ב-Google Maps API ל-Android יש כמה דרכים פשוטות להוסיף צורות למפות כדי להתאים אותן אישית לאפליקציה.
Polyline
הוא סדרה של קטעי קו מחוברים שיכולים יוצרות כל צורה שרוצים, ואפשר להשתמש בה כדי לסמן נתיבים ומסלולים במפה.Polygon
היא צורה שמוגדרת בגבולות שאפשר להשתמש בה כדי לסמן אזורים במפה.Circle
הוא תחזית מדויקת של מעגל מבחינה גיאוגרפית על פני כדור הארץ שמצוינים במפה.
אפשר להתאים אישית את המראה של כל הצורות האלה על ידי שינוי של כמה מאפיינים.
דוגמאות קוד
במדריך להוספת פוליגונים וקוים פוליגונליים לייצוג אזורים ומסלולים מופיע כל הקוד לאפליקציה פשוטה ל-Android.
בנוסף, המאגר ApiDemos ב-GitHub כולל דוגמאות שממחישות את השימוש בצורות ואת התכונות שלהן:
- CircleDemoActivity (Java / Kotlin): מעגל
- PolygonDemoActivity (Java / Kotlin): פוליגון
- PolylineDemoActivity (Java / Kotlin): Polyline
קווים פוליגונים
הכיתה Polyline
מגדירה קבוצה של קטעי קו מחוברים במפה. אובייקט Polyline
מורכב מקבוצה של מיקומים LatLng
, ויוצר סדרה של קטעי קו שמחברים את המיקומים האלה ברצף מסודר.
בסרטון הזה מוסבר איך לעזור למשתמשים להגיע ליעדם באמצעות קווים פוליגונים שאפשר לשרטט במפה.
כדי ליצור קו פוליגוני, קודם צריך ליצור PolylineOptions
של האובייקט ולהוסיף לו נקודות. נקודות מייצגות נקודה על פני כדור הארץ,
ומבוטאים כאובייקט LatLng
. קטעי הקו נמתחים בין הנקודות לפי הסדר שבו מוסיפים אותם לאובייקט PolylineOptions
.
כדי להוסיף נקודות לאובייקט PolylineOptions
, קוראים לפונקציה PolylineOptions.add()
.
שימו לב שהשיטה הזו לוקחת מספר משתנה של פרמטרים, כדי שתוכלו
הוספת מספר נקודות בכל פעם (אפשר גם להתקשר למספר PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>)
)
אם הנקודות כבר מופיעות ברשימה).
לאחר מכן אפשר להוסיף את קו הפוליגון למפה באמצעות קריאה ל-GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions)
. השיטה מחזירה אובייקט Polyline
שבעזרתו אפשר לשנות את קו הפוליגון בשלב מאוחר יותר.
קטע הקוד הבא מדגים איך מוסיפים מלבן למפה:
Kotlin
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle val polylineOptions = PolylineOptions() .add(LatLng(37.35, -122.0)) .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)
Java
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0)) .add(new LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(new LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(new LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);
המלבן מופיע במפה באופן הבא:
כדי לשנות את הצורה של קו הפוליגון אחרי שהוא נוסף, אפשר לבצע קריאה ל-Polyline.setPoints()
ולספק רשימה חדשה של נקודות לקו הפוליגון.
אפשר להתאים אישית את המראה של קו הפוליגון גם לפני שמוסיפים אותו למפה וגם אחרי שמוסיפים אותו למפה. פרטים נוספים זמינים בקטע התאמה אישית של המראה בהמשך.
התאמה אישית של קו פוליגוני
יש כמה דרכים להתאים אישית את המראה של קווים פוליגוניים:
- קווים פוליגוניים צבעוניים מגדירים פלחים של קווים פוליגוניים לצבעים שונים.
- קווים פוליגונים עם שינוי הדרגתי צובעים קו פוליגון באמצעות שינוי הדרגתי של שני צבעים.
- קווים פוליגוניים מוטמעים בסגנון פוליגונים באמצעות מפות סיביות חוזרות.
כדי להשתמש בהתאמות האישיות של Polyline, צריך להשתמש ב-SDK של מפות Google ל-Android בגרסה 18.1.0 ואילך יש להשתמש בגרסה העדכנית ביותר של SDK של מפות ל-Android.
