Definisce un'immagine bitmap. Per un indicatore, è possibile utilizzare questa classe per impostare l'immagine dell'icona dell'indicatore.
In un overlay del suolo, può essere utilizzato per impostare l'immagine da posizionare sulla superficie della terra. Per ottenere un BitmapDescriptor
, utilizza la classe di fabbrica BitmapDescriptorFactory
.
Esempio di impostazione dell'icona di un indicatore BitmapDescriptor
.
GoogleMap map = ... // get a map.
// Add a marker at San Francisco with an azure colored marker.
Marker marker = map.add(new MarkerOptions()
.position(new LatLng(37.7750, 122.4183))
.title("San Francisco")
.snippet("Population: 776733"))
.icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE));