Hướng dẫn nhanh về SDK Bản đồ dành cho Android

Tạo một ứng dụng Android hiển thị bản đồ bằng cách sử dụng mẫu Chế độ xem Google Maps cho Android Studio. Nếu bạn có một dự án Android Studio hiện có mà bạn muốn thiết lập, hãy xem bài viết Thiết lập dự án Android Studio.

Hướng dẫn nhanh này dành cho những nhà phát triển đã quen thuộc với quá trình phát triển cơ bản cho Android bằng Kotlin hoặc Java.

Giới thiệu về môi trường phát triển

Hướng dẫn nhanh này được phát triển bằng Android Studio Hedgehogtrình bổ trợ Android cho Gradle phiên bản 8.2.

Thiết lập thiết bị Android

Để chạy một ứng dụng sử dụng Maps SDK cho Android, bạn phải triển khai ứng dụng đó trên một thiết bị Android hoặc trình mô phỏng Android dựa trên Android 6.0 trở lên và có chứa các API của Google.

  • Để sử dụng thiết bị Android, hãy làm theo hướng dẫn tại Chạy ứng dụng trên thiết bị phần cứng.
  • Để sử dụng Trình mô phỏng Android, bạn có thể tạo một thiết bị ảo và cài đặt trình mô phỏng bằng Trình quản lý thiết bị Android ảo (AVD) có trong Android Studio.

Tạo dự án Google Maps trong Android Studio

Quy trình tạo dự án Google Maps trong Android Studio đã thay đổi trong Flamingo và các bản phát hành sau này của Android Studio.

  1. Mở Android Studio rồi nhấp vào New Project (Dự án mới) trong cửa sổ Welcome to Android Studio (Chào mừng bạn đến với Android Studio).

  2. Trong cửa sổ New Project (Dự án mới), trong danh mục Phone and Tablet (Điện thoại và máy tính bảng), hãy chọn No Activity (Không có hoạt động) rồi nhấp vào Next (Tiếp theo).

  3. Hoàn tất biểu mẫu New Project (Dự án mới):

    • Đặt Language (Ngôn ngữ) thành Java hoặc Kotlin. Cả hai ngôn ngữ đều được Maps SDK cho Android hỗ trợ đầy đủ. Để tìm hiểu thêm về Kotlin, hãy xem bài viết Phát triển ứng dụng Android bằng Kotlin.

    • Đặt Minimum SDK (SDK tối thiểu) thành phiên bản SDK tương thích với thiết bị thử nghiệm của bạn. Bạn phải chọn phiên bản lớn hơn phiên bản tối thiểu mà Maps SDK cho Android phiên bản 20.0.x yêu cầu, tức là Android API cấp 23 ("Marshmallow"; Android 6.0) trở lên. Hãy xem Ghi chú phát hành để biết thông tin mới nhất về các yêu cầu đối với phiên bản SDK.

    • Đặt Build configuration language (Ngôn ngữ cấu hình bản dựng) thành Kotlin DSL hoặc Groovy DSL. Đoạn mã cho cả hai ngôn ngữ cấu hình bản dựng đều xuất hiện trong các quy trình sau.

  4. Nhấp vào Hoàn tất.

    Android Studio sẽ khởi động Gradle và tạo dự án. Quá trình này có thể mất chút thời gian.

  5. Thêm Google Maps Views Activity (Hoạt động trên Chế độ xem Google Maps):

    1. Nhấp chuột phải vào thư mục app trong dự án của bạn.
    2. Chọn New > Google > Google Maps Views Activity (Mới > Google > Hoạt động trên Chế độ xem Google Maps).

      Thêm hoạt động trên Maps.

    3. Trong hộp thoại New Android Activity (Hoạt động mới trên Android), hãy chọn hộp đánh dấu Launcher Activity (Hoạt động của trình chạy).

    4. Chọn Hoàn tất.

      Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Thêm mã từ một mẫu

  6. Khi quá trình tạo bản dựng hoàn tất, Android Studio sẽ mở các tệp AndroidManifest.xmlMapsActivity. Hoạt động của bạn có thể có tên khác, nhưng đó là hoạt động mà bạn đã định cấu hình trong quá trình thiết lập.

Thiết lập dự án trên đám mây của bạn

Hoàn tất các bước thiết lập bắt buộc trên bảng điều khiển Cloud bằng cách nhấp vào các thẻ sau:

Bước 1

Giao diện dòng lệnh

  1. Trong bảng điều khiển Cloud của Google, trên trang chọn dự án, hãy nhấp vào Create Project (Tạo dự án) để bắt đầu tạo dự án mới trên Cloud.

    Chuyển đến trang chọn dự án

  2. Đảm bảo rằng bạn đã bật tính năng thanh toán cho dự án trên Cloud. Xác nhận rằng bạn đã bật tính năng thanh toán cho dự án của mình.

