Chủ đề này mô tả cách định cấu hình bản đồ đã được thêm vào ứng dụng Android bằng SDK Bản đồ dành cho Android.
Tổng quan
Sau khi thêm bản đồ vào ứng dụng, bạn có thể định cấu hình chế độ cài đặt ban đầu và thời gian chạy của bản đồ. Các chế độ cài đặt ban đầu cần được định cấu hình dựa trên việc
bạn đã thêm vùng chứa bản đồ (SupportMapFragment
hoặc
MapView
) theo phương thức tĩnh hoặc động. Nếu vùng chứa bản đồ
thêm theo phương thức tĩnh, bạn có thể định cấu hình chế độ cài đặt bản đồ ban đầu trong tệp bố cục.
Nếu tệp được thêm theo phương thức động, bạn có thể định cấu hình các chế độ cài đặt ban đầu trong phần
Lệnh gọi lại OnCreate
với GoogleMapOptions
.
Để biết thông tin chi tiết về việc thêm vùng chứa bản đồ, hãy xem phần Thêm bản đồ.
Cài đặt bản đồ ban đầu bao gồm:
- Vị trí máy ảnh, bao gồm: vị trí, thu phóng, đặt và nghiêng. Xem phần Máy ảnh và chế độ xem để biết thông tin chi tiết về vị trí của máy ảnh.
- Loại bản đồ.
- Các thành phần giao diện người dùng để hiển thị, chẳng hạn như nút thu phóng và la bàn.
- Cử chỉ cần bật.
- Liệu chế độ thu gọn có được bật hay không.
Trong thời gian chạy, bạn có thể định cấu hình các chế độ cài đặt này và một số chế độ cài đặt bổ sung bằng cách cập nhật đối tượng GoogleMap
trong lệnh gọi lại onMapReady
. Các chế độ cài đặt bổ sung này được định cấu hình thông qua các phương thức của
GoogleMap
, chẳng hạn như các lớp định cấu hình
lớp lưu lượng truy cập và khoảng đệm bản đồ.
Ví dụ:
Trong mã ví dụ dưới đây và ảnh chụp màn hình ở trên, bản đồ là bằng các chế độ cài đặt sau.
Chế độ cài đặt ban đầu được định cấu hình trong tệp bố cục:
- Bật các chế độ điều khiển thu phóng.
- Bật chế độ điều khiển cử chỉ xoay.
- Đặt độ nghiêng bản đồ thành 30.
Chế độ cài đặt thời gian chạy:
- Đặt máy ảnh ở giữa Kyoto, Nhật Bản.
- Bật loại bản đồ kết hợp.
- Bật lớp giao thông.
Chế độ cài đặt ban đầu
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:id="@+id/map" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" map:uiZoomControls="true" map:uiRotateGestures="true" map:cameraTilt="30" />
Chế độ cài đặt thời gian chạy
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Update the map configuration at runtime. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Set the map coordinates to Kyoto Japan. LatLng kyoto = new LatLng(35.00116, 135.7681); // Set the map type to Hybrid. googleMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID); // Add a marker on the map coordinates. googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(kyoto) .title("Kyoto")); // Move the camera to the map coordinates and zoom in closer. googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(kyoto)); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(15)); // Display traffic. googleMap.setTrafficEnabled(true); } }
Trước khi bắt đầu
Trước khi bắt đầu, bạn có thể thiết lập một dự án và thêm bản đồ cơ bản thông qua các tuỳ chọn sau:
Tạo ứng dụng bằng mẫu Maps cho Android Studio. Mẫu Maps sẽ tự động định cấu hình dự án và thêm một bản đồ cơ bản. Một mảnh được sử dụng làm vùng chứa bản đồ và được thêm vào theo phương thức tĩnh. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem phần bắt đầu nhanh.
Định cấu hình dự án theo cách thủ công cho SDK và thêm bản đồ cơ bản. Điều này cho phép bạn sử dụng mọi mẫu Android và thêm bản đồ vào một ứng dụng hiện có.
Định cấu hình bản đồ sau khi thêm bản đồ đó một cách tĩnh
Phần này mô tả cách đặt trạng thái ban đầu của bản đồ nếu bạn thêm trạng thái bản đồ đó tĩnh cho tệp bố cục của bạn.
