Wprowadzenie
Nakładki to obiekty na mapie powiązane ze współrzędnymi szerokości i długości geograficznej, aby przesuwać się podczas przeciągania lub powiększenia mapy. Informacje na temat wstępnie zdefiniowanych typów nakładek, patrz Rysunek na mapie.
Interfejs Maps JavaScript API zapewnia
OverlayView
zajęcia dla
tworząc własne niestandardowe nakładki. OverlayView
to klasa bazowa, która
udostępnia kilka metod, które należy zastosować przy tworzeniu nakładek.
klasa udostępnia też kilka metod, które umożliwiają tłumaczenie między
współrzędne ekranu i jego położenie na mapie.
Dodaj niestandardową nakładkę
Poniżej przedstawiamy krótki opis czynności, które należy wykonać, aby utworzyć własną nakładkę:
- Ustaw
prototype
niestandardowego obiektu nakładki na nowe wystąpieniegoogle.maps.OverlayView()
Spowoduje to podklasę nakładki. zajęcia. - Utwórz konstruktor dla niestandardowej nakładki i ustaw dowolną inicjalizację .
- Zaimplementuj w prototypie metodę
onAdd()
i dołącz nakładkę dane na mapie. AplikacjaOverlayView.onAdd()
zostanie wywołana, gdy mapa będzie gotowa którą chcesz dołączyć. - Zaimplementuj w prototypie metodę
draw()
i obsługuj obrazy na jego ekranie. FunkcjaOverlayView.draw()
zostanie wywołana, gdy obiekt zostanie wyświetlony. - Zaimplementuj też metodę
onRemove()
, aby wyczyścić elementy. dodany w nakładce.
Poniżej podajemy więcej informacji o poszczególnych krokach. Pełny, działający przykład code: wyświetl przykładowy kod.
Podklasa nakładki
W przykładzie poniżej użyto pola OverlayView
do utworzenia prostej nakładki graficznej.
Teraz tworzymy konstruktor klasy USGSOverlay
i zainicjujemy
jako właściwości nowego obiektu.
TypeScript
/** * The custom USGSOverlay object contains the USGS image, * the bounds of the image, and a reference to the map. */ class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView { private bounds: google.maps.LatLngBounds; private image: string; private div?: HTMLElement; constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) { super(); this.bounds = bounds; this.image = image; }
JavaScript
/** * The custom USGSOverlay object contains the USGS image, * the bounds of the image, and a reference to the map. */ class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView { bounds; image; div; constructor(bounds, image) { super(); this.bounds = bounds; this.image = image; }
Nie możemy jeszcze dołączyć tej nakładki do mapy za pomocą konstruktora nakładki. Po pierwsze, musimy upewnić się, że wszystkie panele mapy są dostępne, określać kolejność, w jakiej obiekty są wyświetlane na mapie. Interfejs API udostępnia jako metody pomocniczej, która wskazuje, że taki problem wystąpił. Tą metodą zajmiemy się w następnej kolejności .
Zainicjuj nakładkę
Kiedy nakładka zostanie utworzona i będzie gotowa do wyświetlenia,
i przesyłać ją na mapę za pomocą interfejsu DOM przeglądarki. Interfejs API wskazuje, że nakładka została
dodano do mapy przez wywołanie metody onAdd()
nakładki. Aby rozwiązać ten problem
tworzymy plik <div>
do przechowywania obrazu, dodajemy element <img>
, załączamy go
w <div>
, a następnie dołącz nakładkę do jednego z paneli mapy. Panel
jest węzłem w drzewie DOM.
