בדף הזה מוסבר איך לשלוט בהתנהגות ההתנגשות של סמן.
הגדרת התנהגות התנגשות של סמן
התנהגות ההתנגשות קובעת את האופן שבו סמן מוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר. האופן שבו יוצרים סמנים מתקדמים קובע איך התנהגות ההתנגשות פועלת:
סמנים מתקדמים שנוצרים באמצעות
BitmapDescriptorFactory
נקראים סמנים מסוג bitmap. הסמנים האלה מצוירים על ידי המפה המרכזית.כל הסמנים המתקדמים האחרים, כולל סמנים שנוצרו באמצעות השיטה
AdvancedMarkerOptions.iconView()
, נקראים סמנים של תצוגה, והם מצוירים בשכבה מעל המפה המרכזית.
כדי להגדיר את התנהגות ההתנגשות, מגדירים את הערך של AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
לאחת מהאפשרויות הבאות:
CollisionBehavior.REQUIRED
: (ברירת המחדל) הצגת הסמן תמיד, ללא קשר להתנגשות.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
תמיד להציג את הסמן, ללא קשר להתנגשות, ולהסתיר את כל התוויות או הסימניםOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
שיחפו על הסמן.CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
יציגו את הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים.אם שני סמנים של מפת סיביות חופפים, יוצג הסמנים עם הערך
zIndex
הגבוה יותר. אם יש להם את אותוzIndex
, יוצג התמונה שנמצאת במיקום הנמוך יותר במסך האנכי. מידע נוסף עלzIndex
זמין במאמר Marker z-index.אם שני סמני view חופפים, יוצג הסימן עם הערך
zIndex
הגבוה יותר. אם יש להם אותוzIndex
, הסמן האחרון שנוצר חופף לסמנים שנוצרו לפניו.מכיוון שסמני תצוגה משורטטים בשכבה מעל סמני מפת סיביות, סמני תצוגה חופפים לסמנים של מפת סיביות. לכן, מומלץ להשתמש בסמנים מאותו סוג כדי לשלוט טוב יותר בהתנגשויות.
בדוגמה הבאה מוצגת הגדרת התנהגות התנגשות של סמן:
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);