SDK bản đồ dành cho Android xác định một tập hợp thuộc tính XML tùy chỉnh cho một tập hợp
SupportMapFragment
hoặc MapView
mà bạn có thể dùng để định cấu hình giá trị ban đầu
trạng thái của bản đồ ngay trong tệp bố cục. Các thuộc tính sau đây hiện được xác định:
mapType
— Loại bản đồ cần hiển thị. Các giá trị hợp lệ bao gồm:none
,normal
,hybrid
,satellite
vàterrain
.cameraTargetLat
,cameraTargetLng
,cameraZoom
,cameraBearing
,cameraTilt
– Vị trí ban đầu của máy ảnh. Hãy xem hướng dẫn về máy ảnh và thành phần hiển thị để biết thông tin chi tiết.uiZoomControls
,uiCompass
– Chỉ định xem các tuỳ chọn điều khiển thu phóng và la bàn được hiển thị. Hãy xemUiSettings
để biết thông tin chi tiết.uiZoomGestures
,uiScrollGestures
,uiRotateGestures
,uiTiltGestures
— Chỉ định xem có bật các cử chỉ cụ thể hay không. XemUiSettings
để biết thông tin chi tiết.zOrderOnTop
– Cho biết liệu giao diện của chế độ xem bản đồ có hiển thị ở đầu cửa sổ bản đồ, các nút điều khiển bản đồ và bất kỳ đối tượng nào trong cửa sổ hay không. Hãy xem SurfaceView.setZOrderOnTop(boolean) để biết thông tin chi tiết.useViewLifecycle
– Chỉ hợp lệ với đối tượngSupportMapFragment
. Chỉ định liệu vòng đời của bản đồ có gắn liền với chế độ xem của mảnh hay chính mảnh. Hãy xem tại đây để biết thông tin chi tiết.liteMode
–true
để bật chế độ lite; nếu không, hãy sử dụngfalse
.mapColorScheme
– Chỉ định bảng phối màu cho bản đồ thông thường và bản đồ địa hình. Các giá trị bao gồmlight
(mặc định),dark
vàfollow_system
có nghĩa là sử dụng chế độ cài đặt hệ thống hiện tại dựa trên chế độ cài đặt thiết bị choUI_NIGHT_MODE_MASK
. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Bảng phối màu của bản đồ.
Để sử dụng các thuộc tính tuỳ chỉnh này trong tệp bố cục, tệp đó phải có nội dung khai báo không gian tên sau đây. Bạn có thể chọn bất kỳ không gian tên nào,
không nhất thiết phải là map
:
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
Sau đó, bạn có thể thêm các thuộc tính có tiền tố map:
vào tệp bố cục.
Tệp bố cục sau đây định cấu hình một đối tượng SupportMapFragment
bằng các thành phần tuỳ chỉnh
thuộc tính bản đồ. Bạn có thể áp dụng các thuộc tính tương tự cho đối tượng MapView
như
tốt.
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
map:cameraBearing="112.5"
map:cameraTargetLat="-33.796923"
map:cameraTargetLng="150.922433"
map:cameraTilt="30"
map:cameraZoom="13"
map:mapType="normal"
map:mapColorScheme="dark"
map:uiCompass="false"
map:uiRotateGestures="true"
map:uiScrollGestures="false"
map:uiTiltGestures="true"
map:uiZoomControls="false"
map:uiZoomGestures="true"/>
Định cấu hình bản đồ sau khi thêm bản đồ một cách linh động
Phần này mô tả cách đặt trạng thái ban đầu của bản đồ nếu bạn thêm bản đồ vào ứng dụng một cách linh động.
Nếu thêm SupportMapFragment
hoặc MapView
một cách linh động, thì bạn có thể đặt trạng thái ban đầu của bản đồ trong đối tượng GoogleMapOptions
. Chiến lược phát hành đĩa đơn
các tuỳ chọn có sẵn chính là các tuỳ chọn có trong tệp bố cục.
Bạn có thể tạo GoogleMapOptions
như sau:
Kotlin
val options = GoogleMapOptions()
Java
GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions();
Sau đó, hãy định cấu hình thẻ như sau:
Kotlin
options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE) .compassEnabled(false) .rotateGesturesEnabled(false) .tiltGesturesEnabled(false)
Java
options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE) .compassEnabled(false) .rotateGesturesEnabled(false) .tiltGesturesEnabled(false);
Để áp dụng các tuỳ chọn này khi tạo bản đồ, hãy làm theo một trong những cách sau:
- Nếu bạn đang sử dụng
SupportMapFragment
, hãy sử dụngSupportMapFragment.newInstance(GoogleMapOptions options)
phương thức nhà máy tĩnh để tạo mảnh và chuyển vào cài đặt của bạn. - Nếu bạn đang sử dụng
MapView
, hãy sử dụng hàm khởi tạoMapView(Context, GoogleMapOptions)
và truyền vào chế độ cài đặt của bạn.
