W tym temacie opisujemy, jak dodać do aplikacji na Androida podstawową mapę po skonfigurowaniu projektu do korzystania z pakietu Maps SDK na Androida. Po dodając mapę, możesz zmienić typ mapy i jej funkcje.
Omówienie
Pakiet SDK Map na Androida udostępnia kilka klas, których aplikacja może używać do zarządzania cyklem życia, funkcjami i danymi mapy. Te klasy obsługują interakcje z użytkownikiem na podstawie modelu interfejsu użytkownika Androida, np. ustawiania początkowego stanu mapy i reagowania na gesty użytkownika w czasie wykonywania.
Główny interfejs i klasy do obsługi map:
GoogleMap
– punkt wejścia do zarządzania elementami i danymi mapy. Aplikacja może uzyskać dostęp do obiektuGoogleMap
dopiero po jego pobraniu z obiektuSupportMapFragment
lubMapView
.SupportMapFragment
– fragment domeny zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.MapView
– widok do zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.OnMapReadyCallback
– interfejs wywołania zwrotnego, obsługuje zdarzenia i interakcje użytkownika z obiektemGoogleMap
.
Obiekt GoogleMap
automatycznie wykonuje te operacje:
- Łączenie z usługą Mapy Google.
- Pobieranie elementów mapy.
- Wyświetlam kafelki na ekranie urządzenia.
- wyświetlanie różnych elementów sterujących, takich jak przesuwanie i powiększanie;
- reagowanie na gesty przesuwania i powiększania przez przesuwanie mapy i powiększanie lub pomniejszanie widoku;
Aby użyć obiektu GoogleMap
w aplikacji, musisz użyć
SupportMapFragment
lub MapView
jako obiekt kontenera mapy oraz
a następnie pobierz obiekt GoogleMap
z kontenera. Klasy kontenera pochodzą z fragmentu lub widoku Androida, dzięki czemu zapewniają mapie zarządzanie cyklem życia i możliwości interfejsu użytkownika z podstawowych klas Androida.
Klasa SupportMapFragment
to bardziej nowoczesny i popularny kontener dla
GoogleMap
obiekt.
Wyświetlanie kodu
Poniższy kod pochodzi z pełnej aktywności w języku Java użytej w tym temacie do statycznego dodawania fragmentu. Projekt na Androida został utworzony na podstawie pustego projektu a następnie zaktualizowany na podstawie przewodnika po konfiguracji projektu. Po wykonaniu czynności opisanych w tym temacie kod może się różnić w zależności od szablonu projektu.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Dodawanie mapy
Ta sekcja opisuje sposób dodawania mapy podstawowej przy użyciu fragmentu jako mapy container; możesz jednak użyć widoku. Przykład znajdziesz w pliku RawMapViewDemoActivity na GitHubie.
Podstawowe kroki:
Aby pobrać pakiet SDK, uzyskać klucz interfejsu API i dodać wymagane platformy, wykonaj te czynności:
Dodaj obiekt
SupportMapFragment
do aktywności, która będzie obsługiwać mapę. Fragment możesz dodać statycznie lub dynamicznie.Wdróż interfejs
OnMapReadyCallback
.Ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli fragment został dodany statycznie, uzyskaj do niego uchwyt.
Zarejestruj wywołanie zwrotne.
Uzyskaj obiekt
GoogleMap
.
Dodaj obiekt SupportMapFragment
Obiekt SupportMapFragment
możesz dodać do aplikacji statycznie lub dynamicznie.
Najprostszym sposobem jest dodanie go statycznie. Jeśli dodasz fragment dynamicznie,
można na nim wykonywać dodatkowe działania, takie jak usunięcie
i zastępować ją w czasie działania.
Dodawanie fragmentu statycznego
W pliku układu aktywności, która będzie obsługiwać mapę:
- Dodaj element
fragment
. - Dodaj deklarację nazwy
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
Dzięki temu można używać funkcji niestandardowych atrybutów XML zmaps
. - W elemencie
fragment
ustaw atrybutandroid:name
nacom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - W elemencie
fragment
dodaj atrybutandroid:id
i przypisz mu identyfikator zasobu R.id.map (@+id/map
).
Tak na przykład mamy pełny plik układu zawierający element fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Aby dynamicznie dodać fragment
W aktywności:
- Utwórz instancję
SupportMapFragment
. - Zrealizuj transakcję, która dodaje fragment do aktywności. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułamywanie transakcji.
Na przykład:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Zaimplementuj interfejs OnMapReadyCallback
Zaktualizuj deklarację aktywności w ten sposób:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Ustawianie widoku treści
W metodzie onCreate
aktywności wywołaj funkcję
setContentView
i ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli na przykład plik układu nazywa się main.xml
:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Pobierz uchwyt fragmentu i zarejestruj wywołanie zwrotne
Aby uzyskać uchwyt fragmentu, wywołaj metodę
FragmentManager.findFragmentById
i prześlij ją. identyfikator zasobu fragmentu w pliku układu. Jeśli dodałeś fragment dynamicznie, pomiń ten krok, ponieważ nick został już pobrany.Wywołaj metodę
getMapAsync
, aby ustawić wywołanie zwrotne fragment.
Jeśli na przykład fragment został dodany statycznie:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Pobieranie nicka obiektu GoogleMap
Użyj metody wywołania zwrotnego onMapReady
, aby uzyskać uchwyt dla funkcji
GoogleMap
obiekt. wywołanie zwrotne jest wywoływane, gdy mapa jest gotowa do odbierania danych wejściowych użytkownika. Udostępnia instancję klasy GoogleMap
o wartości niezerowej, której możesz użyć do zaktualizowania mapy.
W tym przykładzie funkcja wywołania zwrotnego onMapReady
pobiera uchwyt do obiektu GoogleMap
, a następnie do mapy dodawany jest znacznik:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Gdy skompilujesz i uruchomisz aplikację, pojawi się mapa ze znacznikiem na wyspie Null (zero stopni szerokości geograficznej i zero stopni długości geograficznej).
Wyświetl kod całego ćwiczenia:
Co dalej?
Po wykonaniu tych czynności możesz skonfigurować ustawienia mapy.