Kształty

Wybierz platformę: Android iOS JavaScript

Mapa z ciągłą czerwoną linią łamaną

Interfejs API Map Google na Androida oferuje kilka prostych sposobów dodawania kształtów do swoich map, aby dostosować je do swojej aplikacji.

  • Polyline to seria połączonych fragmentów liniowych, które mogą tworzyć dowolne kształty. Można ich używać do zaznaczania ścieżek i tras na mapie.
  • Polygon to zamknięty kształt, którego można używać do zaznaczania obszary na mapie.
  • Circle to wierne odwzorowanie okręgu geograficznie na powierzchni Ziemi, która jest zaznaczona na mapie.

Możesz dostosować wygląd wszystkich tych kształtów, modyfikując do liczby właściwości.

Przykładowe fragmenty kodu

Samouczek dotyczący dodawania wielokąty i linie łamane do reprezentowania obszarów i tras zawiera cały kod prostej aplikacji na Androida.

Dodatkowo repozytorium API Apigee na GitHubie zawiera: przykładowe zastosowania kształtów i ich cech:

Linie łamane

Klasa Polyline definiuje zbiór połączonych wierszy. segmentów na mapie. Obiekt Polyline składa się ze zbioru LatLng oraz tworzy serię segmentów liniowych, połącz te lokalizacje w ułożonej kolejności.

Ten film zawiera pomysły na to, jak pomóc użytkownikom dotrzeć do miejsca za pomocą linii łamanych do rysowania ścieżki na mapie.

Aby utworzyć linię łamaną, najpierw utwórz obiekt PolylineOptions. i dodać do niego punkty. Punkty reprezentują punkt na powierzchni Ziemi, i są wyrażone jako obiekt LatLng. Odcinki linii są rysowane między punktami w kolejności, w jakiej dodajesz je do PolylineOptions.

Aby dodać punkty do obiektu PolylineOptions, wywołaj PolylineOptions.add(). Zwróć uwagę, że ta metoda przyjmuje zmienną liczbę parametrów, dzięki czemu możesz dodaj wiele punktów jednocześnie (możesz też zadzwonić pod numer PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>) jeśli punkty są już na liście).

Następnie możesz dodać linię łamaną do mapy, wywołując GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions) zwraca obiekt Polyline, za pomocą którego możesz zmienić linię łamaną w później.

Następujący fragment kodu pokazuje, jak dodać prostokąt do mapy:

Kotlin



// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle
val polylineOptions = PolylineOptions()
    .add(LatLng(37.35, -122.0))
    .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude
    .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west
    .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south
    .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline.

// Get back the mutable Polyline
val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)

      

Java


// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle
PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions()
    .add(new LatLng(37.35, -122.0))
    .add(new LatLng(37.45, -122.0))  // North of the previous point, but at the same longitude
    .add(new LatLng(37.45, -122.2))  // Same latitude, and 30km to the west
    .add(new LatLng(37.35, -122.2))  // Same longitude, and 16km to the south
    .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline.

// Get back the mutable Polyline
Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);

      

Prostokąt pojawi się na mapie w następujący sposób:

Mapa z prostokątną linią łamaną

Aby zmienić kształt dodanej linii łamanej, możesz wywołać Polyline.setPoints() i podaj nową listę punktów dla linii łamanej.

Przed dodaniem linii łamanej możesz dostosować jej wygląd do mapy i po dodaniu jej do mapy. Zapoznaj się z sekcją na temat: Dostosowywanie wyglądu poniżej, aby dowiedzieć się więcej.

Dostosowanie linii łamanej

Wygląd linii łamanych można dostosować na kilka sposobów:

  • Wielokolorowe linie łamane ustawiają segmenty linii łamanych w różnych kolorach.
  • Linie łamane gradientu określają kolor linii łamanej za pomocą gradientu dwóch kolorów.
  • Stemplowane linie łamane określają styl linii łamanej za pomocą powtarzających się map bitowych.