יצירת קו פוליגוני בכמה צבעים
ניתן להשתמש בטווחים כדי לצבוע בנפרד קטעים של קו פוליגוני, על ידי יצירת
StyleSpan
אובייקטים, והוספתם אל PolylineOptions
באמצעות addSpan()
או addSpans()
. כברירת מחדל, כל פריט במערך מגדיר את הצבע של מקטע הקו המתאים. בדוגמה הבאה מוצג פלח של ההגדרה
צבעים כדי ליצור קו פוליגוני עם מקטעי אדום וירוק:
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN)) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));
יצירת קו פוליגון עם שיפוע
ניתן להגדיר הדרגתי על ידי ציון שני 32 סיביות אלפא-אדום-ירוק-כחול (ARGB)
מספרים שלמים, כדי לציין את צבעי ההתחלה והסיום של הקו. מגדירים את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-PolylineOptions.addSpan()
.
הדוגמה הבאה מציגה יצירת קו פוליגוני הדרגתי של צבע אדום לצהוב מ-
גן החיות וודלנד פארק שקירקלנד, וושינגטון
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan( StyleSpan( StrokeStyle.gradientBuilder( Color.RED, Color.YELLOW ).build() ) ) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));
יצירת קו מרובה עם חותמת
ניתן להגדיר את המראה של קו פוליגוני למרקם חוזר של מפת סיביות (bitmap). כדי לעשות זאת, יוצרים StampStyle
של TextureStyle
ומגדירים את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-PolylineOptions.addSpan()
, כפי שמוצג כאן:
Kotlin
val stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build() val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()) map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(span) )
Java
StampStyle stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build(); StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()); map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(span));
אירועים של קו פוליגוני
כברירת מחדל, אי אפשר ללחוץ על קווים פוליגוניים. אפשר להפעיל או להשבית את האפשרות ללחוץ עליו באמצעות קריאה ל-Polyline.setClickable(boolean)
.
שימוש ב-OnPolylineClickListener
כדי
להקשיב לאירועים לוחצים בקו פוליגוני שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את המאזין הזה במפה, צריך להפעיל את הפונקציה GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener)
.
כשמשתמש ילחץ על קו פוליגוני, תקבלו
התקשרות חזרה onPolylineClick(Polyline)
.
פוליגונים
אובייקטים מסוג Polygon
דומים לאובייקטים מסוג Polyline
, מאחר שהם מורכבים מסדרה של קואורדינטות ברצף מסודר. עם זאת, במקום להיות פתוחים, פוליגונים מיועדים
להגדיר אזורים בתוך לולאה סגורה שהחלק הפנימי שלה מלא.
אפשר להוסיף Polygon
למפה באותה דרך שבה מוסיפים
Polyline
. קודם כול יוצרים אובייקט PolygonOptions
ולהוסיף לו כמה נקודות. הנקודות האלה יהוו את קווי המתאר של הפוליגון.
לאחר מכן מוסיפים את הפוליגון למפה באמצעות קריאה ל-GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions)
, שמחזירה אובייקט Polygon
.
קטע הקוד הבא מוסיף מלבן למפה.
Kotlin
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle val rectOptions = PolygonOptions() .add( LatLng(37.35, -122.0), LatLng(37.45, -122.0), LatLng(37.45, -122.2), LatLng(37.35, -122.2), LatLng(37.35, -122.0) ) // Get back the mutable Polygon val polygon = map.addPolygon(rectOptions)
Java
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0), new LatLng(37.45, -122.0), new LatLng(37.45, -122.2), new LatLng(37.35, -122.2), new LatLng(37.35, -122.0)); // Get back the mutable Polygon Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);
כדי לשנות את הצורה של הפוליגון אחרי שנוסף, אפשר לבצע קריאה
Polygon.setPoints()
ומספקים רשימה חדשה של נקודות למתאר
של הפוליגון.
אפשר להתאים אישית את המראה של הפוליגון לפני שמוסיפים אותו. למפה ואחרי שהוא נוסף למפה. פרטים נוספים זמינים בקטע התאמה אישית של המראה בהמשך.