    Google Cloud cung cấp bản dùng thử miễn phí. Bản dùng thử sẽ hết hạn sau 90 ngày hoặc sau khi tài khoản tích luỹ được 300 USD phí, tuỳ vào trường hợp nào đến trước. Bạn có thể huỷ bất cứ lúc nào. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Khoản tín dụng trong tài khoản thanh toánThanh toán.

SDK đám mây

gcloud projects create "PROJECT"

Đọc thêm về Google Cloud SDK , quy trình cài đặt Cloud SDK và các lệnh sau:

Bước 2

Để sử dụng Google Maps Platform, bạn phải bật các API hoặc SDK mà bạn dự định sử dụng với dự án của mình.

Giao diện dòng lệnh

Bật Maps SDK cho Android

SDK đám mây

gcloud services enable \
    --project "PROJECT" \
    "maps-android-backend.googleapis.com"

Đọc thêm về Google Cloud SDK , quy trình cài đặt Cloud SDK và các lệnh sau:

Bước 3

Bước này chỉ hướng dẫn quy trình tạo Khoá API. Nếu bạn sử dụng Khoá API trong quá trình phát hành chính thức, bạn nên hạn chế khoá API. Bạn có thể tìm thêm thông tin trên trang Using API Keys (Sử dụng khoá API) dành riêng cho sản phẩm.

Khoá API là giá trị nhận dạng duy nhất dùng để xác thực các yêu cầu liên kết với dự án của bạn cho mục đích sử dụng và thanh toán. Bạn phải có ít nhất một khoá API liên kết với dự án của mình.

Cách tạo khoá API:

Giao diện dòng lệnh

  1. Chuyển đến trang Google Maps Platform > Credentials (Google Maps Platform > Thông tin xác thực).

    Chuyển đến trang Thông tin xác thực

  2. Trên trang Credentials (Thông tin xác thực), hãy nhấp vào Create credentials > API key (Tạo thông tin xác thực > Khoá API).
    Hộp thoại API key created (Đã tạo khoá API) sẽ hiển thị khoá API mới tạo.
  3. Nhấp vào Đóng.
    Khoá API mới sẽ xuất hiện trên trang Credentials (Thông tin xác thực) trong phần API keys (Khoá API).
    (Hãy nhớ hạn chế khoá API trước khi sử dụng trong quá trình phát hành chính thức.)

SDK đám mây

gcloud services api-keys create \
    --project "PROJECT" \
    --display-name "DISPLAY_NAME"

Đọc thêm về Google Cloud SDK , quy trình cài đặt Cloud SDK và các lệnh sau:

Thêm khoá API vào ứng dụng

Phần này mô tả cách lưu trữ khoá API để ứng dụng của bạn có thể tham chiếu một cách an toàn. Bạn không nên kiểm tra khoá API trong hệ thống quản lý phiên bản, vì vậy, bạn nên lưu trữ khoá API trong tệp secrets.properties nằm trong thư mục gốc của dự án. Để biết thêm thông tin về tệp secrets.properties, hãy xem bài viết Tệp thuộc tính Gradle.

Để đơn giản hoá tác vụ này, bạn nên sử dụng Trình bổ trợ Secrets Gradle cho Android.

Cách cài đặt Trình bổ trợ Secrets Gradle cho Android và lưu trữ khoá API:

  1. Trong Android Studio, hãy mở tệp build.gradle ở cấp gốc rồi thêm đoạn mã sau vào phần tử dependencies trong buildscript.

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
  2. Mở tệp build.gradle ở cấp ứng dụng rồi thêm đoạn mã sau vào phần tử plugins.

    Groovy

    plugins {
        id 'com.android.application'
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.android.application")
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. Nếu bạn sử dụng Android Studio, hãy đồng bộ hoá dự án với Gradle.
  4. Mở local.properties trong thư mục cấp dự án, sau đó thêm đoạn mã sau. Thay thế YOUR_API_KEY bằng khoá API của bạn.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  5. Trong tệp AndroidManifest.xml, hãy chuyển đến com.google.android.geo.API_KEY rồi cập nhật thuộc tính android:value như sau:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
        

    Lưu ý: com.google.android.geo.API_KEY là tên siêu dữ liệu được đề xuất cho khoá API. Bạn có thể sử dụng khoá có tên này để xác thực nhiều API dựa trên Google Maps trên nền tảng Android, bao gồm cả Maps SDK cho Android. Để tương thích ngược, API này cũng hỗ trợ tên com.google.android.maps.v2.API_KEY. Tên cũ này chỉ cho phép xác thực với Android Maps API v2. Ứng dụng chỉ có thể chỉ định một trong các tên siêu dữ liệu của khoá API. Nếu bạn chỉ định cả hai, API sẽ gửi ra một ngoại lệ.

