इस पेज में बताया गया है कि Android के लिए Maps SDK टूल का इस्तेमाल करने के लिए, Android Studio प्रोजेक्ट को कैसे कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. इसके लिए, क्विकस्टार्ट में दिए गए Google Maps टेंप्लेट का इस्तेमाल नहीं किया जाना चाहिए.
Google Maps टेंप्लेट अपने-आप कॉन्फ़िगर हो जाता है और नए Android Studio प्रोजेक्ट में बेसिक मैप जोड़ देता है. हालांकि, ऐसे Android प्रोजेक्ट में भी मैप जोड़ा जा सकता है जिसमें अलग Android Studio टेंप्लेट का इस्तेमाल किया गया हो. ऐसा करने के लिए, आपको अपने प्रोजेक्ट को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना होगा और फिर मैप जोड़ना होगा.
पहला चरण: Android Studio सेट अप करना
इस दस्तावेज़ में Android Studio Hedgehog और Android Gradle प्लग इन के वर्शन 8.2 का इस्तेमाल करने वाले डेवलपमेंट एनवायरमेंट के बारे में बताया गया है.
दूसरा चरण. SDK टूल सेट अप करें
Android लाइब्रेरी के लिए Maps SDK टूल, Google की Maven रिपॉज़िटरी में उपलब्ध है. अपने ऐप्लिकेशन में SDK टूल जोड़ने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- आपकी टॉप-लेवल
settings.gradle
फ़ाइल में,pluginManagement
ब्लॉक के तहत Gradle प्लग इन पोर्टल, Google Maven रिपॉज़िटरी, और Maven सेंट्रल रिपॉज़िटरी शामिल करें. स्क्रिप्ट में किसी भी अन्य स्टेटमेंट से पहलेpluginManagement
ब्लॉक दिखना चाहिए.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- अपनी टॉप-लेवल
settings.gradle
फ़ाइल में, Google की Maven रिपॉज़िटरी और Maven सेंट्रल रिपॉज़िटरी कोdependencyResolutionManagement
ब्लॉक में शामिल करें:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
- अपने मॉड्यूल-लेवल की
build.gradle
फ़ाइल में, Android के लिए Maps SDK टूल के लिए Google Play services की डिपेंडेंसी जोड़ें.ग्रूवी
dependencies { // Maps SDK for Android implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0' }
Kotlin
dependencies { // Maps SDK for Android implementation("com.google.android.gms:play-services-maps:18.2.0") }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल में,compileSdk
औरminSdk
को इन वैल्यू पर सेट करें:ग्रूवी
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल केbuildFeatures
सेक्शन में,BuildConfig
क्लास जोड़ें. इसका इस्तेमाल, इस प्रोसेस में बाद में बताई गई मेटाडेटा वैल्यू को ऐक्सेस करने के लिए किया जा सकता है:ग्रूवी
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
तीसरा चरण: प्रोजेक्ट में एपीआई पासकोड जोड़ना
इस सेक्शन में, एपीआई पासकोड को सेव करने का तरीका बताया गया है, ताकि आपका ऐप्लिकेशन सुरक्षित तरीके से उसका रेफ़रंस दे सके. आपको अपने वर्शन कंट्रोल सिस्टम में एपीआई पासकोड की जांच नहीं करनी चाहिए. इसलिए, हमारा सुझाव है कि इसे secrets.properties
फ़ाइल में सेव करें, जो आपके प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्ट्री में मौजूद है. secrets.properties
फ़ाइल के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Gradle प्रॉपर्टी फ़ाइलें देखें.
हमारा सुझाव है कि इस टास्क को आसान बनाने के लिए, आप Secrets Gradle प्लग इन का इस्तेमाल करें.
अपने Google Maps प्रोजेक्ट में Android के लिए Secrets Gradle प्लग इन इंस्टॉल करने के लिए:
-
Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल
build.gradle
याbuild.gradle.kts
फ़ाइल खोलें औरbuildscript
में जाकरdependencies
एलिमेंट में यह कोड जोड़ें.ग्रूवी
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल खोलें और नीचे दिए गए कोड कोplugins
एलिमेंट में जोड़ें.ग्रूवी
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल में, पक्का करें किtargetSdk
औरcompileSdk
34 पर सेट हों. - फ़ाइल सेव करें और अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
-
secrets.properties
फ़ाइल को अपनी टॉप-लेवल की डायरेक्ट्री में खोलें और फिर नीचे दिया गया कोड जोड़ें.YOUR_API_KEY
को अपनी एपीआई पासकोड से बदलें. अपनी कुंजी इस फ़ाइल में सेव करें, क्योंकिsecrets.properties
के लिए वर्शन कंट्रोल सिस्टम की जांच नहीं की जा रही है.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- फ़ाइल सेव करें.
