MLKFace
@interface MLKFace : NSObject
Ein menschliches Gesicht in einem Bild erkannt.
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Das Rechteck, das das erkannte Gesicht relativ zum Bild im Ansichtskoordinatensystem enthält.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGRect frame;
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Ein Array aller Sehenswürdigkeiten im erkannten Gesicht.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) NSArray<MLKFaceLandmark *> *_Nonnull landmarks;
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Ein Array aller Konturen des erkannten Gesichts.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) NSArray<MLKFaceContour *> *_Nonnull contours;
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Gibt an, ob das Gesicht eine Tracking-ID hat.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasTrackingID;
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Die Tracking-ID des Gesichts.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) NSInteger trackingID;
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Gibt an, ob der Detektor den X-Euler-Winkel vom Kopf gefunden hat.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasHeadEulerAngleX;
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Gibt die Drehung des Gesichts um die horizontale Achse des Bildes an. Ein positiver X-Euler-Winkel ist der Fall, wenn das Gesicht im zu verarbeitenden Bild nach oben gedreht wird.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat headEulerAngleX;
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Gibt an, ob der Detektor den Kopfwinkel gefunden hat.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasHeadEulerAngleY;
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Gibt die Drehung des Gesichts um die vertikale Achse des Bildes an. Ein positiver y eulerer Winkel liegt vor, wenn das Gesicht zur rechten Seite des verarbeiteten Bilds gedreht wird.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat headEulerAngleY;
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Gibt an, ob der Detektor den z eulerschen Kopfwinkel gefunden hat.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasHeadEulerAngleZ;
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Gibt die Drehung des Gesichts um die Achse an, die aus dem Bild heraus zeigt. Ein positiver Zeuler-Winkel ist eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn innerhalb der Bildebene.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat headEulerAngleZ;
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Gibt an, ob eine Wahrscheinlichkeit für ein Lächeln verfügbar ist.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasSmilingProbability;
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Die Wahrscheinlichkeit, dass das Gesicht lächelt.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat smilingProbability;
-
Gibt an, ob die Wahrscheinlichkeit eines geöffneten Auges verfügbar ist.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasLeftEyeOpenProbability;
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Die Wahrscheinlichkeit, dass das linke Auge des Gesichts geöffnet ist.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat leftEyeOpenProbability;
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Gibt an, ob die Wahrscheinlichkeit eines Öffnens des rechten Auges verfügbar ist.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) BOOL hasRightEyeOpenProbability;
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Die Wahrscheinlichkeit, dass das rechte Auge des Gesichts offen ist.
Erklärung
Objective-C
@property (nonatomic, readonly) CGFloat rightEyeOpenProbability;
-
Nicht verfügbar.
Erklärung
Objective-C
- (nonnull instancetype)init;
-
Gibt die Sehenswürdigkeit, falls vorhanden, des angegebenen Typs für das erkannte Gesicht zurück
Erklärung
Objective-C
- (nullable MLKFaceLandmark *)landmarkOfType:(nonnull MLKFaceLandmarkType)type;
Parameter
type
Die Art der Gesichtsmarkierung.
Rückgabewert
Markierung des angegebenen Typs in diesem Gesicht.
nil
, falls keine vorhanden ist. -
Gibt die Kontur des angegebenen Typs in diesem erkannten Gesicht zurück, falls vorhanden.
Erklärung
Objective-C
- (nullable MLKFaceContour *)contourOfType:(nonnull MLKFaceContourType)type;
Parameter
type
Die Art der Gesichtskontur.
Rückgabewert
Die Kontur des angegebenen Typs in dieser Fläche.
nil
, falls keine vorhanden ist.