Xem mã

Kiểm tra mã do mẫu cung cấp. Cụ thể, hãy xem các tệp sau trong dự án Android Studio.

Tệp hoạt động trên Maps

Tệp hoạt động trên Maps là hoạt động chính activity của ứng dụng và chứa mã để quản lý và hiển thị bản đồ. Theo mặc định, tệp xác định hoạt động sẽ có tên là MapsActivity.java hoặc MapsActivity.kt nếu bạn đặt Kotlin làm ngôn ngữ cho ứng dụng của mình.

Các phần tử chính của hoạt động trên Maps:

  • Đối tượng SupportMapFragment quản lý vòng đời của bản đồ và là phần tử mẹ của giao diện người dùng của ứng dụng.

  • Đối tượng GoogleMap cung cấp quyền truy cập vào dữ liệu và chế độ xem bản đồ. Đây là lớp chính của Maps SDK cho Android. Hướng dẫn về Đối tượng bản đồ mô tả chi tiết hơn về các đối tượng SupportMapFragmentGoogleMap.

  • Hàm moveCamera căn giữa bản đồ tại toạ độ LatLng cho Sydney, Úc. Các chế độ cài đặt đầu tiên cần định cấu hình khi thêm bản đồ thường là vị trí bản đồ và chế độ cài đặt máy ảnh; chẳng hạn như góc nhìn, hướng bản đồ và mức thu phóng. Hãy xem hướng dẫn về Máy ảnh và Chế độ xem để biết thông tin chi tiết.

  • Hàm addMarker thêm một điểm đánh dấu vào toạ độ cho Sydney. Hãy xem hướng dẫn về Điểm đánh dấu để biết thông tin chi tiết.

Tệp Gradle của mô-đun

Tệp build.gradle.kts của Mô-đun bao gồm phần phụ thuộc sau vào Maps, đây là phần phụ thuộc mà Maps SDK cho Android yêu cầu.

dependencies {

    // Maps SDK for Android
    implementation(libs.play.services.maps)
}

Để tìm hiểu thêm về cách quản lý phần phụ thuộc vào Maps, hãy xem bài viết Kiểm soát phiên bản.

Tệp bố cục XML

Tệp activity_maps.xmltệp bố cục XML xác định cấu trúc của giao diện người dùng của ứng dụng. Tệp này nằm trong thư mục res/layout. Tệp activity_maps.xml khai báo một mảnh bao gồm các phần tử sau:

  • tools:context đặt hoạt động mặc định của mảnh thành MapsActivity, được xác định trong tệp hoạt động trên Maps.
  • android:name đặt tên lớp của mảnh thành SupportMapFragment, đây là loại mảnh được dùng trong tệp hoạt động trên Maps.

Tệp bố cục XML chứa đoạn mã sau:

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/map"
    android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MapsActivity" />

Triển khai và chạy ứng dụng

Ảnh chụp màn hình có bản đồ và điểm đánh dấu được căn giữa ở Sydney, Úc.

Khi bạn chạy ứng dụng thành công, ứng dụng đó sẽ hiển thị một bản đồ căn giữa ở Sydney, Úc với một điểm đánh dấu trên thành phố như trong ảnh chụp màn hình sau.

Cách triển khai và chạy ứng dụng:

  1. Trong Android Studio, hãy nhấp vào tuỳ chọn trình đơn Run (Chạy) (hoặc biểu tượng nút phát) để chạy ứng dụng.
  2. Khi được nhắc chọn thiết bị, hãy chọn một trong các lựa chọn sau:
    • Chọn thiết bị Android được kết nối với máy tính của bạn.
    • Ngoài ra, hãy chọn nút chọn Launch emulator (Khởi chạy trình mô phỏng) rồi chọn thiết bị ảo mà bạn đã thiết lập.
  3. Nhấp vào OK. Android Studio sẽ khởi động Gradle để tạo ứng dụng của bạn, sau đó hiển thị kết quả trên thiết bị hoặc trình mô phỏng của bạn. Có thể mất vài phút trước khi ứng dụng khởi chạy.

Các bước tiếp theo

  • Thiết lập bản đồ: Tài liệu này mô tả cách thiết lập các chế độ cài đặt ban đầu và thời gian chạy cho bản đồ của bạn, chẳng hạn như vị trí máy ảnh, loại bản đồ, thành phần giao diện người dùng và cử chỉ.

  • Thêm bản đồ vào ứng dụng Android (Kotlin): Lớp học lập trình này hướng dẫn bạn cách sử dụng một ứng dụng minh hoạ một số tính năng bổ sung của Maps SDK cho Android.

  • Sử dụng thư viện Maps Android KTX: Thư viện tiện ích (KTX) Kotlin này cho phép bạn tận dụng một số tính năng ngôn ngữ Kotlin khi sử dụng Maps SDK cho Android.