Aby korzystać z dostosowań linii łamanych, musisz korzystać z pakietu SDK Maps na Androida w wersji 18.1.0 lub nowszej oraz użyj najnowszego pakietu Maps SDK na Androida.

Tworzenie wielokolorowej linii łamanej

Mapa z wielokolorową linią łamaną

Za pomocą rozpiętości możesz pojedynczo kolorować segmenty linii łamanej przez utworzenie StyleSpan obiektów i dodaję je do PolylineOptions za pomocą addSpan() lub addSpans(). Domyślnie każdy element w tablicy ustawia kolor odpowiedniego fragmentu linii. Poniżej znajduje się przykład konfigurowania segmentu aby utworzyć linię łamaną z segmentami czerwonym i zielonym:

Kotlin



val line = map.addPolyline(
    PolylineOptions()
        .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693))
        .addSpan(StyleSpan(Color.RED))
        .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN))
)

      

Java


Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions()
        .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693))
        .addSpan(new StyleSpan(Color.RED))
        .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));

      

Tworzenie linii łamanej gradientu

Mapa z linią łamaną gradientu

Aby zdefiniować gradient, podaj dwa 32-bitowe wartości: 2 32-bitowe: alfa-czerwony-zielony-niebieski (ARGB) liczb całkowitych, aby określić kolor początkowy i końcowy kreski. Ustaw na obiekt opcji kształtu przez wywołanie funkcji PolylineOptions.addSpan(). Poniższy przykład pokazuje proces tworzenia linii łamanej gradientu od czerwonego do żółtego na podstawie Woodland Park w Kirkland, Waszyngton.

Kotlin



val line = map.addPolyline(
    PolylineOptions()
        .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693))
        .addSpan(
            StyleSpan(
                StrokeStyle.gradientBuilder(
                    Color.RED,
                    Color.YELLOW
                ).build()
            )
        )
)

      

Java


Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions()
        .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693))
        .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));

      

Tworzenie linii łamanej z pieczęciami

Mapa z podstemplowaną linią łamaną

Możesz ustawić wygląd linii łamanej na powtarzające się tekstury bitmapy. Do zrobienia to, utwórz StampStyle o wartości TextureStyle, a następnie ustaw tę usługę na obiektu opcji kształtu przez wywołanie PolylineOptions.addSpan() w następujący sposób:

Kotlin



val stampStyle =
    TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build()
val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build())
map.addPolyline(
    PolylineOptions()
        .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693))
        .addSpan(span)
)

      

Java


StampStyle stampStyle =
        TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build();
StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build());
map.addPolyline(new PolylineOptions()
        .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693))
        .addSpan(span));

      

Zdarzenia linii łamanej

Domyślnie linii łamanych nie można klikać. Możesz włączyć lub wyłączyć klikalność dzięki wywołaniu funkcji Polyline.setClickable(boolean).

Użyj OnPolylineClickListener, aby: nasłuchują zdarzeń kliknięcia na klikalnej linii łamanej. Aby ustawić ten odbiornik na mapie, Zadzwoń pod numer GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener). Gdy użytkownik kliknie linię łamaną, wyświetli się onPolylineClick(Polyline) oddzwonienie.

Wielokąty

Polygon obiekty są podobne do Polyline dlatego, że składają się z serii współrzędnych w określonej kolejne wartości. Jednak wielokąty nie są otwarte, a jedynie zdefiniuj regiony w pętli zamkniętej z wypełnionym wnętrzem.

Możesz dodać obiekt Polygon do mapy w taki sam sposób, w jaki dodajesz Polyline. Najpierw utwórz obiekt PolygonOptions i dodać do niego kilka punktów. Punkty te utworzą kontur wielokąta. Następnie możesz dodać wielokąt do mapy, wywołując GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions), która zwraca obiekt Polygon.

Następujący fragment kodu dodaje prostokąt do mapy.