Panele tego typu
MapPanes
, podaj
kolejność nakładania się różnych warstw na mapie. Te panele są
i są wyliczane w kolejności, w jakiej są układane od dołu do dołu
do góry:
mapPane
to najniższy panel i znajduje się nad kafelkami. Może nie otrzymywać DOM. zdarzeń. (Panel 0).overlayLayer
zawiera linie łamane, wielokąty, nakładki na teren i warstwę kafelków nakładki. Może nie odbierać zdarzeń DOM. (Panel 1).markerLayer
zawiera znaczniki. Może nie odbierać zdarzeń DOM. (Panel 2).overlayMouseTarget
zawiera elementy, które odbierają zdarzenia DOM. (Panel 3).floatPane
zawiera okno informacyjne. Dotyczy to przede wszystkim nakładek na mapie. (Panel 4)
Nasz obraz to „nakładka na ziemi”, użyjemy panelu overlayLayer
. Kiedy
ten panel, dołączymy do niego nasz obiekt jako element podrzędny.
TypeScript
/** * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been * added to the map. */ onAdd() { this.div = document.createElement("div"); this.div.style.borderStyle = "none"; this.div.style.borderWidth = "0px"; this.div.style.position = "absolute"; // Create the img element and attach it to the div. const img = document.createElement("img"); img.src = this.image; img.style.width = "100%"; img.style.height = "100%"; img.style.position = "absolute"; this.div.appendChild(img); // Add the element to the "overlayLayer" pane. const panes = this.getPanes()!; panes.overlayLayer.appendChild(this.div); }
JavaScript
/** * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been * added to the map. */ onAdd() { this.div = document.createElement("div"); this.div.style.borderStyle = "none"; this.div.style.borderWidth = "0px"; this.div.style.position = "absolute"; // Create the img element and attach it to the div. const img = document.createElement("img"); img.src = this.image; img.style.width = "100%"; img.style.height = "100%"; img.style.position = "absolute"; this.div.appendChild(img); // Add the element to the "overlayLayer" pane. const panes = this.getPanes(); panes.overlayLayer.appendChild(this.div); }
Narysuj nakładkę
Zwróć uwagę, że w powyższym kodzie nie zostało wywołane żadne specjalne wyświetlenie wizualne.
Za każdym razem, gdy musi wyświetlić nakładkę, interfejs API wywołuje osobną metodę draw()
w nakładce
widoczne na mapie, także te po raz pierwszy.
Dlatego wdrożymy tę metodę draw()
, pobieramy dane dotyczące nakładki
MapCanvasProjection
przy użyciu funkcji getProjection()
i oblicz dokładną
współrzędne, w których ma zostać zakotwiczony prawy i lewy górny punkt obiektu.
Potem będziemy mogli zmienić rozmiar <div>
. Spowoduje to z kolei zmianę rozmiaru obrazu w taki sposób, aby pasował
określonych przez nas w konstruktorze nakładki.
TypeScript
draw() { // We use the south-west and north-east // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size. // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay. const overlayProjection = this.getProjection(); // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay // in LatLngs and convert them to pixel coordinates. // We'll use these coordinates to resize the div. const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getSouthWest() )!; const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getNorthEast() )!; // Resize the image's div to fit the indicated dimensions. if (this.div) { this.div.style.left = sw.x + "px"; this.div.style.top = ne.y + "px"; this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px"; this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px"; } }
JavaScript
draw() { // We use the south-west and north-east // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size. // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay. const overlayProjection = this.getProjection(); // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay // in LatLngs and convert them to pixel coordinates. // We'll use these coordinates to resize the div. const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getSouthWest(), ); const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getNorthEast(), ); // Resize the image's div to fit the indicated dimensions. if (this.div) { this.div.style.left = sw.x + "px"; this.div.style.top = ne.y + "px"; this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px"; this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px"; } }
Usuwanie nakładki niestandardowej
Dodajemy również metodę onRemove()
, aby usunąć nakładkę z mapy.