-
अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में
local.defaults.properties
फ़ाइल बनाएं. वह फ़ोल्डर वही करें जोsecrets.properties
फ़ाइल में है. इसके बाद, नीचे दिया गया कोड जोड़ें.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड के लिए बैकअप जगह की जानकारी देना है. ऐसा तब होता है, जब
secrets.properties
फ़ाइल न मिले, ताकि बिल्ड बनाने की कोई कोशिश न की जा सके. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने किसी ऐसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से ऐप्लिकेशन का क्लोन बनाया हो जिसमेंsecrets.properties
का इस्तेमाल नहीं होता है और आपने एपीआई पासकोड उपलब्ध कराने के लिए, स्थानीय तौर पर अभी तकsecrets.properties
फ़ाइल नहीं बनाई है. - फ़ाइल सेव करें.
-
अपनी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में,com.google.android.geo.API_KEY
पर जाएं औरandroid:value attribute
को अपडेट करें. अगर<meta-data>
टैग मौजूद नहीं है, तो उसे<application>
टैग के चाइल्ड टैग के तौर पर बनाएं.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
चौथा चरण: ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट को अपडेट करना
इस सेक्शन में, आपकी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में जोड़ी जाने वाली सेटिंग के बारे में बताया गया है.Google Play services का वर्शन नंबर
application
एलिमेंट में यह एलान जोड़ें. इससे Google Play सेवाओं का वह वर्शन एम्बेड होता है, जिसके साथ ऐप्लिकेशन को कंपाइल किया गया था.<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
जगह की जानकारी की अनुमति
अगर आपके ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता की जगह की जानकारी का ऐक्सेस चाहिए, तो आपको अपनी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में जगह की जानकारी ऐक्सेस करने की अनुमति लेनी होगी. ये विकल्प हैं:ACCESS_FINE_LOCATION
, जो डिवाइस की जगह की सटीक जानकारी देता है औरACCESS_COARSE_LOCATION
, जो कम सटीक हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, जगह की जानकारी का डेटा गाइड देखें.ACCESS_FINE_LOCATION
की अनुमति का अनुरोध करने के लिए, इस कोड कोmanifest
एलिमेंट में जोड़ें:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
बाहरी स्टोरेज की अनुमति
अगर Google Play services SDK के 8.3 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट किया जा रहा है, तो आपको
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
की अनुमति की ज़रूरत नहीं है. अगर Google Play services SDK के पुराने वर्शन को टारगेट किया जा रहा है, तो आपकोmanifest
एलिमेंट में WRITE_EXTERNAL_STORAGE अनुमति का अनुरोध करना होगा.<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Apache एचटीटीपी लेगसी लाइब्रेरी
अगर
com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0
या इससे पहले के वर्शन का इस्तेमाल किया जा रहा है और आपका ऐप्लिकेशन, एपीआई लेवल 28 (Android 9.0) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट कर रहा है, तो आपकोAndroidManifest.xml
के<application>
एलिमेंट में यह एलान शामिल करना होगा. अगर आपको ऐसा नहीं करना है, तो इस एलान को छोड़ दें.<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />
पांचवां चरण: Android डिवाइस सेट अप करना
Android के लिए Maps SDK टूल का इस्तेमाल करने वाला ऐप्लिकेशन चलाने के लिए, आपको उसे ऐसे Android डिवाइस या Android एम्युलेटर पर डिप्लॉय करना होगा जो Android 5.0 या इसके बाद वाले वर्शन पर आधारित हो और जिसमें Google API शामिल हों.
- Android डिवाइस का इस्तेमाल करने के लिए, हार्डवेयर डिवाइस पर ऐप्लिकेशन चलाना लेख में दिए गए निर्देशों का पालन करें.
- Android एम्युलेटर का इस्तेमाल करने के लिए, Android Studio के साथ मिलने वाले Android वर्चुअल डिवाइस (एवीडी) मैनेजर का इस्तेमाल करके वर्चुअल डिवाइस बनाया जा सकता है और एम्युलेटर को इंस्टॉल किया जा सकता है.
छठा चरण: विकल्प के तौर पर, Play Service से जुड़ी सहायता पाना
Android के लिए Maps SDK टूल की ज़रूरत होती है कि जिस डिवाइस पर आपका ऐप्लिकेशन डिप्लॉय किया जा रहा है उस पर Google Play सेवाएं इंस्टॉल हों. Google एक ऐसा तरीका उपलब्ध कराता है जिसकी मदद से कॉल के ज़रिए अपने ऐप्लिकेशन की जांच की जा सकती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, देखें कि Google Play services इंस्टॉल है या नहीं.
अगले चरण
प्रोजेक्ट कॉन्फ़िगर होने के बाद, मैप जोड़ा जा सकता है.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2024-07-13 (UTC) को अपडेट किया गया.
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