Kotlin



// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle
val rectOptions = PolygonOptions()
    .add(
        LatLng(37.35, -122.0),
        LatLng(37.45, -122.0),
        LatLng(37.45, -122.2),
        LatLng(37.35, -122.2),
        LatLng(37.35, -122.0)
    )

// Get back the mutable Polygon
val polygon = map.addPolygon(rectOptions)

      

Java


// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle
PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions()
    .add(new LatLng(37.35, -122.0),
        new LatLng(37.45, -122.0),
        new LatLng(37.45, -122.2),
        new LatLng(37.35, -122.2),
        new LatLng(37.35, -122.0));

// Get back the mutable Polygon
Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);

      

Aby zmienić kształt wielokąta po jego dodaniu, możesz wywołać Polygon.setPoints() i podaj nową listę punktów do konspektu wielokąta.

Przed dodaniem wielokąta możesz dostosować jego wygląd do mapy i po dodaniu jej do mapy. Zapoznaj się z sekcją na temat: Dostosowywanie wyglądu poniżej, aby dowiedzieć się więcej.

Autouzupełnianie wielokątów

Wielokąt w powyższym przykładzie składa się z pięciu współrzędnych, ale można zauważyć, że pierwsza i ostatnia współrzędne są w tym samym miejscu, co określa pętlę. W praktyce jednak, ponieważ wielokąty wyznaczają zamknięte obszary, nie trzeba zdefiniować ostatnią współrzędną. Jeśli ostatnia współrzędna różni się od pierwszej, funkcja Interfejs API automatycznie się zamknie wielokąt, dołączając pierwszą współrzędną przy na końcu ciągu współrzędnych.

Dwa poniższe wielokąty są równoważne i funkcja polygon.getPoints() za każdą odpowiedź zwróci wszystkie 4 punkty.

Kotlin



val polygon1 = map.addPolygon(
    PolygonOptions()
        .add(
            LatLng(0.0, 0.0),
            LatLng(0.0, 5.0),
            LatLng(3.0, 5.0),
            LatLng(0.0, 0.0)
        )
        .strokeColor(Color.RED)
        .fillColor(Color.BLUE)
)
val polygon2 = map.addPolygon(
    PolygonOptions()
        .add(
            LatLng(0.0, 0.0),
            LatLng(0.0, 5.0),
            LatLng(3.0, 5.0)
        )
        .strokeColor(Color.RED)
        .fillColor(Color.BLUE)
)

      

Java


Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions()
    .add(new LatLng(0, 0),
        new LatLng(0, 5),
        new LatLng(3, 5),
        new LatLng(0, 0))
    .strokeColor(Color.RED)
    .fillColor(Color.BLUE));

Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions()
    .add(new LatLng(0, 0),
        new LatLng(0, 5),
        new LatLng(3, 5))
    .strokeColor(Color.RED)
    .fillColor(Color.BLUE));

      

Tworzenie pustego wielokąta

W jednym obiekcie Polygon można połączyć wiele ścieżek, aby tworzą złożone kształty, takie jak wypełnione pierścienie lub „pierścienie” (gdy wielokąt obszary są widoczne wewnątrz wielokąta jako „wyspy”). Złożone kształty są zawsze z kilku prostszych ścieżek.

Dwie ścieżki muszą być zdefiniowane w tym samym obszarze. Większa z 2 regionów określa obszar wypełnienia i jest to prosty wielokąt bez dodatkowych opcji. Następnie przekaż drugą ścieżkę do metody addHole(). Gdy druga opcja jest mniejsza, jest w pełni otoczona większą ścieżką, wydaje się, że fragment wielokąt został usunięty. Jeśli otwór przecina kontur wielokąta, wielokąt zostanie wyświetlony bez żadnego wypełnienia.

Poniższy fragment kodu utworzy jeden prostokąt o mniejszym, prostokątnym dziura.

