- HTTP リクエスト
 - パスパラメータ
 - リクエストの本文
 - レスポンスの本文
 - 認可スコープ
 - InappproductsUpdateRequest
          <ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
            
 - JSON 表現
 
 - 試してみる
 
1 つ以上のアプリ内アイテム(管理対象アイテムまたは定期購入)を更新または挿入します。
更新スループットを最大にするには、ネストされたリクエストの latencyTolerance フィールドを PRODUCT_UPDATE_LATENCY_TOLERANCE_LATENCY_TOLERANT に設定する。
このメソッドは、定期購入の更新には使用できなくなりました。詳しくは、こちらの記事をご覧ください。
HTTP リクエスト
POST https://androidpublisher.googleapis.com/androidpublisher/v3/applications/{packageName}/inappproducts:batchUpdate
この URL は gRPC Transcoding 構文を使用します。
パスパラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
packageName | 
                
                   
 アプリのパッケージ名。  | 
              
リクエスト本文
リクエストの本文には、次の構造のデータが含まれます。
| JSON 表現 | 
|---|
{
  "requests": [
    {
      object ( | 
                
| フィールド | |
|---|---|
requests[] | 
                  
                     
 必須。個々の更新リクエスト。少なくとも 1 つのリクエストが必要です。最大 100 個のリクエストを含めることができます。リクエストはすべて、それぞれ異なるアプリ内アイテムに対応している必要があります。  | 
                
レスポンスの本文
アプリ内アイテムの一括更新に対するレスポンス。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
| JSON 表現 | 
|---|
{
  "inappproducts": [
    {
      object ( | 
                  
| フィールド | |
|---|---|
inappproducts[] | 
                    
                       
 更新または挿入されたアプリ内アイテム。  | 
                  
認可スコープ
次の OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher
InappproductsUpdateRequest
アプリ内アイテムの更新をリクエストします。
| JSON 表現 | 
|---|
{ "packageName": string, "sku": string, "autoConvertMissingPrices": boolean, "inappproduct": { object (  | 
              
| フィールド | |
|---|---|
packageName | 
                
                   
 アプリのパッケージ名。  | 
              
sku | 
                
                   
 アプリ内アイテムの一意の識別子。  | 
              
autoConvertMissingPrices | 
                
                   
 true の場合、このアプリ内アイテムの価格が設定されていない、親アプリの対象となっているすべての地域の価格は、デフォルトの価格に基づいて対象通貨に自動的に換算されます。デフォルトは false です。  | 
              
inappproduct | 
                
                   
 新しいアプリ内アイテム。  | 
              
allowMissing | 
                
                   
 true に設定され、指定された packageName と SKU のアプリ内アイテムが存在しない場合は、アプリ内アイテムが作成されます。  | 
              
latencyTolerance | 
                
                   
 省略可。このプロダクトの更新の伝播に対するレイテンシの許容度。デフォルトでは、レイテンシの影響を受けやすい設定になります。  |