توضّح هذه الصفحة كيفية ضبط مشروع في "استوديو Android" لاستخدام حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android بدون استخدام نموذج "خرائط Google" المفصّل في دليل البدء السريع.
يتم تلقائيًا إعداد نموذج "خرائط Google" وإضافة خريطة أساسية إلى مشروع جديد في "استوديو Android". ومع ذلك، يمكنك أيضًا إضافة خريطة إلى مشروع Android يستخدم نموذجًا مختلفًا من "استوديو Android". لإجراء ذلك، عليك ضبط مشروعك يدويًا ثم إضافة الخريطة.
الخطوة 1: إعداد "استوديو Android"
يوضّح هذا المستند بيئة تطوير تستخدم الإصدار Hedgehog من "استوديو Android" والمكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android الإصدار 8.2.
الخطوة 2: إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK)
تتوفّر مكتبة "حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android" من خلال مستودع Maven من Google. لإضافة حزمة تطوير البرامج (SDK) إلى تطبيقك، اتّبِع الخطوات التالية:
- في ملف
settings.gradle.ktsذي المستوى الأعلى، أدرِج بوابة المكوّنات الإضافية في Gradle ومستودع Maven من Google ومستودع Maven المركزي ضمن الحزمةpluginManagement. يجب أن تظهر كتلةpluginManagementقبل أي عبارات أخرى في النص البرمجي.pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } }
- في ملف
settings.gradle.ktsذي المستوى الأعلى، أدرِج مستودع Maven من Google ومستودع Maven المركزي ضمن الحزمةdependencyResolutionManagement:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() } }
- في ملف
build.gradle.ktsأوbuild.gradleعلى مستوى الوحدة، أضِف اعتمادية خدمات Google Play لحزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android.Kotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation(libs.play.services.maps) }
Groovy
dependencies { // Maps SDK for Android implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:20.0.0" }
- في ملف
build.gradle.ktsأوbuild.gradleعلى مستوى الوحدة، اضبطcompileSdkوminSdkعلى القيم التالية:Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 23 // ... } }
Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 23 // ... } }
- في قسم
buildFeaturesمن ملفbuild.gradle.ktsأوbuild.gradleعلى مستوى الوحدة، أضِف فئةBuildConfigالتي يمكنك استخدامها للوصول إلى قيم البيانات الوصفية المحدّدة لاحقًا في هذا الإجراء:Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
- في ملف
libs.versions.toml، أضِف ما يلي:[versions] play-services-maps = "20.0.0" [libraries] play-services-maps = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps", version.ref = "play-services-maps" }
الخطوة 3: إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى المشروع
يوضّح هذا القسم كيفية تخزين مفتاح واجهة برمجة التطبيقات ليتمكّن تطبيقك من الإشارة إليه بأمان. يجب عدم التحقّق من مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في نظام التحكّم في الإصدارات، لذا ننصحك بتخزينه في ملف secrets.properties الموجود في الدليل الجذري لمشروعك. لمزيد من المعلومات حول ملف secrets.properties، يُرجى الاطّلاع على ملفات خصائص Gradle.
لتبسيط هذه المهمة، ننصحك باستخدام المكوّن الإضافي Secrets Gradle لأجهزة Android.
لتثبيت المكوّن الإضافي Secrets Gradle لأجهزة Android وتخزين مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، اتّبِع الخطوات التالية:
-
في استوديو Android، افتح ملف
build.gradleعلى مستوى الجذر وأضِف الرمز التالي إلى عنصرdependenciesضمنbuildscript.Groovy
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
افتح ملف
build.gradleعلى مستوى التطبيق وأضِف الرمز التالي إلى العنصرplugins.Groovy
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- إذا كنت تستخدم "استوديو Android"، زامِن مشروعك مع Gradle.