השלמה אוטומטית של פוליגונים
הפוליגון בדוגמה שלמעלה מורכב מחמש קואורדינטות, אבל חשוב לשים לב שהקואורדינטה הראשונה והאחרונה הן באותו מיקום, והן מגדירות את הלולאה. עם זאת, בפועל, מאחר שמרובעים מגדירים אזורים סגורים, אין צורך להגדיר את הקואורדינטה האחרונה הזו. אם הקואורדינטה האחרונה שונה מהקואורדינטה הראשונה, ממשק ה-API "ייסגר" באופן אוטומטי את הפוליגון באמצעות חיבור הקואורדינטה הראשונה הוא הסוף של רצף הקואורדינטות.
שני הפוליגונים הבאים זהים, והפעלת polygon.getPoints()
לכל אחד מהם תחזיר את כל 4 הנקודות.
Kotlin
val polygon1 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) ) val polygon2 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(0, 0)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE)); Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE));
יצירת מצולע חלול
ניתן לשלב מספר נתיבים באובייקט Polygon
אחד כדי
ליצור צורות מורכבות, כמו טבעות ממולאות או 'דונאטס' (כאשר פוליגונים
מופיעים בתוך הפוליגון כ"איים"). צורות מורכבות הן תמיד יצירתיות של כמה נתיבים פשוטים יותר.
יש להגדיר שני נתיבים באותו אזור. האזור הגדול מבין שני האזורים
מגדיר את שטח המילוי, והוא פוליגון פשוט ללא אפשרויות נוספות.
לאחר מכן, מעבירים נתיב שני לשיטה addHole()
. כשהנתיב השני, הקטן יותר, מוקף לגמרי על ידי הנתיב הגדול יותר, נראה כאילו חלק מהפוליגון הוסר. אם החור חוצה את קווי המתאר של הפוליגון, הפוליגון יומר ללא מילוי.
קטע הקוד הבא יוצר מלבן אחד עם חור מלבני קטן יותר.
Kotlin
val hole = listOf( LatLng(1.0, 1.0), LatLng(1.0, 2.0), LatLng(2.0, 2.0), LatLng(2.0, 1.0), LatLng(1.0, 1.0) ) val hollowPolygon = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(3.0, 0.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1), new LatLng(1, 2), new LatLng(2, 2), new LatLng(2, 1), new LatLng(1, 1)); Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(3, 0), new LatLng(0, 0)) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE));
הפוליגון הריק מופיע במפה כמו בדוגמה הבאה:
אירועי פוליגון
כברירת מחדל, לא ניתן ללחוץ על פוליגונים. אפשר להפעיל ולהשבית את
קליקביליות באמצעות הפעלה של Polygon.setClickable(boolean)
.
שימוש ב-OnPolygonClickListener
כדי
להקשיב לאירועים בפוליגון שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את ה-listener הזה במפה:
קוראים לפונקציה GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener)
.
כשמשתמש ילחץ על פוליגון, תקבלו
התקשרות חזרה onPolygonClick(Polygon)
.
מעגלים
בנוסף למחלקה כללית ב-Polygon
, ה-API של מפות Google כולל גם
של Circle
אובייקטים, כדי לפשט את הבנייה שלהם.
כדי ליצור מעגל, צריך לציין את שני המאפיינים הבאים:
center
כ-LatLng
.radius
במטרים.
לאחר מכן, מעגל מוגדר כקבוצה של כל הנקודות על פני כדור הארץ שנמצאות במרחק radius
מטרים מנקודת center
הנתונה. בגלל האופן שבו הקרנת Mercator שמשמשת את Maps API מייצגת כדור על משטח שטוח, הוא יופיע כמעגל כמעט מושלם במפה כשהוא ממוקם ליד קו המשווה, והוא ייראה פחות עגול (במסך) ככל שהמעגל מתרחק מקו המשווה.
כדי לשנות את הצורה של העיגול אחרי שהוא נוסף, אפשר לבצע קריאה ל-Circle.setRadius()
או ל-Circle.setCenter()
ולספק ערכים חדשים.
אפשר להתאים אישית את המראה של העיגול גם לפני שמוסיפים אותו למפה וגם אחרי שמוסיפים אותו למפה. צפייה בקטע שעוסק ב- כדי לקבל פרטים נוספים, תוכלו להתאים אישית את המראה בהמשך.
