק מופיע במפה כמו בדוגמה הבאה:
אירועים של פוליגונים
כברירת מחדל, אי אפשר ללחוץ על פוליגונים. אפשר להפעיל או להשבית את האפשרות ללחוץ עליו באמצעות קריאה לפונקציה Polygon.setClickable(boolean)
.
משתמשים ב-OnPolygonClickListener
כדי להאזין לאירועי קליקים על פוליגון שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את המאזין הזה במפה, צריך להפעיל את הפונקציה GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener)
.
כשמשתמש לוחץ על פוליגון, תקבלו קריאה חוזרת מסוג onPolygonClick(Polygon)
.
מעגלים
בנוסף לכיתה הגנרית Polygon
, ממשק Maps API כולל גם כיתות ספציפיות לאובייקטים מסוג Circle
, כדי לפשט את היצירה שלהם.
כדי ליצור עיגול, צריך לציין את שני המאפיינים הבאים:
center
כ-LatLng
.radius
במטרים.
לאחר מכן, מעגל מוגדר כקבוצה של כל הנקודות על פני כדור הארץ שנמצאות במרחק radius
מטרים מנקודת center
הנתונה. בגלל האופן שבו הקרנת Mercator שמשמשת את Maps API מייצגת כדור על משטח שטוח, הוא יופיע כמעגל כמעט מושלם במפה כשהוא ממוקם ליד קו המשווה, והוא ייראה פחות עגול (במסך) ככל שהמעגל מתרחק מקו המשווה.
כדי לשנות את הצורה של העיגול אחרי שהוא נוסף, אפשר לבצע קריאה ל-Circle.setRadius()
או ל-Circle.setCenter()
ולספק ערכים חדשים.
אפשר להתאים אישית את המראה של העיגול גם לפני שמוסיפים אותו למפה וגם אחרי שמוסיפים אותו למפה. למידע נוסף, עיינו בקטע התאמה אישית של תצוגות בהמשך.
קטע הקוד הבא מוסיף עיגול למפה על ידי יצירה של אובייקט CircleOptions
וקריאה ל-GoogleMap.addCircle(CircleOptions)
:
Kotlin
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius val circleOptions = CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) // In meters // Get back the mutable Circle val circle = map.addCircle(circleOptions)
Java
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius CircleOptions circleOptions = new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000); // In meters // Get back the mutable Circle Circle circle = map.addCircle(circleOptions);
אירועים של מעגלים
כברירת מחדל, אי אפשר ללחוץ על עיגולים. אפשר להפעיל ולהשבית את האפשרות ללחוץ עליו על ידי קריאה ל-GoogleMap.addCircle()
עם CircleOptions.clickable(boolean)
או על ידי קריאה ל-Circle.setClickable(boolean)
.
משתמשים ב-OnCircleClickListener
כדי להאזין לאירועי קליקים על עיגול שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את המאזין הזה במפה, צריך להפעיל את הפונקציה GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener)
.
כשמשתמש לוחץ על מעגל, תקבלו קריאה חוזרת מסוג onCircleClick(Circle)
, כפי שמתואר בדוגמת הקוד הבאה:
Kotlin
val circle = map.addCircle( CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) .strokeWidth(10f) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true) ) map.setOnCircleClickListener { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff it.strokeColor = strokeColor }
Java
Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000) .strokeWidth(10) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true)); map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() { @Override public void onCircleClick(Circle circle) { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff; circle.setStrokeColor(strokeColor); } });
התאמה אישית של תצוגות
אפשר לשנות את המראה של צורה גם לפני שהיא מתווספת למפה (על ידי ציון המאפיין הרצוי באובייקט האפשרויות) וגם אחרי שהיא מתווספת למפה. גם פונקציות ה-getter נחשפות לכל המאפיינים, כך שתוכלו לגשת בקלות למצב הנוכחי של הצורה.
קטע הקוד הבא מוסיף קו פוליגוני כחול ועבה עם פלחים גיאודזיים ממלבורן עד פרת'. הקטעים הבאים יסבירו את המאפיינים האלה בצורה מפורטת יותר.
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25f) .color(Color.BLUE) .geodesic(true) )
Java
Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25) .color(Color.BLUE) .geodesic(true));
המפה מופיעה כפי שמוצג בהמשך:
הערה: אפשר להחיל את רוב המאפיינים האלה על כל אחד מהצורות המתוארות, אבל יכול להיות שחלק מהמאפיינים לא יתאימו לצורות מסוימות (לדוגמה, לקו פוליגון לא יכול להיות צבע מילוי כי אין לו פנים).
צבע משיכה
צבע הקו הוא מספר שלם של 32 ביט בפורמט אלפא-אדום-ירוק-כחול (ARGB), שמציין את האטימות ואת הצבע של הקו של הצורה. כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, קוראים ל-*Options.strokeColor()
(או PolylineOptions.color()
במקרה של קו פוליגוני). אם לא צוין צבע, צבע הקו שמוגדר כברירת מחדל הוא שחור (Color.BLACK
).
