Bu sayfada, bir işaretçinin çarpışma davranışını nasıl kontrol edeceğiniz gösterilmektedir.
İşaretçi için çarpışma davranışını ayarlama
Çarpışma davranışı, bir işaretçinin çarpması (çakışması) durumunda nasıl görüntüleneceğini kontrol eder başka bir işaretçi kullanın. Gelişmiş işaretçileri oluşturma şekliniz çakışma davranışının nasıl çalışacağını belirler:
BitmapDescriptorFactory
bit eşleme işaretçileri olarak adlandırılır. Bu işaretçiler, ana harita tarafından çizilir.AdvancedMarkerOptions.iconView()
yöntemi kullanılarak oluşturulanlar da dahil olmak üzere diğer tüm gelişmiş işaretçiler görüntü işaretçileri olarak adlandırılır ve ana haritanın üzerindeki bir katmanda çizilir.
Çarpışma davranışını ayarlamak için AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
değerini aşağıdakilerden birine ayarlayın:
CollisionBehavior.REQUIRED
: (varsayılan) Çarpışmadan bağımsız olarak işaretçiyi her zaman göster.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
Çarpışmadan bağımsız olarak işaretçiyi her zaman gösterin ve işaretçiyleOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
örtüşecek işaretçileri veya etiketleri gizleyin.CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
İşaretçiyi görüntüleyin yalnızca diğer işaretçilerle çakışmıyorsa.İki bit eşleme işaretçisi çakışırsa daha yüksek
zIndex
değerine sahip olan gösteriliyor. İki tarafta dazIndex
varsa dikey ekranı daha düşük olanı konum gösteriliyor.zIndex
hakkında daha fazla bilgi için bkz. İşaretçi z-index.İki görüntüleme işaretçisi çakışırsa
zIndex
değeri daha yüksek olan işaretçi gösterilir. AynızIndex
değerine sahiplerse en son oluşturulan işaretçi, kendisinden önce oluşturulan işaretçilerle örtüşür.Görünüm işaretçileri, bitmap işaretçilerinin üzerindeki bir katmanda çizildiğinden görünüm işaretçileri bitmap işaretçileriyle çakışır. Dolayısıyla, kullanın.
Aşağıdaki örnekte bir işaretçi için çakışma davranışı ayarlama gösterilmektedir:
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);