Kotlin



val hole = listOf(
    LatLng(1.0, 1.0),
    LatLng(1.0, 2.0),
    LatLng(2.0, 2.0),
    LatLng(2.0, 1.0),
    LatLng(1.0, 1.0)
)
val hollowPolygon = map.addPolygon(
    PolygonOptions()
        .add(
            LatLng(0.0, 0.0),
            LatLng(0.0, 5.0),
            LatLng(3.0, 5.0),
            LatLng(3.0, 0.0),
            LatLng(0.0, 0.0)
        )
        .addHole(hole)
        .fillColor(Color.BLUE)
)

      

Java


List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1),
    new LatLng(1, 2),
    new LatLng(2, 2),
    new LatLng(2, 1),
    new LatLng(1, 1));
Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions()
    .add(new LatLng(0, 0),
        new LatLng(0, 5),
        new LatLng(3, 5),
        new LatLng(3, 0),
        new LatLng(0, 0))
    .addHole(hole)
    .fillColor(Color.BLUE));

      

Pusty wielokąt jest widoczny na mapie w następujący sposób:

Mapa z pustym prostokątem z linią łamaną

Wydarzenia Polygon

Domyślnie wielokąty nie są klikalne. Możesz włączyć lub wyłączyć klikalność dzięki wywołaniu funkcji Polygon.setClickable(boolean).

Użyj OnPolygonClickListener, aby: nasłuchują zdarzeń kliknięcia klikalnego wielokąta. Aby ustawić ten odbiornik na mapie, Zadzwoń pod numer GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener). Gdy użytkownik kliknie wielokąt, wyświetli się onPolygonClick(Polygon) oddzwonienie.

Kręgi

Mapa z okręgiem

Oprócz ogólnej klasy Polygon interfejs API Map Google zawiera też określone klas obiektów Circle, aby uprościć ich tworzenie.

Aby utworzyć okrąg, musisz określić dwie następujące właściwości:

  • center jako LatLng.
  • radius w metrach.

Następnie definiowany jest okrąg jako zbiór wszystkich punktów na powierzchni Ziemi. co znajduje się radius metrów od wskazanego miejsca: center. Z jakiegoś powodu odwzorowanie Mercator używane w interfejsie API Map Google renderuje kulę na płaskiej powierzchni. Gdy znajdziesz się w pobliżu i będzie coraz bardziej nieokrągły (na ekranie), oddala się od równika.

Aby zmienić kształt dodanego okręgu, możesz wywołać Circle.setRadius() lub Circle.setCenter() i podaj nowe wartości.

Przed dodaniem kręgu możesz dostosować jego wygląd do mapy i po dodaniu jej do mapy. Zapoznaj się z sekcją na temat: Dostosowywanie wyglądu poniżej, aby dowiedzieć się więcej.

Następujący fragment kodu dodaje do mapy okrąg przez utworzenie Obiekt CircleOptions i wywołanie GoogleMap.addCircle(CircleOptions):

Kotlin



// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius
val circleOptions = CircleOptions()
    .center(LatLng(37.4, -122.1))
    .radius(1000.0) // In meters

// Get back the mutable Circle
val circle = map.addCircle(circleOptions)

      

Java


// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius
CircleOptions circleOptions = new CircleOptions()
    .center(new LatLng(37.4, -122.1))
    .radius(1000); // In meters

// Get back the mutable Circle
Circle circle = map.addCircle(circleOptions);

      

Wydarzenia związane z kręgiem

Domyślnie kręgi nie są klikalne. Możesz włączyć lub wyłączyć klikalność, wywołując metodę GoogleMap.addCircle() z CircleOptions.clickable(boolean) lub telefonicznie Circle.setClickable(boolean)

Użyj OnCircleClickListener, aby: nasłuchiwać zdarzeń kliknięcia w klikalnym okręgu. Aby ustawić ten odbiornik na mapie, Zadzwoń pod numer GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener).

