Utilizzato per creare una definizione di un'immagine bitmap, utilizzata per le icone degli indicatori e gli overlay al suolo.
Prima di utilizzare qualsiasi metodo di questa classe, devi eseguire una delle seguenti operazioni per assicurarti che la classe venga inizializzata:
- Attendi che
GoogleMap
diventi disponibile da unMapFragment
o unMapView
che hai aggiunto alla tua applicazione. Puoi ottenere l'istanzaGoogleMap
chiamandogetMapAsync()
e attendendo il callbackonMapReady(GoogleMap map)
. - Chiama
MapsInitializer.initialize(Context)
. Finché non viene generato un valoreGooglePlayServicesNotAvailableException
, questa classe verrà inizializzata correttamente.
Riepilogo costante
float | HUE_AZURE | |
float | HUE_BLUE | |
float | HUE_CYAN | |
float | HUE_GREEN | |
float | HUE_MAGENTA | |
float | HUE_ORANGE | |
float | HUE_RED | |
float | HUE_ROSE | |
float | HUE_VIOLET | |
float | HUE_YELLOW |
Riepilogo del metodo pubblico
BitmapDescriptor statico |
defaultMarker(tonalità mobile)
Crea un
BitmapDescriptor che fa riferimento a una colorazione dell'immagine dell'indicatore predefinita. |
BitmapDescriptor statico |
defaultMarker()
Crea un
BitmapDescriptor che fa riferimento all'immagine dell'indicatore predefinita. |
BitmapDescriptor statico |
fromAsset(String assetName)
Crea un
BitmapDescriptor utilizzando il nome di un'immagine bitmap nella directory degli asset. |
BitmapDescriptor statico |
fromBitmap(immagine bitmap)
Crea un valore
BitmapDescriptor da una determinata immagine bitmap. |
BitmapDescriptor statico |
fromFile(Nome file stringa)
Crea un
BitmapDescriptor utilizzando il nome di un file immagine bitmap che si trova nella memoria interna. |
BitmapDescriptor statico |
fromPath(Stringa absolutePath)
Crea un valore
BitmapDescriptor dal percorso file assoluto di un'immagine bitmap. |
BitmapDescriptor statico |
fromResource(int resourceId)
Crea un
BitmapDescriptor utilizzando l'ID risorsa di un'immagine bitmap. |
Riepilogo del metodo ereditato
Costanti
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_AZURE
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_BLUE
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_CYAN
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_GREEN
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_MAGENTA
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_ORANGE
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_RED
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_ROSE
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_VIOLET
pubblico statico in virgola mobile finale HUE_YELLOW
Metodi pubblici
pubblico statico BitmapDescriptor defaultMarker (tonalità in virgola mobile)
Crea un BitmapDescriptor
che fa riferimento a una colorazione dell'immagine dell'indicatore predefinita.
Per praticità, esiste un insieme predefinito di valori di tonalità. Vedi l'esempio HUE_YELLOW
.
Parametri
tonalità | La tonalità dell'indicatore. Il valore deve essere maggiore o uguale a 0 e minore di 360. |
---|
pubblico statico BitmapDescriptor defaultMarker ()
Crea un BitmapDescriptor
che fa riferimento all'immagine dell'indicatore predefinita.
pubblico statico BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
Crea un BitmapDescriptor
utilizzando il nome di un'immagine bitmap nella directory degli asset.
Parametri
assetName | Il nome di un'immagine bitmap nella directory degli asset. |
---|
Ritorni
- il
BitmapDescriptor
che è stato caricato dall'asset onull
se il caricamento non è riuscito.
pubblico statico BitmapDescriptor fromBitmap (immagine Bitmap)
Crea un valore BitmapDescriptor
da una determinata immagine bitmap.
Parametri
immagine |
---|
pubblico statico BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
Crea un BitmapDescriptor
utilizzando il nome di un file immagine bitmap che si trova nella memoria interna. Nello specifico, viene chiamato openFileInput(String)
.
Parametri
fileName | Il nome del file immagine bitmap. |
---|
Ritorni
- il
BitmapDescriptor
che è stato caricato dall'asset onull
se il caricamento non è riuscito.
Vedi anche
pubblico statico BitmapDescriptor fromPath (Stringa absolutePath)
Crea un valore BitmapDescriptor
dal percorso file assoluto di un'immagine bitmap.
Parametri
absolutePath | Il percorso assoluto dell'immagine bitmap. |
---|
Ritorni
- l'elemento
BitmapDescriptor
che è stato caricato dal percorso assoluto onull
se il caricamento non è riuscito.
pubblico statico BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
Crea un BitmapDescriptor
utilizzando l'ID risorsa di un'immagine bitmap.
Parametri
resourceId | L'ID risorsa di un'immagine bitmap. |
---|
Ritorni
- il
BitmapDescriptor
che è stato caricato dall'asset onull
se il caricamento non è riuscito.