קטע הקוד הבא מוסיף עיגול למפה על ידי יצירה של אובייקט CircleOptions
וקריאה ל-GoogleMap.addCircle(CircleOptions)
:
Kotlin
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius val circleOptions = CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) // In meters // Get back the mutable Circle val circle = map.addCircle(circleOptions)
Java
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius CircleOptions circleOptions = new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000); // In meters // Get back the mutable Circle Circle circle = map.addCircle(circleOptions);
אירועים של מעגלים
כברירת מחדל, לא ניתן ללחוץ על מעגלים. אפשר להפעיל ולהשבית את
קליקביליות על ידי התקשרות אל GoogleMap.addCircle()
באמצעות
CircleOptions.clickable(boolean)
, או בטלפון
Circle.setClickable(boolean)
.
משתמשים ב-OnCircleClickListener
כדי להאזין לאירועי קליקים על עיגול שניתן ללחוץ עליו. כדי להגדיר את ה-listener הזה במפה:
קוראים לפונקציה GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener)
.
כאשר משתמש לוחץ על מעגל, תקבל
קריאה חוזרת של onCircleClick(Circle)
, כפי שמוצג בדוגמת הקוד הבאה:
Kotlin
val circle = map.addCircle( CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) .strokeWidth(10f) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true) ) map.setOnCircleClickListener { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff it.strokeColor = strokeColor }
Java
Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000) .strokeWidth(10) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true)); map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() { @Override public void onCircleClick(Circle circle) { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff; circle.setStrokeColor(strokeColor); } });
התאמה אישית של המראה
אפשר לשנות את המראה של צורה לפני שהוא נוסף למפה (על ידי ציון הנכס הרצוי באובייקט האפשרויות) או לאחר שהוא נוסף למפה. גם פונקציות ה-getter נחשפות לכל המאפיינים, כך שתוכלו לגשת בקלות למצב הנוכחי של הצורה.
קטע הקוד הבא מוסיף קו פוליגוני כחול ועבה עם פלחים גיאודזיים מתוך מלבורן לפרת'. הקטעים הבאים יסבירו את המאפיינים האלה מפורט.
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25f) .color(Color.BLUE) .geodesic(true) )
Java
Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25) .color(Color.BLUE) .geodesic(true));
המפה תיראה כך:
הערה: אפשר להחיל את רוב המאפיינים האלה על כל אחד מהצורות המתוארות, אבל יכול להיות שחלק מהמאפיינים לא יתאימו לצורות מסוימות (לדוגמה, לקו פתוח לא יכול להיות צבע מילוי כי אין לו שטח פנימי).
צבע משיכה
צבע הקו הוא מספר שלם בצבע אלפא-אדום-ירוק-כחול (ARGB) של 32 סיביות, שמציין את
את האטימות והצבע של קו הצורה. הגדרת המאפיין הזה
אובייקט אפשרויות באמצעות קריאה ל-*Options.strokeColor()
(או
PolylineOptions.color()
במקרה של קו פוליגוני). אם לא צוין, צבע הקו שמוגדר כברירת מחדל הוא שחור (Color.BLACK
).
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לצבע הקו באמצעות קריאה ל-getStrokeColor()
(או ל-getColor()
עבור קו מרובע), ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setStrokeColor()
(setColor() for a polyline
).
צבע מילוי
צבע המילוי חל רק על פוליגונים ומעגלים. היא לא חלה על קווים פוליגוניים כי אין להם פנים מוגדרות. בפוליגון, האזורים החורים שלו אינם חלק מהחלק הפנימי של המצולע, אם הוגדר צבע מילוי.
צבע המילוי הוא מספר שלם של 32 ביט בפורמט אלפא-אדום-ירוק-כחול (ARGB), שמציין את האטימות ואת הצבע של החלק הפנימי של הצורה. הגדרת הנכס הזה
לאובייקט של האפשרויות של הצורה באמצעות קריאה ל-*Options.fillColor()
. אם לא צוין,
צבע הקו שמוגדר כברירת מחדל הוא שקוף (Color.TRANSPARENT
).
לאחר הוספת הצורה למפה, ניתן לגשת לצבע המילוי באמצעות
מתקשר אל getFillColor()
וייתכן שהוא ישתנה באמצעות חיוג אל setFillColor()
.
רוחב משיכה
רוחב קו הקו, כצף בפיקסלים
(px). הרוחב לא משתנה כאשר המפה מוגדלת (כלומר, תופיע צורה
אותו רוחב קווים בכל רמות הזום). הגדרת המאפיין הזה
אובייקט של Option באמצעות *Options.strokeWidth()
(או PolylineOptions.width()
לקו פוליגוני). אם לא צוין ערך, ערך ברירת המחדל של רוחב הקו הוא 10 פיקסלים.
