Scene.OnTouchListener
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在将触摸事件分派给场景时要调用的回调的接口定义。如果触摸事件被分派给场景中的节点(如果没有节点消耗事件),系统就会调用回调函数。
公共方法
public abstract boolean
onSceneTouch
(HitTestResulthitTestResult, MotionEvent motionEvent)
在将触摸事件分派给场景时调用。轻触事件被分派给场景中的节点后,如果没有节点消耗事件,系统就会调用回调函数。即使轻触并未超出节点,系统也会调用此方法,在这种情况下,getNode()
将为 null。
参数
命中结果 |
表示触摸的节点 |
motionEvent [动作事件] |
动作事件 |
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最后更新时间 (UTC):2022-09-26。
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