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לצבע הקו באמצעות קריאה ל-getStrokeColor()
(או ל-getColor()
עבור קו מרובע), ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setStrokeColor()
(setColor() for a polyline
).
צבע מילוי
צבע המילוי חל רק על פוליגונים ומעגלים. הוא לא חל על קווים פוליגונליים כי אין להם שטחים פנימיים מוגדרים. בפוליגון, האזורים שבתוך החורים שלו הם לא חלק מהחלק הפנימי של הפוליגון ולא ייצבעו אם הוגדר צבע מילוי.
צבע המילוי הוא מספר שלם של 32 ביט בפורמט אלפא-אדום-ירוק-כחול (ARGB), שמציין את האטימות ואת הצבע של החלק הפנימי של הצורה. כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל את *Options.fillColor()
. אם לא צוין, צבע הקו שמוגדר כברירת מחדל הוא שקוף (Color.TRANSPARENT
).
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לצבע המילוי באמצעות קריאה ל-getFillColor()
ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setFillColor()
.
רוחב משיכה
רוחב קו המתאר, כערך צף בפיקסלים (px). רוחב הקו לא משתנה כשמשנים את מרחק התצוגה במפה (כלומר, לכל הצורות יהיה אותו רוחב קו בכל רמות מרחק התצוגה). כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל את *Options.strokeWidth()
(או PolylineOptions.width()
לקו מרובע). אם לא צוין ערך, ערך ברירת המחדל של רוחב הקו הוא 10 פיקסלים.
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לעובי הקו באמצעות קריאה ל-getStrokeWidth()
(או ל-getWidth()
עבור קו מרובע) ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setStrokeWidth()
(setWidth() for a polyline
).
תבנית הקו
דפוס הקו של ברירת המחדל הוא קו מלא עבור קווים פוליגונים ועיגולים. אפשר לציין דפוס קו מותאם אישית של אובייקטים מסוג PatternItem
, כאשר כל פריט הוא קו מקווקו, נקודה או רווח.
הדוגמה הבאה מגדירה את התבנית של קו פוליגוני לרצף חוזר של נקודה, ואחריו פער באורך 20 פיקסלים, קו מפריד באורך 30 פיקסלים ופער נוסף של 20 פיקסלים.
Kotlin
val pattern = listOf( Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F) ) polyline.pattern = pattern
Java
List<PatternItem> pattern = Arrays.asList( new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20)); polyline.setPattern(pattern);
הדפוס חוזר על עצמו לאורך הקו, החל מפריט הדפוס הראשון בנקודה הקודקודית הראשונה שצוינה לצורה.
סוגי המפרקים
בקוים פוליגונים ובקווי המתאר של פוליגונים, אפשר לציין JointType
כדי להחליף את סוג החיבור הקבוע של ברירת המחדל.
בדוגמה הבאה חל סוג צומת עגול על קו פוליגון:
Kotlin
polyline.jointType = JointType.ROUND
Java
polyline.setJointType(JointType.ROUND);
סוג החיבור משפיע על הכיפופים הפנימיים בקו. אם לקו יש דפוס קו שכולל מקפים, סוג המפרק חל גם כשמקף חוצה את המפרק. סוגי המפרקים לא משפיעים על הנקודות, כי הן תמיד עגולות.
מגבלות על מספר השורות
אפשר לציין סגנון Cap
לכל קצה של קו פוליגוני. האפשרויות הן: 'חיתוך ישר' (ברירת המחדל), 'מרובע', 'עגול' או 'קובץ BMP בהתאמה אישית'.
מגדירים את הסגנון ב-PolylineOptions.startCap
וב-PolylineOptions.endCap
, או משתמשים בשיטות ה-getter וה-setter המתאימות.
קטע הקוד הבא מציין מכסה עגולה בתחילת קו פוליגוני.
Kotlin
polyline.startCap = RoundCap()
Java
polyline.setStartCap(new RoundCap());
קטע הקוד הבא מציין קובץ bitmap מותאם אישית לקצה העליון:
Kotlin
polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)
Java
polyline.setEndCap( new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));
כשמשתמשים בתמונת bitmap בהתאמה אישית, צריך לציין את רוחב הקו של ההפניה בפיקסלים. ה-API יתאים את התצוגה של קובץ ה-bitmap בהתאם. רוחב הקו של ההפניה הוא רוחב הקו שבו השתמשתם בתכנון קובץ האימג' של התמונה בפורמט bitmap לכובע, במימדים המקוריים של התמונה. ברירת המחדל של רוחב רצועת העזר היא 10 פיקסלים. טיפ: כדי לקבוע את רוחב הקו של ההפניה, פותחים את קובץ ה-bitmap בהגדלת 100% בכלי לעריכת תמונות ומציבים את רוחב הקו הרצוי ביחס לתמונה.
