टकराव का व्यवहार

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इस पेज पर, मार्कर के टकराव के व्यवहार को कंट्रोल करने का तरीका बताया गया है.

मार्कर के टकराव का व्यवहार सेट करना

टकराव के व्यवहार से यह तय होता है कि अगर कोई मार्कर, दूसरे मार्कर से टकराता है (ओवरलैप होता है), तो वह कैसे दिखेगा. उन्नत मार्कर बनाने के तरीके से यह तय होता है कि टकराव का व्यवहार कैसे काम करता है:

टकराव का व्यवहार सेट करने के लिए, सेट करें AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior इनमें से किसी एक पर:

  • CollisionBehavior.REQUIRED: (डिफ़ॉल्ट) टकराव होने पर भी, मार्कर हमेशा दिखता है.
  • CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL टकराव होने पर भी, मार्कर हमेशा दिखता है. साथ ही, OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY मार्कर या लेबल को छिपा देता है. ऐसा तब होता है, जब ये मार्कर या लेबल, मार्कर के साथ ओवरलैप होते हैं.
  • CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY मार्कर सिर्फ़ तब दिखता है, जब वह दूसरे मार्कर के साथ ओवरलैप नहीं होता.

    • अगर दो बिटमैप मार्कर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादा zIndex वाला मार्कर दिखता है. अगर दोनों का zIndex एक जैसा है, तो स्क्रीन पर वर्टिकल पोज़िशन के हिसाब से नीचे वाला मार्कर दिखता है. zIndex के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, मार्कर z-इंडेक्स देखें.

    • अगर दो व्यू मार्कर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादा zIndex वाला मार्कर दिखता है. अगर दोनों का zIndex एक जैसा है, तो बाद में बनाया गया मार्कर, उससे पहले बनाए गए सभी मार्कर के साथ ओवरलैप हो जाता है.

    • व्यू मार्कर, बिटमैप मार्कर के ऊपर मौजूद लेयर पर बनाए जाते हैं. इसलिए, व्यू मार्कर, बिटमैप मार्कर के साथ ओवरलैप हो जाते हैं. इसलिए, टकराव को बेहतर तरीके से कंट्रोल करने के लिए, आपको एक ही टाइप के मार्कर का इस्तेमाल करना चाहिए.

यहां दिए गए उदाहरण में, मार्कर के टकराव का व्यवहार सेट करने का तरीका बताया गया है:

Kotlin

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions()
    .position(LatLng(10.0, 10.0))
    .collisionBehavior(collisionBehavior)

val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")

      

Java

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL;
AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions()
        .position(new LatLng(10.0, 10.0))
        .collisionBehavior(collisionBehavior);

Marker marker = map.addMarker(options);