TypeScript
/** * The onRemove() method will be called automatically from the API if * we ever set the overlay's map property to 'null'. */ onRemove() { if (this.div) { (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div); delete this.div; } }
JavaScript
/** * The onRemove() method will be called automatically from the API if * we ever set the overlay's map property to 'null'. */ onRemove() { if (this.div) { this.div.parentNode.removeChild(this.div); delete this.div; } }
Ukrywanie i wyświetlanie nakładki niestandardowej
Jeśli chcesz ukryć lub wyświetlić nakładkę, zamiast ją utworzyć lub usunąć,
możesz zastosować własne metody hide()
i show()
, aby dostosować
widoczność. Można też odłączyć nakładkę od elementu DOM mapy,
ta operacja jest nieco droższa. Pamiętaj, że jeśli potem ponownie dołączysz tag
do DOM mapy spowoduje to ponowne wywołanie metody onAdd()
nakładki.
Poniższy przykład dodaje metody hide()
i show()
do metody nakładki
prototyp, który przełącza widoczność kontenera <div>
. Dodatkowo
dodaj metodę toggleDOM()
, która dołącza lub odłącza nakładkę do/od
mapy.
TypeScript
/** * Set the visibility to 'hidden' or 'visible'. */ hide() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "hidden"; } } show() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "visible"; } } toggle() { if (this.div) { if (this.div.style.visibility === "hidden") { this.show(); } else { this.hide(); } } } toggleDOM(map: google.maps.Map) { if (this.getMap()) { this.setMap(null); } else { this.setMap(map); } }
JavaScript
/** * Set the visibility to 'hidden' or 'visible'. */ hide() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "hidden"; } } show() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "visible"; } } toggle() { if (this.div) { if (this.div.style.visibility === "hidden") { this.show(); } else { this.hide(); } } } toggleDOM(map) { if (this.getMap()) { this.setMap(null); } else { this.setMap(map); } }
Dodaj elementy sterujące przyciskami
Aby aktywować metody toggle
i toggleDom
, dodaliśmy elementy sterujące do tych elementów
mapę.
TypeScript
const toggleButton = document.createElement("button"); toggleButton.textContent = "Toggle"; toggleButton.classList.add("custom-map-control-button"); const toggleDOMButton = document.createElement("button"); toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment"; toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button"); toggleButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggle(); }); toggleDOMButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggleDOM(map); }); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
JavaScript
const toggleButton = document.createElement("button"); toggleButton.textContent = "Toggle"; toggleButton.classList.add("custom-map-control-button"); const toggleDOMButton = document.createElement("button"); toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment"; toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button"); toggleButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggle(); }); toggleDOMButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggleDOM(map); }); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
Uzupełnij przykładowy kod
Pełny przykładowy kod znajduje się poniżej:
TypeScript
// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype. // These methods toggle the visibility of the container <div>. // overlay to or from the map. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 11, center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 }, mapTypeId: "satellite", } ); const bounds = new google.maps.LatLngBounds( new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132), new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608) ); // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey. let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/"; image += "examples/full/images/talkeetna.png"; /** * The custom USGSOverlay object contains the USGS image, * the bounds of the image, and a reference to the map. */ class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView { private bounds: google.maps.LatLngBounds; private image: string; private div?: HTMLElement; constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) { super(); this.bounds = bounds; this.image = image; } /** * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been * added to the map. */ onAdd() { this.div = document.createElement("div"); this.div.style.borderStyle = "none"; this.div.style.borderWidth = "0px"; this.div.style.position = "absolute"; // Create the img element and attach it to the div. const img = document.createElement("img"); img.src = this.image; img.style.width = "100%"; img.style.height = "100%"; img.style.position = "absolute"; this.div.appendChild(img); // Add the element to the "overlayLayer" pane. const panes = this.getPanes()!; panes.overlayLayer.appendChild(this.div); } draw() { // We use the south-west and north-east // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size. // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay. const overlayProjection = this.getProjection(); // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay // in LatLngs and convert them to pixel coordinates. // We'll use these coordinates to resize the div. const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getSouthWest() )!; const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getNorthEast() )!; // Resize the image's div to fit the indicated dimensions. if (this.div) { this.div.style.left = sw.x + "px"; this.div.style.top = ne.y + "px"; this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px"; this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px"; } } /** * The onRemove() method will be called automatically from the API if * we ever set the overlay's map property to 'null'. */ onRemove() { if (this.div) { (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div); delete this.div; } } /** * Set the visibility to 'hidden' or 'visible'. */ hide() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "hidden"; } } show() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "visible"; } } toggle() { if (this.div) { if (this.div.style.visibility === "hidden") { this.show(); } else { this.hide(); } } } toggleDOM(map: google.maps.Map) { if (this.getMap()) { this.setMap(null); } else { this.setMap(map); } } } const overlay: USGSOverlay = new USGSOverlay(bounds, image); overlay.setMap(map); const toggleButton = document.createElement("button"); toggleButton.textContent = "Toggle"; toggleButton.classList.add("custom-map-control-button"); const toggleDOMButton = document.createElement("button"); toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment"; toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button"); toggleButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggle(); }); toggleDOMButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggleDOM(map); }); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype. // These methods toggle the visibility of the container <div>. // overlay to or from the map. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 11, center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 }, mapTypeId: "satellite", }); const bounds = new google.maps.LatLngBounds( new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132), new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608), ); // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey. let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/"; image += "examples/full/images/talkeetna.png"; /** * The custom USGSOverlay object contains the USGS image, * the bounds of the image, and a reference to the map. */ class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView { bounds; image; div; constructor(bounds, image) { super(); this.bounds = bounds; this.image = image; } /** * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been * added to the map. */ onAdd() { this.div = document.createElement("div"); this.div.style.borderStyle = "none"; this.div.style.borderWidth = "0px"; this.div.style.position = "absolute"; // Create the img element and attach it to the div. const img = document.createElement("img"); img.src = this.image; img.style.width = "100%"; img.style.height = "100%"; img.style.position = "absolute"; this.div.appendChild(img); // Add the element to the "overlayLayer" pane. const panes = this.getPanes(); panes.overlayLayer.appendChild(this.div); } draw() { // We use the south-west and north-east // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size. // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay. const overlayProjection = this.getProjection(); // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay // in LatLngs and convert them to pixel coordinates. // We'll use these coordinates to resize the div. const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getSouthWest(), ); const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel( this.bounds.getNorthEast(), ); // Resize the image's div to fit the indicated dimensions. if (this.div) { this.div.style.left = sw.x + "px"; this.div.style.top = ne.y + "px"; this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px"; this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px"; } } /** * The onRemove() method will be called automatically from the API if * we ever set the overlay's map property to 'null'. */ onRemove() { if (this.div) { this.div.parentNode.removeChild(this.div); delete this.div; } } /** * Set the visibility to 'hidden' or 'visible'. */ hide() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "hidden"; } } show() { if (this.div) { this.div.style.visibility = "visible"; } } toggle() { if (this.div) { if (this.div.style.visibility === "hidden") { this.show(); } else { this.hide(); } } } toggleDOM(map) { if (this.getMap()) { this.setMap(null); } else { this.setMap(map); } } } const overlay = new USGSOverlay(bounds, image); overlay.setMap(map); const toggleButton = document.createElement("button"); toggleButton.textContent = "Toggle"; toggleButton.classList.add("custom-map-control-button"); const toggleDOMButton = document.createElement("button"); toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment"; toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button"); toggleButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggle(); }); toggleDOMButton.addEventListener("click", () => { overlay.toggleDOM(map); }); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton); map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton); } window.initMap = initMap;
CSS
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ #map { height: 100%; } /* * Optional: Makes the sample page fill the window. */ html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; } .custom-map-control-button { background-color: #fff; border: 0; border-radius: 2px; box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3); margin: 10px; padding: 0 0.5em; font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif; overflow: hidden; height: 40px; cursor: pointer; } .custom-map-control-button:hover { background: rgb(235, 235, 235); }
HTML
<html> <head> <title>Showing/Hiding Overlays</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" /> <script type="module" src="./index.js"></script> </head> <body> <div id="map"></div> <!-- The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions, and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api for more information. --> <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly" defer ></script> </body> </html>