Gdy użytkownik kliknie krąg, otrzymasz Wywołanie zwrotne onCircleClick(Circle) widoczne w tym przykładowym kodzie:

Kotlin



val circle = map.addCircle(
    CircleOptions()
        .center(LatLng(37.4, -122.1))
        .radius(1000.0)
        .strokeWidth(10f)
        .strokeColor(Color.GREEN)
        .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0))
        .clickable(true)
)
map.setOnCircleClickListener {
    // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color.
    val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff
    it.strokeColor = strokeColor
}

      

Java


Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions()
    .center(new LatLng(37.4, -122.1))
    .radius(1000)
    .strokeWidth(10)
    .strokeColor(Color.GREEN)
    .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0))
    .clickable(true));

map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() {
    @Override
    public void onCircleClick(Circle circle) {
        // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color.
        int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff;
        circle.setStrokeColor(strokeColor);
    }
});

      

Dostosowywanie wyglądu

Możesz zmienić wygląd kształtu przed dodaniem go do mapy (przez określenie żądanej właściwości w obiekcie options) lub po dodaniu go do mapy. Pobierający są są widoczne dla wszystkich usług, dzięki czemu można łatwo uzyskać dostęp do bieżących w postaci kształtu.

Następujący fragment kodu dodaje grubą niebieską linię łamaną z segmentami geodezyjnymi z z Melbourne do Perth. Właściwości te są bardziej szczegółowo objaśnione w sekcjach poniżej szczegóły.

Kotlin



val polyline = map.addPolyline(
    PolylineOptions()
        .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734))
        .width(25f)
        .color(Color.BLUE)
        .geodesic(true)
)

      

Java


Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions()
    .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734))
    .width(25)
    .color(Color.BLUE)
    .geodesic(true));

      

Mapa wygląda tak:

Mapa z linią łamaną z Melbourne do Perth

Uwaga: chociaż większość z nich ma zastosowanie do z opisywanych kształtów, niektóre właściwości mogą nie sensu określonych kształtów (np. linia łamana nie może mieć koloru wypełnienia, ponieważ nie ma wnętrza).

Kolor kreski

Kolor kreski to 32-bitowa liczba całkowita w formacie alfa-czerwony-zielony-niebieski (ARGB) określająca przezroczystości i koloru linii kształtu. Ustaw tę właściwość dla kształtu przez wywołanie *Options.strokeColor() (lub PolylineOptions.color() w przypadku linii łamanej). Jeśli nie określono inaczej, parametr Domyślny kolor kreski to czarny (Color.BLACK).

Po dodaniu kształtu do mapy jego kolor może być dostępny przez wywołuje getStrokeColor() (lub getColor() w przypadku linii łamanej) i może zostać zmieniony aby zadzwonić do: setStrokeColor() (setColor() for a polyline).

Kolor wypełnienia

Kolor wypełnienia dotyczy tylko wielokątów i okręgów. Nie dotyczy linii łamanych, ponieważ nie mają zdefiniowanych wnętrz. W przypadku wielokąta regiony wewnątrz jego otworów nie są częścią wnętrza wielokąta i nie będą jeśli ustawiony jest kolor wypełnienia.

Kolor wypełnienia to 32-bitowa liczba całkowita w formacie alfa-czerwony-zielony-niebieski (ARGB) określająca przezroczystości i koloru wewnątrz kształtu. Ustaw tę właściwość na obiektu opcji kształtu przez wywołanie funkcji *Options.fillColor(). Jeśli nie określono inaczej, parametr domyślny kolor kreski jest przezroczysty (Color.TRANSPARENT),

Po dodaniu kształtu do mapy kolor wypełnienia może być dostępny przez getFillColor(). Można to zmienić, dzwoniąc pod numer setFillColor().

Szerokość kreski

Szerokość kreski linii wyrażona w pikselach jako liczba zmiennoprzecinkowa. (piks.). Szerokość nie skaluje się po powiększeniu mapy (tzn. kształt takiej samej szerokości kreślenia na wszystkich poziomach powiększenia). Ustaw tę właściwość dla kształtu obiekt opcji przez wywołanie metody *Options.strokeWidth() (lub PolylineOptions.width() dla linii łamanej). Jeśli nie określono inaczej, domyślna kreska ma 10 pikseli.

