Genel bakış
GMSVisibleRegion, bir haritanın kamerasında görünen poligonu tanımlayan dört noktayı içerir.
Kamera eğim alabileceğinden bu poligon, dikdörtgen yerine yamuk olabilir. Kamera doğrudan kameranın ortasında yer alıyorsa, şekil dikdörtgendir, ancak kamera eğiliyorsa şekil, en küçük tarafı görüş noktasına en yakın olan yamuk gibi görünür.
Herkese Açık Özellikler | |
CLLocation Koordinatör2D | Yakında |
Kameranın sol alt köşesi. | |
CLLocation Koordinatör2D | yakındakiler |
Kameranın sağ alt köşesi. | |
CLLocation Koordinatör2D | ortak |
Kameranın sol üst köşesi. | |
CLLocation Koordinatör2D | en doğru |
Kameranın sağ üst köşesi. |
Üye Verileri Belgeleri
CLLocation Koordinatör2D GMSGörünürBölge::nearSol |
Kameranın sol alt köşesi.
CLLocation Koordinatör2D GMSGörünürBölge::nearSağ |
Kameranın sağ alt köşesi.
CLLocation Koordinatör2D GMSGörünürBölge::farSol |
Kameranın sol üst köşesi.
CLLocationord2D GMSVisibleRegion::farRight |
Kameranın sağ üst köşesi.