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לעובי הקו באמצעות קריאה ל-getStrokeWidth()
(או ל-getWidth()
עבור קו מרובע), ולשנות אותו באמצעות קריאה ל-setStrokeWidth()
(setWidth() for a polyline
).
תבנית הקו
תבנית הקווים שמוגדרת כברירת מחדל היא קו רציף לקווים פוליגוניים ולקווי מתאר של
פוליגונים ומעגלים. אפשר לציין דפוס קו מותאם אישית של אובייקטים מסוג PatternItem
, כאשר כל פריט הוא קו מקווקו, נקודה או רווח.
הדוגמה הבאה מגדירה את הדפוס של קו פוליגוני רצף של נקודה, ואחריו פער באורך 20 פיקסלים, קו מפריד באורך 30 פיקסלים ופער נוסף של 20 פיקסלים.
Kotlin
val pattern = listOf( Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F) ) polyline.pattern = pattern
Java
List<PatternItem> pattern = Arrays.asList( new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20)); polyline.setPattern(pattern);
הדפוס חוזר לאורך הקו, החל בפריט דוגמת העיצוב הראשון הקודקוד הראשון שצוין לצורה.
סוגי המפרקים
בקוים פוליגונים ובקווי המתאר של פוליגונים, אפשר לציין JointType
כדי להחליף את סוג החיבור הקבוע של ברירת המחדל.
הדוגמה הבאה מחילה סוג מפרק עגול על קו פוליגוני:
Kotlin
polyline.jointType = JointType.ROUND
Java
polyline.setJointType(JointType.ROUND);
סוג החיבור משפיע על הכיפופים הפנימיים בקו. אם יש קו חוצה כולל מקפים, סוג החיבור רלוונטי גם כאשר קו מפריד מכשיר משותף. סוגי המפרקים לא משפיעים על הנקודות, כי הן תמיד עגולות.
מגבלות על מספר השורות
אפשר לציין סגנון Cap
לכל קצה של קו פוליגוני. האפשרויות הן: 'חיתוך ישר' (ברירת המחדל), 'מרובע', 'עגול' או 'קובץ BMP בהתאמה אישית'.
מגדירים את הסגנון בPolylineOptions.startCap
PolylineOptions.endCap
, או להשתמש
השיטות המתאימות של getter ו-setter.
קטע הקוד הבא מציין כובע עגול בתחילת קו פוליגון.
Kotlin
polyline.startCap = RoundCap()
Java
polyline.setStartCap(new RoundCap());
קטע הקוד הבא מציין מפת סיביות מותאמת אישית עבור מודעת הסיום:
Kotlin
polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)
Java
polyline.setEndCap( new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));
כשמשתמשים במפת סיביות מותאמת אישית, צריך לציין רוחב קווים בהתייחסות פיקסלים. ה-API יתאים את התצוגה של קובץ ה-bitmap בהתאם. רוחב הקו של ההפניה הוא רוחב הקו שבו השתמשתם בתכנון קובץ האימג' של התמונה בפורמט bitmap לכובע, במימדים המקוריים של התמונה. ברירת המחדל של רוחב קו הרוחב להפניה היא 10. פיקסלים. רמז: כדי לקבוע את רוחב קו ההפניה, צריך לפתוח את התמונה של מפת הסיביות בכתובת שינוי של 100% בכלי לעריכת תמונות, לשרטט את הרוחב הרצוי של קו הקו ביחס לתמונה.
אם משתמשים ב-BitmapDescriptorFactory.fromResource()
כדי ליצור את קובץ ה-bitmap, צריך לוודא שמשתמשים במשאב שאינו תלוי בצפיפות (nodpi).
פלחים גיאודזיים
ההגדרה הגאודזית חלה רק על קווים פוליגוניים ופוליגונים. לא רלוונטי למעגלים כי הם לא מוגדרים כאוסף של פלחים.
ההגדרה הגיאודזית קובעת איך יתבצעו הציור של קטעי הקו בין הנקודות הבאות בפוליגון או בפוליליניה. קטעים גיאודזיים הם קטעים שמתארכים את הנתיב הקצר ביותר על פני כדור הארץ (ספירה), ולרוב הם מופיעים כקווים מעוקלים במפה עם הקרנה של Mercator. קטעים לא גיאודיסיים מוצגים במפה כקווים ישרים.
כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרות של הצורה, צריך להפעיל
*Options.geodesic()
כאשר true
מציין את הקטעים שיש לצייר עליהם
גיאודסיקה ו-false
מציינים את הקטעים שיש לשרטט כקווים ישרים.
אם לא צוין, ברירת המחדל היא קטעים לא גיאודזיים (false
).
לאחר הוספת הצורה למפה, ניתן לגשת להגדרה הגיאודסית
באמצעות חיוג אל isGeodesic()
, וייתכן שיתבצע שינוי בהתקשרות אל setGeodesic()
.
אינדקס Z
הערך של z-index מציין את סדר העריכה של הצורה הזו ביחס לשכבות-על אחרות (צורות אחרות, שכבות-על של שטח וסכימות של משבצות) במפה. שכבת-על עם ערך z-index גבוהה מצויר מעל שכבות-על עם ערכי z-index נמוכים יותר. שתי שכבות-על עם אותו z-index מצוירות בסדר שרירותי.
חשוב לזכור שהסמנים תמיד מוצגים מעל שכבות-על אחרות, ללא קשר למספר השכבה של השכבות האלה.
כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל את *Options.zIndex()
.
אם לא צוין, ערך ברירת המחדל של z-index הוא 0
. אחרי הוספת הצורה אל
במפה, ניתן לגשת ל-z-index דרך
מתקשר אל getZIndex()
וייתכן שהוא ישתנה באמצעות חיוג אל setZIndex()
.
חשיפה
הערך של השדה הזה מציין אם צריך לצייר את הצורה במפה. הערך true
מציין שצריך לצייר אותה, והערך false
מציין שלא צריך. היא מאפשרת להסתיר צורות במפה באופן זמני. כדי להסיר לצמיתות צורה מהמפה, צריך להפעיל את הפונקציה remove()
על הצורה הזו.
כדי להגדיר את המאפיין הזה באובייקט האפשרויות של הצורה, צריך להפעיל
*Options.visible()
אם לא צוין ערך, ברירת המחדל של הרשאות הגישה היא true
.
אחרי שמוסיפים את הצורה למפה, אפשר לגשת לסטטוס החשיפה באמצעות קריאה לפונקציה isVisible()
ולשנות אותו באמצעות קריאה לפונקציה setVisible()
.
שיוך נתונים לצורה
אפשר לאחסן אובייקט נתונים שרירותי עם קו מרובע, פוליגון או עיגול באמצעות השיטה setTag()
של הצורה, ולאחזר את האובייקט באמצעות getTag()
.
לדוגמה, קוראים ל-Polyline.setTag()
כדי לאחסן אובייקט נתונים עם קו פוליגון, וקוראים ל-Polyline.getTag()
כדי לאחזר את אובייקט הנתונים.
הקוד שבהמשך מגדיר תג שרירותי (A
) עבור הקו הפוליגוני שצוין:
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .clickable(true) .add( LatLng(-35.016, 143.321), LatLng(-34.747, 145.592), LatLng(-34.364, 147.891), LatLng(-33.501, 150.217), LatLng(-32.306, 149.248), LatLng(-32.491, 147.309) ) ) polyline.tag = "A"
Java
Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions()) .clickable(true) .add(new LatLng(-35.016, 143.321), new LatLng(-34.747, 145.592), new LatLng(-34.364, 147.891), new LatLng(-33.501, 150.217), new LatLng(-32.306, 149.248), new LatLng(-32.491, 147.309))); polyline.setTag("A");
ריכזנו כאן כמה דוגמאות לתרחישים שבהם כדאי לאחסן ולשלוף נתונים באמצעות צורות:
- יכול להיות שהאפליקציה שלכם תומכת בסוגים שונים של צורות, ואתם רוצים לטפל בהן בצורה שונה כשהמשתמש לוחץ עליהן.
- יכול להיות שאתם מתממשקים עם מערכת שיש לה מזהי רשומות ייחודיים, שבהן הצורות מייצגות רשומות ספציפיות במערכת.
- נתוני הצורה עשויים לציין עדיפות לקביעת מדד ה-z עבור .