Bản địa hoá bản đồ
Khi bạn thêm MapView
hoặc SupportMapFragment
vào ứng dụng, các phần tử văn bản
trên bản đồ được hiển thị bằng ngôn ngữ thích hợp dựa trên thiết bị của người dùng
cài đặt và vị trí. Bạn có thể hạn chế ngôn ngữ mà ứng dụng sử dụng ở
là tập hợp con của tất cả ngôn ngữ được hỗ trợ, bằng cách thêm một mục resConfigs
vào Gradle
tệp. Điều này hữu ích cho việc loại bỏ các ngôn ngữ không dùng đến, đồng thời giảm kích thước tệp nhị phân của ứng dụng. Ví dụ:
defaultConfig {
resConfigs "en", "fr", "es", "zh", "de", "ja", "ru", "ko", "pt", "in"
}
Đọc thêm về cách bản địa hoá ứng dụng Android.
Thiết lập lớp lưu lượng truy cập
Bạn có thể hiển thị dữ liệu giao thông trên bản đồ của mình bằng cách bật lớp giao thông. Bạn có thể bật và tắt lớp lưu lượng truy cập bằng cách gọi phương thức setTrafficEnabled()
. Ngoài ra, bạn có thể xác định xem lớp lưu lượng truy cập hiện có bật hay không bằng cách gọi phương thức isTrafficEnabled()
. Ảnh chụp màn hình sau đây hiển thị bản đồ có lớp giao thông được bật.
Đặt loại bản đồ
Để đặt loại bản đồ, hãy gọi phương thức setMapType
.
Ví dụ: để hiển thị bản đồ vệ tinh:
Kotlin
// Sets the map type to be "hybrid" map.mapType = GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID
Java
// Sets the map type to be "hybrid" map.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID);
Hình ảnh sau đây so sánh các loại bản đồ thông thường, kết hợp và địa hình:
Thiết lập toà nhà 3D
Nhiều thành phố, khi được xem cận cảnh, sẽ có các toà nhà 3D nhìn thấy được, như là có thể xem được
trong ảnh dưới đây về Vancouver, Canada. Bạn có thể tắt các toà nhà 3D bằng cách gọi GoogleMap.setBuildingsEnabled(false)
.
Thiết lập chế độ cài đặt bản đồ trong nhà
Ở mức thu phóng cao, bản đồ hiển thị sơ đồ tầng cho
không gian trong nhà như sân bay, trung tâm mua sắm, cửa hàng bán lẻ lớn và phương tiện công cộng
các trạm sạc. Các sơ đồ tầng này, được gọi là bản đồ trong nhà, được hiển thị theo giá trị 'bình thường'
và "Vệ tinh" loại bản đồ (GoogleMap.MAP_TYPE_NORMAL
và
GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE
). Chúng được tự động bật khi người dùng
phóng to và chúng mờ dần khi bản đồ được thu nhỏ.
Thông báo về việc ngừng sử dụng: Trong một bản phát hành sau này, bản đồ trong nhà chỉ có trên loại bản đồ normal
. Kể từ bản phát hành trong tương lai đó, bản đồ trong nhà sẽ không được hỗ trợ trên bản đồ satellite
, terrain
hoặc hybrid
. Ngay cả khi không ở trong nhà
được hỗ trợ, isIndoorEnabled()
sẽ tiếp tục trả về giá trị
đã được thiết lập qua setIndoorEnabled()
như hiện tại. Theo mặc định, setIndoorEnabled
là true
. Chiến lược phát hành đĩa đơn
ghi chú phát hành sẽ cho phép
bạn sẽ biết khi nào tính năng hỗ trợ trong nhà ngừng hoạt động trên các loại bản đồ đó.
Dưới đây là tóm tắt về chức năng bản đồ trong nhà trong API:
- Bạn có thể tắt bản đồ trong nhà bằng cách gọi
GoogleMap.setIndoorEnabled(false)
. Theo mặc định, bản đồ trong nhà sẽ được bật. Bản đồ trong nhà được hiển thị trên một bản đồ tại một lúc. Theo mặc định, đây là bản đồ đầu tiên được thêm vào ứng dụng. Để hiển thị bản đồ trong nhà trên một bản đồ khác, hãy tắt bản đồ đó trên bản đồ đầu tiên, sau đó gọisetIndoorEnabled(true)
trên bản đồ thứ hai. - Để tắt công cụ chọn mức mặc định (bộ chọn tầng), hãy gọi
GoogleMap.getUiSettings().setIndoorLevelPickerEnabled(false)
. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Tương tác với bản đồ. OnIndoorStateChangeListener
– xác định trình nghe phát hiện khi một toà nhà xuất hiện trong tiêu điểm hoặc một tầng được kích hoạt trong một toà nhà. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem phần Tương tác với bản đồ.getFocusedBuilding
– truy xuất toà nhà trong tập trung. Sau đó, bạn có thể tìm cấp độ hoạt động bằng cách gọiIndoorBuilding.getActiveLevelIndex()
.- Tạo kiểu cho bản đồ cơ sở không ảnh hưởng đến bản đồ trong nhà.