-
افتح ملف
local.propertiesفي دليل مستوى المشروع، ثم أضِف الرمز التالي. استبدِلYOUR_API_KEYبمفتاح واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
في ملف
AndroidManifest.xml، انتقِل إلىcom.google.android.geo.API_KEYوعدِّل السمةandroid:valueعلى النحو التالي:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />ملاحظة:
com.google.android.geo.API_KEYهو اسم البيانات الوصفية المقترَح لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. يمكن استخدام مفتاح بهذا الاسم للمصادقة على عدة واجهات برمجة تطبيقات مستندة إلى "خرائط Google" على نظام Android الأساسي، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android. لضمان التوافق مع الأنظمة القديمة، تتيح واجهة برمجة التطبيقات أيضًا استخدام الاسمcom.google.android.maps.v2.API_KEY. يسمح هذا الاسم القديم بالمصادقة على الإصدار 2 من واجهة برمجة التطبيقات Android Maps API فقط. يمكن لأي تطبيق تحديد اسم واحد فقط من أسماء البيانات الوصفية لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. في حال تحديد كليهما، ستعرض واجهة برمجة التطبيقات استثناءً.
الخطوة 4: تعديل ملف بيان التطبيق
يوضّح هذا القسم الإعدادات التي يجب إضافتها إلى ملف
AndroidManifest.xml.
رقم إصدار "خدمات Google Play"
أضِف الإعلان التالي ضمن العنصر application. يتم تضمين إصدار "خدمات Google Play" الذي تم تجميع التطبيق به.
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
إذن تحديد الموقع الجغرافي
إذا كان تطبيقك يحتاج إلى الوصول إلى الموقع الجغرافي للمستخدم، عليك طلب
إذن تحديد الموقع الجغرافي في ملف AndroidManifest.xml. الخياران هما
ACCESS_FINE_LOCATION، الذي يوفّر الموقع الجغرافي الدقيق للجهاز، وACCESS_COARSE_LOCATION، وهو أقل دقة. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على دليل
بيانات الموقع الجغرافي.
لطلب إذن ACCESS_FINE_LOCATION، أضِف هذا الرمز إلى العنصر
manifest:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
إذن الوصول إلى وحدة التخزين الخارجية
إذا كنت تستهدف الإصدار 8.3 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمات Google Play،
لن تحتاج إلى إذن WRITE_EXTERNAL_STORAGE. إذا كنت تستهدف
إصدارات سابقة من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمات Google Play، عليك طلب
إذن WRITE_EXTERNAL_STORAGE
في العنصر manifest.
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
مكتبة Apache HTTP القديمة
إذا كنت تستخدم الإصدار com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0 أو إصدارًا أقدم
وكان تطبيقك يستهدف المستوى 28 من واجهة برمجة التطبيقات (الإصدار 9.0 من نظام التشغيل Android) أو إصدارًا أحدث، يجب تضمين
البيان التالي ضمن العنصر <application> في
AndroidManifest.xml. وإذا لم يكن الأمر كذلك، يمكنك تخطّي هذا البيان.
<uses-library
android:name="org.apache.http.legacy"
android:required="false"/>
الخطوة 5: إعداد جهاز Android
لتشغيل تطبيق يستخدم حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android، يجب تفعيله على جهاز Android أو Android Emulator يستند إلى الإصدار 6.0 من نظام التشغيل Android أو إصدار أحدث ويتضمّن Google APIs.
- لاستخدام جهاز Android، اتّبِع التعليمات الواردة في مقالة تشغيل التطبيقات على جهاز.
- لاستخدام محاكي Android، يمكنك إنشاء جهاز افتراضي وتثبيت المحاكي باستخدام مدير أجهزة Android الافتراضية (AVD) المضمّن في "استوديو Android".
الخطوة 6: التحقّق من توفّر دعم "خدمات Play" (اختياري)
تتطلّب حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات خرائط Google للتطبيقات المتوافقة مع Android أن يكون الجهاز الذي تنشر عليه تطبيقك يتضمّن "خدمات Google Play". توفّر Google طريقة يمكنك استخدامها من تطبيقك للتحقّق من ذلك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على التحقّق مما إذا كانت "خدمات Google Play" مثبّتة.
الخطوات التالية
بعد ضبط إعدادات مشروعك، يمكنك إضافة خريطة.