Po dodaniu kształtu do mapy możesz uzyskać dostęp do szerokości konturu przez: wywołuje getStrokeWidth() (lub getWidth() w przypadku linii łamanej) i może zostać zmieniony aby zadzwonić do: setStrokeWidth() (setWidth() for a polyline).

Styl kreski

Domyślny wzór kreski to linia ciągła dla linii łamanych i kontur wielokąty i okręgi. Możesz określić własny wzorzec kreski PatternItem, gdzie każdy element jest myślnikiem, kropką lub

Poniższy przykład ustawia wzór linii łamanej na powtórzony sekwencja kropki, po której następuje przerwa o długości 20 pikseli, łącznik długości i kolejne 20 pikseli.

Kotlin



val pattern = listOf(
    Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F)
)
polyline.pattern = pattern

      

Java


List<PatternItem> pattern = Arrays.asList(
    new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20));
polyline.setPattern(pattern);

      

Wzór powtarza się wzdłuż linii, zaczynając od pierwszego elementu wzoru na pierwszy wierzchołek określony dla kształtu.

Typy połączeń

W przypadku linii łamanych i konturów wielokątów możesz określić ścięcie lub okrąg JointType, aby zastąpić domyślny, stały typ połączenia ukośnego.

W przykładzie poniżej zastosowano typ złączenia okrągłego do linii łamanej:

Kotlin



polyline.jointType = JointType.ROUND

      

Java


polyline.setJointType(JointType.ROUND);

      

Typ połączenia wpływa na wewnętrzne zginania linii. Jeśli linia zawiera przekreślenie, z wzorcem zawierającym łączniki, typ połączenia ma zastosowanie również wtedy, gdy kreska pojawia się w kreskach wspólnej. Typy połączeń nie mają wpływu na kropki, ponieważ są one zawsze okrągłe.

Limity tekstu

Możesz określić styl Cap dla każdego końca linii łamanej. Opcje to elementy (domyślnie), kwadratowe, okrągłe lub niestandardowe mapy bitowe. Ustaw styl w polach PolylineOptions.startCap oraz PolylineOptions.endCap lub skorzystaj z odpowiednich metod pobierania i ustalania.

Ten fragment kodu określa okrągłe ograniczenie na początku linii łamanej.

Kotlin



polyline.startCap = RoundCap()

      

Java


polyline.setStartCap(new RoundCap());

      

Ten fragment kodu określa niestandardową mapę bitową dla reklamy po zakończeniu filmu:

Kotlin



polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)

      

Java


polyline.setEndCap(
    new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));

      

Jeśli używasz niestandardowej mapy bitowej, określ szerokość kreski w argumencie pikseli. Interfejs API odpowiednio skaluje bitmapę. Szerokość kreski referencyjnej to tę szerokość kreski użytej przy projektowaniu obrazu bitmapy oryginalne wymiary obrazu. Domyślna szerokość kreski referencyjnej to 10 pikseli. Wskazówka: aby określić szerokość kreski referencyjnej, otwórz obraz bitmapy w Powiększ 100% w edytorze obrazów i narysuj odpowiednią szerokość linii linii. względem obrazu.

Jeśli używasz BitmapDescriptorFactory.fromResource() aby utworzyć bitmapę, użyj zasobu niezależnego od gęstości (nodpi).

Fragmenty geodezyjne

Ustawienie geodezyjne dotyczy tylko linii łamanych i wielokątów. Nie dotyczy w kręgach, ponieważ nie są one zdefiniowane jako zbiór segmentów.

Ustawienie geodezyjne określa sposób, w jaki odcinki linii między kolejnymi zostaną narysowane wierzchołki linii łamanej/wielokąta. Segmenty geodezyjne to takie, które pokonuj najkrótszą drogę (sferę) na powierzchni Ziemi i często są wyświetlane na mapie jako krzywe linie z odwzorowaniem Merkatora. Niegeodezyjna segmenty są rysowane na mapie jako linie proste.