Thiết lập khoảng đệm bản đồ
Video này minh hoạ một ví dụ về khoảng đệm bản đồ.
Bản đồ của Google được thiết kế để lấp đầy toàn bộ khu vực do phần tử vùng chứa xác định, thường là MapView
hoặc SupportMapFragment
. Một số khía cạnh về cách bản đồ xuất hiện và hoạt động được xác định theo kích thước của vùng chứa:
- Mục tiêu của máy ảnh sẽ phản ánh chính giữa của vùng đệm.
- Các chế độ điều khiển bản đồ được đặt tương ứng với các cạnh của bản đồ.
- Thông tin pháp lý, chẳng hạn như tuyên bố về bản quyền hoặc biểu trưng của Google sẽ xuất hiện dọc theo cạnh dưới của bản đồ.
Bạn có thể thêm khoảng đệm xung quanh các cạnh của bản đồ bằng cách sử dụng GoogleMap
.Phương thức setPadding()
. Bản đồ sẽ
tiếp tục lấp đầy toàn bộ vùng chứa, nhưng văn bản và thành phần điều khiển định vị, bản đồ
cử chỉ và chuyển động của camera sẽ hoạt động như thể chúng được đặt trong
không gian nhỏ hơn. Điều này dẫn đến những thay đổi sau:
- Di chuyển của camera thông qua các lệnh gọi API hoặc thao tác nhấn nút (ví dụ: la bàn, vị trí, nút thu phóng) tương ứng với vùng đệm.
- Phương thức
getCameraPosition
trả về tâm của vùng đệm. - Phương thức
Projection
vàgetVisibleRegion
trả về vùng đệm. - Các thành phần điều khiển giao diện người dùng được bù trừ từ cạnh của vùng chứa theo số pixel được chỉ định.
Khoảng đệm có thể hữu ích khi thiết kế giao diện người dùng chồng chéo lên một phần của bản đồ. Trong hình sau, bản đồ được đệm dọc theo phần đầu và cạnh phải. Các nút điều khiển bản đồ hiển thị và văn bản pháp lý sẽ hiển thị dọc theo cạnh của vùng đệm, hiển thị bằng màu xanh lục, trong khi bản đồ sẽ tiếp tục lấp đầy toàn bộ vùng chứa, hiển thị bằng màu xanh dương. Trong ví dụ này, bạn có thể thả một trình đơn lên phía bên phải của bản đồ mà không che khuất các nút điều khiển bản đồ.
Bản đồ phối màu
Đối với bản đồ loại thường và địa hình, bạn có thể đặt bảng phối màu bản đồ một cách linh động sang tối, sáng hoặc sử dụng chế độ cài đặt hệ thống hiện tại. Ví dụ: bạn có thể làm tối hoặc làm sáng bảng phối màu của bản đồ dựa trên thời gian trong ngày hoặc việc sử dụng thiết bị ở trong nhà hay ngoài trời.
Theo mặc định, bản đồ sử dụng chế độ sáng. Giá trị cài đặt hệ thống hiện tại dựa trên chế độ cài đặt thiết bị cho UI_NIGHT_MODE_MASK
.
Kotlin
mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(GoogleMapOptions().mapColorScheme(MapColorScheme.DARK).mapId(mapId2))
Java
mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(new GoogleMapOptions().mapColorScheme(MapColorScheme.DARK).mapId(mapId2));
Bạn có thể bật/tắt bảng phối màu bằng cách sử dụng phương thức GoogleMap.setMapColorScheme()
để đặt kiểu hiện tại thành chế độ tối, chế độ sáng hoặc tuân theo chế độ cài đặt hệ thống.
Kotlin
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.DARK) googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.LIGHT) googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.FOLLOW_SYSTEM)
Java
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.DARK); googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.LIGHT); googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.FOLLOW_SYSTEM);
Định cấu hình màu nền
Khi làm việc ở chế độ tối hoặc chuyển đổi giữa các chế độ xem bản đồ, có thể bạn nên
định cấu hình màu nền mặc định của bản đồ. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách đặt thuộc tính backgroundColor
của tuỳ chọn bản đồ.
Kotlin
private val googleMapOptions: GoogleMapOptions = GoogleMapOptions().backgroundColor(Color.argb(255, 255, 0, 0));
Java
private GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions().backgroundColor(Color.argb(255, 255, 0, 0));
Bạn cũng có thể sử dụng tính năng định kiểu bản đồ dựa trên đám mây để định cấu hình màu nền. Màu nền được đặt trong định kiểu bản đồ có mức độ ưu tiên cao hơn so với kiểu cục bộ màu nền. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Thay đổi màu nền của ứng dụng để tạo kiểu cho bản đồ dựa trên đám mây.