אם משתמשים ב-BitmapDescriptorFactory.fromResource()
כדי ליצור את קובץ ה-bitmap, צריך לוודא שמשתמשים במשאב שאינו תלוי בצפיפות (nodpi).
קטעי נתיב גיאודזיים
ההגדרה הגיאודזית חלה רק על קווים פוליגונליים ועל פוליגונים. הוא לא חל על עיגולים כי הם לא מוגדרים כקבוצה של פלחים.
ההגדרה הגיאודזית קובעת איך יתבצעו הציור של קטעי הקו בין הנקודות הבאות בפוליגון או בפוליליניה. קטעים גיאודזיים הם קטעים שממשיכים בנתיב הקצר ביותר על פני כדור הארץ (ספירה), ולרוב הם מופיעים כקווים מעוקלים במפה עם הקרנה של Mercator. קטעים לא גיאודזיים משורטטים כקווים ישרים במפה.
מגדירים את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-*Options.geodesic()
, כאשר true
מציין שצריך לצייר את הקטעים כקווים גיאודזיים ו-false
מציין שצריך לצייר את הקטעים כקווים ישרים.
אם לא צוין, ברירת המחדל היא קטעים לא גיאודזיים (false
).
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת להגדרה הגיאודזית באמצעות קריאה ל-isGeodesic()
ולשנות אותה באמצעות קריאה ל-setGeodesic()
.
Z-index
ה-z-index מציין את סדר הערימה של הצורה הזו, ביחס לשכבות-על אחרות (צורות אחרות, שכבות-על של קרקע ושכבות-על של משבצות) במפה. שכבת-על עם אינדקס z גבוה מצוירת מעל שכבות-על עם מדדי z נמוכים יותר. שני שכבות-על עם אותו ערך z-index מצוירות בסדר שרירותי.
חשוב לזכור שהסמנים תמיד מוצגים מעל שכבות-על אחרות, ללא קשר למספר השכבה של השכבות האלה.
כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל את *Options.zIndex()
.
אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל של z-index היא 0
. אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת למזהה z באמצעות קריאה ל-getZIndex()
ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setZIndex()
.
חשיפה
הערך של השדה הזה מציין אם צריך לצייר את הצורה במפה. הערך true
מציין שצריך לצייר אותה, והערך false
מציין שלא צריך. היא מאפשרת באופן זמני לא להציג צורה במפה. כדי להסיר לצמיתות צורה מהמפה, צריך להפעיל את הפונקציה remove()
על הצורה הזו.
כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל את הפונקציה *Options.visible()
. אם לא צוין ערך, ברירת המחדל של הרשאות הגישה היא true
.
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לסטטוס החשיפה באמצעות קריאה לפונקציה isVisible()
ולשנות אותו באמצעות קריאה לפונקציה setVisible()
.
שיוך נתונים לצורה
אפשר לאחסן אובייקט נתונים שרירותי עם קו מרובע, פוליגון או עיגול באמצעות השיטה setTag()
של הצורה, ולאחזר את האובייקט באמצעות getTag()
.
לדוגמה, קוראים ל-Polyline.setTag()
כדי לאחסן אובייקט נתונים עם קו פוליגון, וקוראים ל-Polyline.getTag()
כדי לאחזר את אובייקט הנתונים.
הקוד הבא מגדיר תג שרירותי (A
) לקו הפוליגון שצוין:
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .clickable(true) .add( LatLng(-35.016, 143.321), LatLng(-34.747, 145.592), LatLng(-34.364, 147.891), LatLng(-33.501, 150.217), LatLng(-32.306, 149.248), LatLng(-32.491, 147.309) ) ) polyline.tag = "A"
Java
Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions()) .clickable(true) .add(new LatLng(-35.016, 143.321), new LatLng(-34.747, 145.592), new LatLng(-34.364, 147.891), new LatLng(-33.501, 150.217), new LatLng(-32.306, 149.248), new LatLng(-32.491, 147.309))); polyline.setTag("A");
ריכזנו כאן כמה דוגמאות לתרחישים שבהם כדאי לאחסן ולשלוף נתונים באמצעות צורות:
- יכול להיות שהאפליקציה שלכם תומכת בסוגים שונים של צורות, ואתם רוצים לטפל בהן בצורה שונה כשהמשתמש לוחץ עליהן.
- יכול להיות שאתם עובדים עם מערכת שיש לה מזהים ייחודיים של רשומות, שבהם הצורות מייצגות רשומות ספציפיות במערכת הזו.
- נתוני הצורה עשויים לציין עדיפות כדי לקבוע את אינדקס ה-z של הצורה.