الفئات الفرعية المباشرة المعروفة |
الفئة الأساسية للعرض في مساحة ثلاثية الأبعاد من خلال إرفاقها بـ Node
باستخدام السمة setRenderable(Renderable)
.
الثوابت
int | RENDER_PRIORITY_DEFAULT | |
int | RENDER_PRIORITY_FIRST | |
int | RENDER_PRIORITY_LAST |
الحقول
محمي Collisionالشكل | تصادم |
الشركات المصنّعة المحمية
الأساليب العامة
Collisionالشكل |
getCollisionالشكل()
احصل على أداة
CollisionShape التي تم استخدامها للتعرّف على التصادم مع جهاز Renderable هذا. |
المادة |
getMaterial(intintmemeIndex)
لعرض المادة المرتبطة بالشبكة الفرعية المحددة.
|
المادة |
getMaterial()
لعرض المادة المرتبطة بالشبكة الفرعية الأولى.
|
int |
getRenderPriority()
يمكنك تحديد أولوية العرض التي تتحكّم في ترتيب العرض.
|
int |
getSubmeshCount()
تعرض عدد الشبكات الفرعية التي تتضمنها هذه الإعدادات القابلة للعرض.
|
سلسلة |
getSubmeshName(intintmeshIndex)
لعرض الاسم المرتبط بالشبكة الفرعية المحدّدة.
|
منطقي |
isShadowCaster()
عرض "صحيح" إذا تم إعداده لتظليل الظلال على مواد قابلة للعرض أخرى.
|
منطقي |
isShadowReceivedr()
عرض "صحيح" إذا تم إعداده لتلقّي ظلال تم إرسالها من خلال مواد عرض أخرى.
|
تجريدي قابل للعرض |
makeCopy()
تنشئ مثيلًا جديدًا لهذا العرض القابل للعرض.
|
باطلة |
setCollisionFormat(Collisionأشكال التصادم)
اضبط
CollisionShape المُستخدَم لاكتشاف التصادم مع جهاز Renderable هذا. |
باطلة | |
باطلة | |
باطلة |
setRenderPriority(إدراج إعطاء الأولوية)
اضبط أولوية العرض للتحكم في ترتيب العرض.
|
باطلة |
setShadowCaster (منطقي isShadowCaster)
يحدِّد هذا الإعداد ما إذا كان البث القابل للعرض يُظلّ على عناصر قابلة للعرض أخرى في المشهد.
|
باطلة |
setShadowReceivedr(منطقي isShadowReceivedr)
تحدد ما إذا كان الملف القابل للعرض يتلقّى ظلالًا تم عرضها بواسطة مواد عرض أخرى قابلة للعرض في المشهد.
|
باطلة |
الطرق المكتسَبة
الثوابت
Public Static Final int RENDER_PRIORITY_DEFAULT
علنية ثابتة نهائية int RENDER_PRIORITY_FIRST
Public Static Final int RENDER_PRIORITY_LAST
الحقول
الشركات المصنّعة المحمية
الأساليب العامة
Public Collisionالشكل getCollisionالشكل ()
احصل على أداة CollisionShape
التي تم استخدامها للتعرّف على التصادم مع جهاز Renderable
هذا.
Public Material getMaterial (int SubmeshIndex)
لعرض المادة المرتبطة بالشبكة الفرعية المحددة.
المَعلمات
مؤشر فرعي |
---|
public int getRenderPriority ()
يمكنك تحديد أولوية العرض التي تتحكّم في ترتيب العرض. وتكون الأولوية بين نطاق يتراوح بين 0 (يتم عرضه أولاً) و7 (القيمة الأخيرة المعروضة). القيمة التلقائية هي 4.
public int getSubmeshCount ()
تعرض عدد الشبكات الفرعية التي تتضمنها هذه الإعدادات القابلة للعرض. تحتوي جميع الإعلانات القابلة للعرض على واحدة على الأقل.
Public String getSubmeshName (int SubmeshIndex)
لعرض الاسم المرتبط بالشبكة الفرعية المحدّدة.
المَعلمات
مؤشر فرعي |
---|
طرح
LegalArgumentException | إذا كان الفهرس خارج النطاق |
---|
public boolean isShadowCaster ()
عرض "صحيح" إذا تم إعداده لتظليل الظلال على مواد قابلة للعرض أخرى.
public boolean isShadowReceivedr ()
عرض "صحيح" إذا تم إعداده لتلقّي ظلال تم إرسالها من خلال مواد عرض أخرى.
علنية مجرّدة قابلة للعرض makeCopy ()
تنشئ مثيلًا جديدًا لهذا العرض القابل للعرض.
سيكون للعرض الجديد نسخة فريدة من جميع الحالات القابلة للتغيير. وسيتم أيضًا إنشاء نسخة عن كل المواد التي يشير إليها العرض. ستتم مشاركة البيانات غير القابلة للتغيير بين المثيلات.
Public Empty setMaterial (intintmemeIndex, Material المادة)
لضبط المادة المرتبطة بالشبكة الفرعية المحددة.
المَعلمات
مؤشر فرعي | |
---|---|
مادة |
Public Empty setRenderPriority (int displayPriority)
اضبط أولوية العرض للتحكم في ترتيب العرض. وتكون الأولوية بين نطاق يتراوح بين 0 (يتم عرضه أولاً) و7 (القيمة الأخيرة المعروضة). القيمة التلقائية هي 4.
المَعلمات
عرض الأولوية |
---|
Public Empty setShadowCaster (boolean isShadowCaster)
يحدِّد هذا الإعداد ما إذا كان البث القابل للعرض يُظلّ على عناصر قابلة للعرض أخرى في المشهد.
المَعلمات
قناة ShaShowCaster |
---|
Public Empty setShadowReceivedr (boolean isShadowReceivedr)
تحدد ما إذا كان الملف القابل للعرض يتلقّى ظلالًا تم عرضها بواسطة مواد عرض أخرى قابلة للعرض في المشهد.
المَعلمات
قناة ShaShowReceivedr |
---|
علني باطل updateFromDefinition (تعريف RenderableDefinition)
المَعلمات
تعريف |
---|