Ustaw tę właściwość na obiekcie opcji kształtu, wywołując *Options.geodesic(), gdzie true wskazuje, że odcinki powinny być rysowane jako geodezja, a false wskazuje, że odcinki powinny być narysowane jako linie proste. Jeśli nie określono inaczej, wartość domyślna to segmenty niegeodezyjne (false).

Po dodaniu kształtu do mapy można uzyskać dostęp do ustawień geodezyjnych przez wywołanie isGeodesic(). Można to zmienić, dzwoniąc pod numer setGeodesic().

Kolejność nakładania elementów

Kolejność nakładania elementów określa porządek stosu różnych kształtów względem innych (inne kształty, nakładki na powierzchnię i nakładki z kafelkami) na mapie. Nakładka o wysokim z-indeksie jest rysowana nad nakładkami o niższych wartościach z-index. Dwie nakładki o tej samej kolejności nakładania elementów są rysowane w dowolnej kolejności.

Pamiętaj, że znaczniki są zawsze rysowane nad innymi nakładkami, niezależnie od z-index innych nakładek.

Ustaw tę właściwość w obiekcie opcji kształtu, wywołując funkcję *Options.zIndex(). Jeśli nie określono inaczej, domyślna wartość z-index to 0. Po dodaniu kształtu do dla mapy, element z-index może być używany przez getZIndex(). Można to zmienić, dzwoniąc pod numer setZIndex().

Widoczność

Widoczność określa, czy na mapie ma być narysowany kształt, gdzie true oznacza, że powinien być narysowany, a false oznacza, że nie powinien. it pozwala tymczasowo nie wyświetlać kształtu na mapie. Aby na stałe usuń kształt z mapy, wywołaj remove() dla tego kształtu.

Ustaw tę właściwość w obiekcie opcji kształtu, wywołując *Options.visible() Jeśli nie określono inaczej, widoczność domyślna to true. Po dodaniu kształtu do mapy opcje widoczności można uzyskać przez isVisible(). Można to zmienić, dzwoniąc pod numer setVisible().

Powiąż dane z kształtem

Możesz przechowywać dowolny obiekt danych z linią łamaną, wielokątem lub kołem za pomocą metody setTag() kształtu, a potem pobierz obiekt za pomocą getTag(). Na przykład wywołaj Polyline.setTag(), aby zapisać dane obiekt z linią łamaną i wywołaj funkcję Polyline.getTag() w celu pobierze obiekt danych.

Poniższy kod definiuje dowolny tag (A) dla określonej linii łamanej:

Kotlin



val polyline = map.addPolyline(
    PolylineOptions()
        .clickable(true)
        .add(
            LatLng(-35.016, 143.321),
            LatLng(-34.747, 145.592),
            LatLng(-34.364, 147.891),
            LatLng(-33.501, 150.217),
            LatLng(-32.306, 149.248),
            LatLng(-32.491, 147.309)
        )
)
polyline.tag = "A"

      

Java


Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions())
    .clickable(true)
    .add(new LatLng(-35.016, 143.321),
        new LatLng(-34.747, 145.592),
        new LatLng(-34.364, 147.891),
        new LatLng(-33.501, 150.217),
        new LatLng(-32.306, 149.248),
        new LatLng(-32.491, 147.309)));

polyline.setTag("A");

      

Oto kilka przykładów sytuacji, w których przechowywanie i pobieranie danych może okazać się przydatne z kształtami:

  • Twoja aplikacja może obsługiwać różne typy kształtów, a Ty chcesz na nie wpływać gdy użytkownik je kliknie.
  • Być może korzystasz z systemu z unikalnymi identyfikatorami rekordów, gdzie kształty reprezentują określone rekordy w tym systemie.
  • Dane kształtu mogą wskazywać priorytet określający kolejność nakładania elementów kształtu.